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	<title>MOSAIC -PANEKIT site- - 利用者の投稿記録 [ja]</title>
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	<updated>2026-04-17T08:10:23Z</updated>
	<subtitle>利用者の投稿記録</subtitle>
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		<id>https://panekit.net/index.php?title=%E3%83%91%E3%83%8D%E3%82%AD%E3%83%83%E3%83%88%E4%BD%BF%E7%94%A8%E5%8F%AF%E8%83%BD%E6%BC%A2%E5%AD%97%E6%A4%9C%E7%B4%A2&amp;diff=1093</id>
		<title>パネキット使用可能漢字検索</title>
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		<updated>2024-01-13T12:49:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;No53k: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;パネキットのモデル作成後に{{red|名前とスペック}}を入力しますが、そこで{{red|使用出来る漢字}}が探しづらい事もあるかと思います。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
そのため、&#039;&#039;&#039;ＭＯＳＡＩＣ&#039;&#039;&#039;では{{red|右上の検索欄}}で{{blue|パネキットで使用可能な漢字の検索}}が可能となっています。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{blue|漢字一文字}}を右上の検索欄に入れて検索すると、{{red|見つかった場合}}は以下のように{{blue|場所が表示}}されます。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
２箇所ある場合は２箇所分表示されます。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{red|「[[入]]」}}と{{red|「人」}}など似たような漢字(ホモグリフ)も見つけ次第、類似検索として順次追加していく予定です。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== パネキ漢字検索 ==&lt;br /&gt;
対象の文字&#039;&#039;&#039;{{red|「亜」}}&#039;&#039;&#039;は{{blue|「かんじ」}}タブの{{red|2ページ目}}の{{blue|1行目}}の{{green|1列目}}にあります。&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;pktable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+かんじ　2ページ目&lt;br /&gt;
! !!1!!2!!3!!4!!5!!6!!7!!8!!9!!10!!11&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!1&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;亜&#039;&#039;&#039;||哀||愛||圧||闇||伊||尉||異||一||壱||印&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2&lt;br /&gt;
|引||右||宇||影||永||英||円||炎||遠||央||押&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!3&lt;br /&gt;
|横||王||黄||乙||音||下||化||仮||夏||家||科&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!4&lt;br /&gt;
|河||火||花||華||牙||賀||回||快||怪||改||魁&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!5&lt;br /&gt;
|海||界||外||鎧||殻||革||学||楽||漢||艦||間&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!6&lt;br /&gt;
|丸||危||器||奇||機||気||紀||輝||騎||鬼||議&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!7&lt;br /&gt;
|逆||弓||急||救||球||究||級||旧||牛||巨||京&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!8&lt;br /&gt;
|侠||凶||境||強||恐||驚||極||筋||緊||近||金&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!9&lt;br /&gt;
|銀||九||区||狗||駆||空||群||軍||郡||刑||型&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!10&lt;br /&gt;
|形||系||警||軽||鯨||撃||激||傑||決||血||月&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
なお漢字全体の表は下のページにまとめてあります。漢数字もあるので「えいすうじ」タブも含まれます。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[漢字表]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:パネキット使用可能漢字検索]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>No53k</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://panekit.net/index.php?title=%E6%94%BB%E7%95%A5%E6%9C%AC&amp;diff=1089</id>
		<title>攻略本</title>
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		<updated>2023-08-24T14:57:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;No53k: /* パネキット公式攻略ガイド (覇王ゲームスペシャル 166) */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;パネキットの攻略本としては以下の2冊が発売されました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ただし現在は2冊とも入手困難でプレミアも付いています。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== パネキット公式攻略ガイド (覇王ゲームスペシャル 166) ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;　講談社　ISBN4-06-343166-5　定価　950円（税別）&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　1999年8月31日発行(1999年8月1日発売)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{blue|攻略本としてはオーソドックスなタイプ。}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
100ページのうち、前半50ページはフルカラーで主にゲームの説明と競技攻略で、&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
51ページからは白黒でモデルの作り方で、&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
83ページからオリジナルモデルの設計図集の構成です。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
厚さも9ミリほどであまりないので持ち運びやすいです。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== パネキット完全設計マニュアル (じゅげむBOOKS) ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;　メディアファクトリー　ISBN4-88991-928-7　定価　1300円（税別）&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　1999年9月9日発行(1999年9月11日発売)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
厚さが2センチ強と分厚いですが、ほぼ「{{blue|設計図カード}}」と呼ばれる設計図の書かれた厚紙100枚で構成されています。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
内容は&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* プリセットモデル　41モデル　44枚&lt;br /&gt;
* プリセット改造　6モデル　8枚&lt;br /&gt;
* じゅげむオリジナルモデル　17モデル　17枚&lt;br /&gt;
* SCE提供のスペシャルモデル　18モデル　28枚&lt;br /&gt;
* ブランクカード　3枚&lt;br /&gt;
だったかと思います。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(手持ちの本は99枚しか無かったので、ブランクカードを1枚紛失したと思われます)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
競技の攻略などは付属の「{{blue|設計＆攻略解説ブック}}」と言う、48ページで2ミリほどの小冊子に書かれています。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
薄さの割に内容は充実しており、上記の公式攻略ガイドと比べてもあまり遜色は感じられません。&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>No53k</name></author>
	</entry>
	<entry>
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		<title>攻略本</title>
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		<updated>2023-08-24T14:34:41Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;No53k: /* パネキット完全設計マニュアル (じゅげむBOOKS) */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;パネキットの攻略本としては以下の2冊が発売されました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ただし現在は2冊とも入手困難でプレミアも付いています。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== パネキット公式攻略ガイド (覇王ゲームスペシャル 166) ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;　講談社　ISBN4-06-343166-5　定価　950円（税別）&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　1999年8月31日発行&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{blue|攻略本としてはオーソドックスなタイプ。}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
100ページのうち、前半50ページはフルカラーで主にゲームの説明と競技攻略で、&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
51ページからは白黒でモデルの作り方で、&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
83ページからオリジナルモデルの設計図集の構成です。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
厚さも9ミリほどであまりないので持ち運びやすいです。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== パネキット完全設計マニュアル (じゅげむBOOKS) ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;　メディアファクトリー　ISBN4-88991-928-7　定価　1300円（税別）&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　1999年9月9日発行&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
厚さが2センチ強と分厚いですが、ほぼ「{{blue|設計図カード}}」と呼ばれる設計図の書かれた厚紙100枚で構成されています。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
内容は&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* プリセットモデル　41モデル　44枚&lt;br /&gt;
* プリセット改造　6モデル　8枚&lt;br /&gt;
* じゅげむオリジナルモデル　17モデル　17枚&lt;br /&gt;
* SCE提供のスペシャルモデル　18モデル　28枚&lt;br /&gt;
* ブランクカード　3枚&lt;br /&gt;
だったかと思います。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(手持ちの本は99枚しか無かったので、ブランクカードを1枚紛失したと思われます)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
競技の攻略などは付属の「{{blue|設計＆攻略解説ブック}}」と言う、48ページで2ミリほどの小冊子に書かれています。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
薄さの割に内容は充実しており、上記の公式攻略ガイドと比べてもあまり遜色は感じられません。&lt;/div&gt;</summary>
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		<updated>2023-08-24T14:28:35Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;No53k: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;パネキットの攻略本としては以下の2冊が発売されました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ただし現在は2冊とも入手困難でプレミアも付いています。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== パネキット公式攻略ガイド (覇王ゲームスペシャル 166) ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;　講談社　ISBN4-06-343166-5　定価　950円（税別）&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　1999年8月31日発行&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{blue|攻略本としてはオーソドックスなタイプ。}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
前半は主にゲームの説明と競技攻略で、中盤はモデルの作り方で後半にオリジナルモデルの設計図集の構成です。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
厚さも9ミリほどであまりないので持ち運びやすいです。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== パネキット完全設計マニュアル (じゅげむBOOKS) ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;　メディアファクトリー　ISBN4-88991-928-7　定価　1300円（税別）&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　1999年9月9日発行&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
厚さが2センチ強と分厚いですが、ほぼ「{{blue|設計図カード}}」と呼ばれる設計図の書かれた厚紙100枚で構成されています。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
内容は&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* プリセットモデル　41モデル　44枚&lt;br /&gt;
* プリセット改造　6モデル　8枚&lt;br /&gt;
* じゅげむオリジナルモデル　17モデル　17枚&lt;br /&gt;
* SCE提供のスペシャルモデル　18モデル　28枚&lt;br /&gt;
* ブランクカード　3枚&lt;br /&gt;
だったかと思います。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(手持ちの本は99枚しか無かったので、ブランクカードを1枚紛失したと思われます)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
競技の攻略などは付属の「{{blue|設計＆攻略解説ブック}}」と言う、2ミリほどの小冊子に書かれています。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
薄さの割に内容は充実しており、上記の公式攻略ガイドと比べてもあまり遜色は感じられません。&lt;/div&gt;</summary>
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		<updated>2023-08-24T14:22:30Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;No53k: /* パネキット完全設計マニュアル (じゅげむBOOKS) */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;パネキットの攻略本としては以下の2冊が発売されました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ただし現在は2冊とも入手困難でプレミアも付いています。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== パネキット公式攻略ガイド (覇王ゲームスペシャル 166) ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;　講談社　ISBN4-06-343166-5　定価　950円（税別）&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{blue|攻略本としてはオーソドックスなタイプ。}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
前半は主にゲームの説明と競技攻略で、中盤はモデルの作り方で後半にオリジナルモデルの設計図集の構成です。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
厚さも9ミリほどであまりないので持ち運びやすいです。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== パネキット完全設計マニュアル (じゅげむBOOKS) ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;　メディアファクトリー　ISBN4-88991-928-7　定価　1300円（税別）&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
厚さが2センチ強と分厚いですが、ほぼ「{{blue|設計図カード}}」と呼ばれる設計図の書かれた厚紙100枚で構成されています。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
内容は&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* プリセットモデル　41モデル　44枚&lt;br /&gt;
* プリセット改造　6モデル　8枚&lt;br /&gt;
* じゅげむオリジナルモデル　17モデル　17枚&lt;br /&gt;
* SCE提供のスペシャルモデル　18モデル　28枚&lt;br /&gt;
* ブランクカード　3枚&lt;br /&gt;
だったかと思います。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(手持ちの本は99枚しか無かったので、ブランクカードを1枚紛失したと思われます)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
競技の攻略などは付属の「{{blue|設計＆攻略解説ブック}}」と言う、2ミリほどの小冊子に書かれています。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
薄さの割に内容は充実しており、上記の公式攻略ガイドと比べてもあまり遜色は感じられません。&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>No53k</name></author>
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		<title>攻略本</title>
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		<updated>2023-08-24T14:21:13Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;No53k: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;パネキットの攻略本としては以下の2冊が発売されました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ただし現在は2冊とも入手困難でプレミアも付いています。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== パネキット公式攻略ガイド (覇王ゲームスペシャル 166) ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;　講談社　ISBN4-06-343166-5　定価　950円（税別）&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{blue|攻略本としてはオーソドックスなタイプ。}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
前半は主にゲームの説明と競技攻略で、中盤はモデルの作り方で後半にオリジナルモデルの設計図集の構成です。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
厚さも9ミリほどであまりないので持ち運びやすいです。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== パネキット完全設計マニュアル (じゅげむBOOKS) ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;　メディアファクトリー　ISBN4-88991-928-7　定価1300円（税別）&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
厚さが2センチ強と分厚いですが、ほぼ「{{blue|設計図カード}}」と呼ばれる設計図の書かれた厚紙100枚で構成されています。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
内容は&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* プリセットモデル　41モデル　44枚&lt;br /&gt;
* プリセット改造　6モデル　8枚&lt;br /&gt;
* じゅげむオリジナルモデル　17モデル　17枚&lt;br /&gt;
* SCE提供のスペシャルモデル　18モデル　28枚&lt;br /&gt;
* ブランクカード　3枚&lt;br /&gt;
だったかと思います。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(手持ちの本は99枚しか無かったので、ブランクカードを1枚紛失したと思われます)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
競技の攻略などは付属の「{{blue|設計＆攻略解説ブック}}」と言う、2ミリほどの小冊子に書かれています。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
薄さの割に内容は充実しており、上記の公式攻略ガイドと比べてもあまり遜色は感じられません。&lt;/div&gt;</summary>
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		<updated>2023-08-24T14:04:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;No53k: ページの作成:「パネキットの攻略本としては以下の2冊が発売されました。  ただし現在は2冊とも入手困難でプレミアも付いています。   &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;パネキット公式攻略ガイド (覇王ゲームスペシャル 166)&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;　講談社　ISBN4-06-343166-5　定価　950円（税別）&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  攻略本としてはオーソドックスなタイプ。  前半は主にゲームの説明と競技攻略で、中盤はモデルの作り方で後半に…」&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;パネキットの攻略本としては以下の2冊が発売されました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ただし現在は2冊とも入手困難でプレミアも付いています。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;パネキット公式攻略ガイド (覇王ゲームスペシャル 166)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;　講談社　ISBN4-06-343166-5　定価　950円（税別）&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
攻略本としてはオーソドックスなタイプ。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
前半は主にゲームの説明と競技攻略で、中盤はモデルの作り方で後半にオリジナルモデルの設計図集の構成です。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;パネキット完全設計マニュアル (じゅげむBOOKS)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;　メディアファクトリー　ISBN4-88991-928-7　定価1300円（税別）&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
厚さが2センチ強と分厚いですが、ほぼ「設計図カード」と呼ばれる設計図の書かれた厚紙100枚で構成されています。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
内容は&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* プリセットモデル　41モデル　44枚&lt;br /&gt;
* プリセット改造　6モデル　8枚&lt;br /&gt;
* じゅげむオリジナルモデル　17モデル　17枚&lt;br /&gt;
* SCE提供のスペシャルモデル　18モデル　28枚&lt;br /&gt;
* ブランクカード　3枚&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
だったかと思います。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
競技の攻略などは付属の「設計＆攻略解説ブック」と言う、2ミリほどの小冊子に書かれています。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
薄さの割に内容は充実しており、上記の公式攻略ガイドと比べてもあまり遜色は感じられません。&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>No53k</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://panekit.net/index.php?title=%E3%83%A1%E3%82%A4%E3%83%B3%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8&amp;diff=1079</id>
		<title>メインページ</title>
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		<updated>2023-06-02T04:03:30Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;No53k: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;{{red|このサイトは現在作成中。}}&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ｒｙのパネキットサイト&#039;&#039;&#039;「ＭＯＳＡＩＣ（モザイク）」&#039;&#039;&#039;にようこそ！&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;[[MOSAIC-ry&#039;s &amp;quot;panekit&amp;quot; site-:MOSAIC-ry&#039;s &amp;quot;panekit&amp;quot; site-について|ＭＯＳＡＩＣ]]は[[wikipedia:ja:MediaWiki|MediaWiki]]による、ｒｙ（オーナー）のモデル展示場を兼ねた、[[wikipedia:ja:パネキット |パネキット]]を{{blue|ディープに楽しむ}}ためのパネキ専門事典です。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
 [[ヘルプ]]をご理解頂けたなら、アカウント作成により、誰でも記事を編集したり新しく作成したりできます。&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
現在、&#039;&#039;&#039;ＭＯＳＡＩＣ&#039;&#039;&#039;には約 [[Special:Statistics|{{NUMBEROFARTICLES}}]] 本の記事があります。&lt;br /&gt;
== 「パネキット」とは ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;1999年8月5日&#039;&#039;&#039;にSCEJより発売されたプレイステーション用工作ゲーム。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;（型番:SCPS10096　JAN:4948872100960）&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
発売当時はマイナーなゲームであったため人気が無く、生産数も多くは無かったようです。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
生産終了後しばらくして、ようやく再評価されつつあったものの、マイナーであったためプレミアが付いてしまい、なお入手困難になっていました。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
ですが、プレイステーションストアの{{red|ゲームアーカイブス}}にて、お手軽にダウンロード購入出来るようになり、{{blue|おうちでも外でもパネキット}}が出来るようになりました。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ただ、&#039;&#039;&#039;PSP版プレイステーションストアが廃止&#039;&#039;&#039;されてしまい、PSPは直接ゲームアーカイブスからの購入が出来なくなっています。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
また、&#039;&#039;&#039;WEBからの購入も出来ない&#039;&#039;&#039;ので、これからパネキットを楽しみたい方は{{blue|PSVita}}や{{blue|PS3}}からの購入になります。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;{{blue|2021年に一時ゲームアーカイブス自体の廃止が予定されたものの、撤回はされました。}}&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;{{blue|しかし、近い将来に廃止される可能性がありますので、早めの購入をお勧めします。}}&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[wikipedia:ja:パネキット|ウィキペディアにも説明があります]]ので参照願います。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== ｒｙのモデル紹介 ==&lt;br /&gt;
以下のそれぞれのアイコンをクリックして下さい。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
マウスをアイコンの上に乗せるとアイコンが広がって説明が出ます。&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;model&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;auto&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[ファイル:auto.png|車両モデル|link=auto]]&lt;br /&gt;
[[auto|&#039;&#039;&#039;自動車、戦車などの、&amp;lt;br&amp;gt;車両モデルです。&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
||&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;air&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[ファイル:air.png|飛行モデル|link=air]]&lt;br /&gt;
[[air|&#039;&#039;&#039;航空機、ホバーなどの、&amp;lt;br&amp;gt;飛行モデルです。&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
||&amp;lt;div id=&amp;quot;aqua&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[ファイル:aqua.png|水上モデル|link=aqua]]&lt;br /&gt;
[[aqua|&#039;&#039;&#039;水上を走行できる、&amp;lt;br&amp;gt;船のモデルです。&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
||&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;etc&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[ファイル:etc.png|その他モデル|link=etc]]&lt;br /&gt;
[[etc|&#039;&#039;&#039;カテゴリーに収まらない、&amp;lt;br&amp;gt;その他のモデルです。&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>No53k</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://panekit.net/index.php?title=%E3%83%A1%E3%82%A4%E3%83%B3%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8&amp;diff=1078</id>
		<title>メインページ</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://panekit.net/index.php?title=%E3%83%A1%E3%82%A4%E3%83%B3%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8&amp;diff=1078"/>
		<updated>2023-06-02T03:58:13Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;No53k: /* ｒｙのモデル紹介 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;{{red|このサイトは現在作成中。}}&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ｒｙのパネキットサイト&#039;&#039;&#039;「ＭＯＳＡＩＣ（モザイク）」&#039;&#039;&#039;にようこそ！&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;[[MOSAIC-ry&#039;s &amp;quot;panekit&amp;quot; site-:MOSAIC-ry&#039;s &amp;quot;panekit&amp;quot; site-について|ＭＯＳＡＩＣ]]は[[wikipedia:ja:MediaWiki|MediaWiki]]による、ｒｙ（オーナー）のモデル展示場を兼ねた、[[wikipedia:ja:パネキット |パネキット]]を{{blue|ディープに楽しむ}}ためのパネキ専門事典です。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
 [[ヘルプ]]をご理解頂けたなら、アカウント作成により、誰でも記事を編集したり新しく作成したりできます。&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
現在、&#039;&#039;&#039;ＭＯＳＡＩＣ&#039;&#039;&#039;には約 [[Special:Statistics|{{NUMBEROFARTICLES}}]] 本の記事があります。&lt;br /&gt;
== 「パネキット」とは ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;1999年8月5日&#039;&#039;&#039;にSCEJより発売されたプレイステーション用工作ゲーム。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;（型番:SCPS10096　JAN:4948872100960）&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
発売当時はマイナーなゲームであったため人気が無く、生産数も多くは無かったようです。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
生産終了後しばらくして、ようやく再評価されつつあったものの、マイナーであったためプレミアが付いてしまい、なお入手困難になっていました。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
ですが、プレイステーションストアの{{red|ゲームアーカイブス}}にて、お手軽にダウンロード購入出来るようになり、{{blue|おうちでも外でもパネキット}}が出来るようになりました。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ただ、&#039;&#039;&#039;PSP版プレイステーションストアが廃止&#039;&#039;&#039;されてしまい、PSPは直接ゲームアーカイブスからの購入が出来なくなっています。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
また、&#039;&#039;&#039;WEBからの購入も出来ない&#039;&#039;&#039;ので、これからパネキットを楽しみたい方は{{blue|PSVita}}や{{blue|PS3}}からの購入になります。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;{{blue|2021年に一時ゲームアーカイブス自体の廃止が予定されたものの、撤回はされました。}}&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;{{blue|しかし、近い将来に廃止される可能性がありますので、早めの購入をお勧めします。}}&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[wikipedia:ja:パネキット|ウィキペディアにも説明があります]]ので参照願います。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== ｒｙのモデル紹介 ==&lt;br /&gt;
以下のそれぞれのアイコンをクリックして下さい。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
マウスをアイコンの上に乗せるとアイコンが広がって説明が出ます。&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;model&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;auto&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[ファイル:auto.png|車両モデル|link=auto]]&lt;br /&gt;
[[auto|&#039;&#039;&#039;自動車、戦車などの、&amp;lt;br&amp;gt;車両モデルです。&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
||&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;air&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[ファイル:air.png|飛行モデル|link=air]]&lt;br /&gt;
[[air|&#039;&#039;&#039;航空機、ホバーなどの、&amp;lt;br&amp;gt;飛行モデルです。&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
||&amp;lt;div id=&amp;quot;aqua&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[ファイル:aqua.png|水上モデル|link=aqua]]&lt;br /&gt;
[[aqua|&#039;&#039;&#039;水上を走行できる、&amp;lt;br&amp;gt;船のモデルです。&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
||&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;etc&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[ファイル:etc.png|その他モデル|link=etc]]&lt;br /&gt;
[[etc|&#039;&#039;&#039;カテゴリーに収まらない、&amp;lt;br&amp;gt;その他のモデルです。&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>No53k</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://panekit.net/index.php?title=%E3%83%95%E3%82%A1%E3%82%A4%E3%83%AB:Akanokouya-Map.png&amp;diff=1077</id>
		<title>ファイル:Akanokouya-Map.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://panekit.net/index.php?title=%E3%83%95%E3%82%A1%E3%82%A4%E3%83%AB:Akanokouya-Map.png&amp;diff=1077"/>
		<updated>2023-06-01T15:12:57Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;No53k: 赤の荒野のマップ画像&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== 概要 ==&lt;br /&gt;
赤の荒野のマップ画像&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>No53k</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://panekit.net/index.php?title=%E3%83%95%E3%82%A1%E3%82%A4%E3%83%AB:Daisetugen-Map.png&amp;diff=1076</id>
		<title>ファイル:Daisetugen-Map.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://panekit.net/index.php?title=%E3%83%95%E3%82%A1%E3%82%A4%E3%83%AB:Daisetugen-Map.png&amp;diff=1076"/>
		<updated>2023-06-01T15:11:28Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;No53k: 大雪原のマップ画像&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== 概要 ==&lt;br /&gt;
大雪原のマップ画像&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>No53k</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://panekit.net/index.php?title=MediaWiki:Common.css&amp;diff=1075</id>
		<title>MediaWiki:Common.css</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://panekit.net/index.php?title=MediaWiki:Common.css&amp;diff=1075"/>
		<updated>2023-06-01T15:07:07Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;No53k: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;/* ここに記述したCSSはすべての外装に反映されます */&lt;br /&gt;
/*背景の色*/&lt;br /&gt;
body { background-color: #fc0; }/*サイドバーとフッターの背景*/&lt;br /&gt;
#mw-head { background-color: #ff0; }/*ヘッダーの背景*/&lt;br /&gt;
.mw-body { background-color: #ffc; text-color: #060; box-shadow: 5px 5px 6px #330; border-bottom-left-radius: 30px; }/*記事エリアの背景*/&lt;br /&gt;
/*見出しのスタイル*/&lt;br /&gt;
.mw-body h1, .mw-body h2 { font-family: sans-serif; }&lt;br /&gt;
.mw-body h2 { color: #f00; background-color: #ff0; border-left:5px solid #fc0; border-bottom:1px solid #000; }&lt;br /&gt;
.mw-body h3 { color: green; }&lt;br /&gt;
/*リンクのスタイル*/&lt;br /&gt;
a:link { color: #f00; }&lt;br /&gt;
a:visited { color: #a00; }&lt;br /&gt;
div#mw-panel div.portal div.body ul li a:link { color: #800; }&lt;br /&gt;
div#mw-panel div.portal div.body ul li a:visited { color: #800; }&lt;br /&gt;
div#mw-panel div.portal div.body ul li a:hover { background-color: #ff0; }&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/*メインページの文字を非表示にする*/&lt;br /&gt;
body.page-メインページ.action-view h1.firstHeading, body.page-メインページ.action-submit h1.firstHeading { display: none; }&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/*左上ロゴ回転*/&lt;br /&gt;
.mw-wiki-logo { animation: logo 5s infinite; }&lt;br /&gt;
@keyframes logo {&lt;br /&gt;
0% {transform: perspective(400px) rotateX(0deg) }&lt;br /&gt;
100% {transform: perspective(400px) rotateX(360deg) }&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/*リンクボタン*/&lt;br /&gt;
.link a{ width: 50%; color: #008; background-color: #fc0; background-image: none; border: 1px solid black; border-radius: 10px; box-shadow: 5px 5px 6px #860; display: block; padding: 5px; margin-bottom: 10px;}&lt;br /&gt;
.link a:link{ color: #000;}&lt;br /&gt;
.link a:hover{text-decoration: none; box-shadow: 5px 5px 6px #860 inset;}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/*メインページスタイル*/&lt;br /&gt;
#model div {margin: 2px; text-align: center; text-decoration: none;display: block; width: 12em; box-shadow: 5px 5px 6px #333; padding: 2px 20px; border-radius: 30px;}&lt;br /&gt;
#model div b {display: none;}&lt;br /&gt;
#model div img {padding: 0; margin: 2px auto; border-radius: 0; box-shadow: none; animation: cbana 5s infinite;}&lt;br /&gt;
@keyframes cbana {&lt;br /&gt;
0% {transform: perspective(400px) rotateX(0deg) }&lt;br /&gt;
100% {transform: perspective(400px) rotateX(360deg) }&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
#model div:hover b {border: none; animation: cbanat 1s 1; display: block;}&lt;br /&gt;
#model a:hover {text-decoration: none; }&lt;br /&gt;
@keyframes cbanat {&lt;br /&gt;
0% {transform: perspective(400px) rotateX(0deg); opacity:0 }&lt;br /&gt;
100% {transform: perspective(400px) rotateX(360deg); opacity:1 }&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
#model b {display: inlineblock; text-decoration: none; line-height: 1.2em;}&lt;br /&gt;
#auto {background-color: #ccc;}&lt;br /&gt;
#air {background-color: #faa;}&lt;br /&gt;
#aqua {background-color: #0ff;}&lt;br /&gt;
#etc {background-color: #8f8;}&lt;br /&gt;
#auto b {color : #000;}&lt;br /&gt;
#air b {color : #d00;}&lt;br /&gt;
#aqua b {color : #008;}&lt;br /&gt;
#etc b {color : #070;}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/*パネキット漢字検索テーブル*/&lt;br /&gt;
.pktable {text-align:center;}&lt;br /&gt;
.pktable caption {color: #f00; font-weight: bolder;}&lt;br /&gt;
.pktable th{color: #fff; background-color: #fa0; width: 1.3em; height :1.3em;}&lt;br /&gt;
.pktable tr{color: #aaa; background-color: #fff;}&lt;br /&gt;
.pktable tr b{color: #fff; background-color: #f00; display:block;}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.catlinks { display: none; }&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>No53k</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://panekit.net/index.php?title=%E3%81%BF%E3%81%9A%E3%81%B9%E3%81%98%E3%81%BE&amp;diff=1074</id>
		<title>みずべじま</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://panekit.net/index.php?title=%E3%81%BF%E3%81%9A%E3%81%B9%E3%81%98%E3%81%BE&amp;diff=1074"/>
		<updated>2023-06-01T14:19:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;No53k: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;[[だいせつげん|→[だいせつげん(大雪原)へ]]]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[もえぎじま|←[もえぎじま(萌木島)へ]]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
[[ファイル:Mizube-Jima-Title.png|左|フレームなし]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;「もえぎじま」&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{blue|&#039;&#039;&#039;熱い砂浜と湿った風の匂い。&#039;&#039;&#039;}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{blue|&#039;&#039;&#039;砲撃の音と火薬の匂いが、その静寂を切り裂く。&#039;&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[みずべじま競技|&amp;lt;競技攻略&amp;gt;]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[みずべじまアイテム|&amp;lt;アイテムボックス&amp;gt;]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 水辺島と言うだけあって島の中にたくさんの水たまりがあります。&lt;br /&gt;
 全体的にシューターを使う競技が多いです。&lt;br /&gt;
 次の島に行くにはグライディングで飛んでいく必要があります。&lt;br /&gt;
==みずべじま攻略ポイント==&lt;br /&gt;
[[ファイル:Mizbe-Map.png.png|中央]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>No53k</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://panekit.net/index.php?title=%E3%81%BF%E3%81%9A%E3%81%B9%E3%81%98%E3%81%BE&amp;diff=1073</id>
		<title>みずべじま</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://panekit.net/index.php?title=%E3%81%BF%E3%81%9A%E3%81%B9%E3%81%98%E3%81%BE&amp;diff=1073"/>
		<updated>2023-06-01T13:50:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;No53k: ページの作成:「&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;→[みずべじま(水辺島)へ]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;br&amp;gt; &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;←[もえぎじま(萌木島)へ]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; フレームなし &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;「もえぎじま」&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;br&amp;gt;{{blue|&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;焼けたアスファルトの匂いと、海の潮風の匂い。&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;}}&amp;lt;br&amp;gt; {{blue|&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;自分の中のレーシングスピリッツが、興奮と言うイグゾーストノートを高鳴らせる。&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;}} &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;みずべじま競技|&amp;lt;競技…」&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;[[みずべじま|→[みずべじま(水辺島)へ]]]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[もえぎじま|←[もえぎじま(萌木島)へ]]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
[[ファイル:Mizube-Jima-Title.png|左|フレームなし]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;「もえぎじま」&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;{{blue|&#039;&#039;&#039;焼けたアスファルトの匂いと、海の潮風の匂い。&#039;&#039;&#039;}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{blue|&#039;&#039;&#039;自分の中のレーシングスピリッツが、興奮と言うイグゾーストノートを高鳴らせる。&#039;&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[みずべじま競技|&amp;lt;競技攻略&amp;gt;]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[みずべじまアイテム|&amp;lt;アイテムボックス&amp;gt;]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 道路が多い島だけにレース競技が多いです。&lt;br /&gt;
 「もてぎ」ならぬ「もえぎ」サーキット群は、なかなかきわどいコーナーも多く、レースゲーム好きなら楽しめる島ではないでしょうか。&lt;br /&gt;
==もえぎじま攻略ポイント==&lt;br /&gt;
[[ファイル:Mizbe-Map.png.png|中央]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>No53k</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://panekit.net/index.php?title=%E3%83%95%E3%82%A1%E3%82%A4%E3%83%AB:Mizube-Jima-Title.png&amp;diff=1072</id>
		<title>ファイル:Mizube-Jima-Title.png</title>
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		<updated>2023-06-01T13:49:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;No53k: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;みずべじまのタイトル&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>No53k</name></author>
	</entry>
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		<id>https://panekit.net/index.php?title=%E3%83%95%E3%82%A1%E3%82%A4%E3%83%AB:Mizbe-Map.png.png&amp;diff=1071</id>
		<title>ファイル:Mizbe-Map.png.png</title>
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		<updated>2023-06-01T13:46:58Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;No53k: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;みずべじまのマップ画像です&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>No53k</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://panekit.net/index.php?title=Air&amp;diff=1070</id>
		<title>Air</title>
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		<updated>2023-06-01T13:19:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;No53k: /* 戦闘機 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== 飛行機 ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!MODEL NAME&lt;br /&gt;
!SERIES&lt;br /&gt;
!CATEGORY&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Ｐａｐｙｏｎ　Ｂｉａｎｃｏ（パピヨン・ビアンコ）&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|BVW&lt;br /&gt;
|大型可変翼機&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Ａｒｔｍｙｎｅｓｔａ（アラトミネスタ）&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Ladders&lt;br /&gt;
|ピュアスポルト&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Ｐｒｌｏｍｙｎｅｋｔａ（パラロミネキタ）&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Ladders&lt;br /&gt;
|ピュアスポルト&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Ｐｒｌｏｍｙｎｅｋｔａ　ＲＥ（パラロミネキタ・レーシングエディション）&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Ladders&lt;br /&gt;
|ピュアスポルト&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Ｓａｉｄｓ（セズ）&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|小型飛行機&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Ｍｉｓｓ　Ｖｅｅｄｏｌ（ミス・ビードル）Bellanca Skyrocket J-300 長距離改造型&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|実機系モデル&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;ＢｅｅＰ！！（ビープ）&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|６パーツ飛行機&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Ｄ５Ｐ（デコピン）&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|５パーツ飛行機&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 戦闘機 ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!MODEL NAME&lt;br /&gt;
!SERIES&lt;br /&gt;
!CATEGORY&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Ｍｉｔｅ　Ｂｒｕｎｏ（マイト・ブルーノ）&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|BVW&lt;br /&gt;
|大型可変翼機&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Ｅａｒｔｈ　Ｗｉｎｇ（アース・ウィング）&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|GEO&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Ｇｅｏ　Ｂｌａｄｅ（ジオ・ブレード）&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|GEO&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Ｐｅｔａｒａｇｅ（ペタラージュ）&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|VAF&lt;br /&gt;
|垂直離着陸全翼機&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Ｒａｖｅｎ‐PetarageXE&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;（レイブン‐ペタラージュ・エキスパートエディション‐）&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|VAF&lt;br /&gt;
|垂直離着陸全翼機&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Ｆｉｒｅ　Ｓｏｌｄｉｅｒ（ファイアー・ソルジャー）&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|小型戦闘機&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Ａｍｏｒｅ　Ｓｏｌｏ（アモーレ・ソロ）&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|可変翼戦闘機&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;ｒｙ－Ｂｉｒｄ（アーリィバード）&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|鶏型先尾翼戦闘機&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Ｓ－９０Ｂ　ＧＥＯ　ＳＷＯＲＤ（ジオソード）&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|ナムコのSTGの自機&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 戦闘機変形ロボット ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!MODEL NAME&lt;br /&gt;
!SERIES&lt;br /&gt;
!CATEGORY&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Ｘ－Ｒａｔｅｄ（クロスレイティッド）&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|全翼戦闘機変形ロボット&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== ヘリコプター ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!MODEL NAME&lt;br /&gt;
!SERIES&lt;br /&gt;
!CATEGORY&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Ａｃｃｅｐｔｅｄ（アクセプティッド）&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|ヘリコプター&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== ホバー ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!MODEL NAME&lt;br /&gt;
!SERIES&lt;br /&gt;
!CATEGORY&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;ＰＥＫｅ（ペケ）&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|PLUS&lt;br /&gt;
|鑑賞用ホバークラフト&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;ＣＬｏＳｓ（クロス）&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|PLUS&lt;br /&gt;
|鑑賞用ホバークラフト&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;ＭｉｄＰｕｒｅ　（ミドピュール)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Mid-R&lt;br /&gt;
|レーシングホバークラフト&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;ＭｉｄＰｕｒｅ　Ｒａir（ミドピュール・レイア)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Mid-R&lt;br /&gt;
|レーシングホバークラフト&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 戦闘ホバー ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!MODEL NAME&lt;br /&gt;
!SERIES&lt;br /&gt;
!CATEGORY&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Ｂａｔｔｌｕｒｎｉａ（バトラーニア）&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
|β&lt;br /&gt;
|戦闘用超小型ホバー&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Ｂａｔｔｌｕｒｎｉａ＃２（バトラーニア２）&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
|β&lt;br /&gt;
|戦闘用超小型ホバー&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;ＤｒｉｌｌｅｒＥＸ（ドリラーＥＸ）&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|空中固定砲台&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== その他浮上モデル ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!MODEL NAME&lt;br /&gt;
!SERIES&lt;br /&gt;
!CATEGORY&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Ａｑｒｏ　Ｂｅａｔ（アクロビート）&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|半ホバーカー&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Ｓｐｉｒａｌ　Ｂｕｌｌｅｔ（スパイラル・バレット）&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|弾丸型鑑賞用WIG&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;＠Ｔａｋｅｔｏｎ（あっと・タケトン）&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|ジェット竹トンボ&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>No53k</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://panekit.net/index.php?title=%E3%83%A1%E3%82%A4%E3%83%B3%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8&amp;diff=1069</id>
		<title>メインページ</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://panekit.net/index.php?title=%E3%83%A1%E3%82%A4%E3%83%B3%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8&amp;diff=1069"/>
		<updated>2023-06-01T13:15:32Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;No53k: /* 「パネキット」とは */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;{{red|このサイトは現在作成中。}}&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ｒｙのパネキットサイト&#039;&#039;&#039;「ＭＯＳＡＩＣ（モザイク）」&#039;&#039;&#039;にようこそ！&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;[[MOSAIC-ry&#039;s &amp;quot;panekit&amp;quot; site-:MOSAIC-ry&#039;s &amp;quot;panekit&amp;quot; site-について|ＭＯＳＡＩＣ]]は[[wikipedia:ja:MediaWiki|MediaWiki]]による、ｒｙ（オーナー）のモデル展示場を兼ねた、[[wikipedia:ja:パネキット |パネキット]]を{{blue|ディープに楽しむ}}ためのパネキ専門事典です。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
 [[ヘルプ]]をご理解頂けたなら、アカウント作成により、誰でも記事を編集したり新しく作成したりできます。&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
現在、&#039;&#039;&#039;ＭＯＳＡＩＣ&#039;&#039;&#039;には約 [[Special:Statistics|{{NUMBEROFARTICLES}}]] 本の記事があります。&lt;br /&gt;
== 「パネキット」とは ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;1999年8月5日&#039;&#039;&#039;にSCEJより発売されたプレイステーション用工作ゲーム。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;（型番:SCPS10096　JAN:4948872100960）&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
発売当時はマイナーなゲームであったため人気が無く、生産数も多くは無かったようです。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
生産終了後しばらくして、ようやく再評価されつつあったものの、マイナーであったためプレミアが付いてしまい、なお入手困難になっていました。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
ですが、プレイステーションストアの{{red|ゲームアーカイブス}}にて、お手軽にダウンロード購入出来るようになり、{{blue|おうちでも外でもパネキット}}が出来るようになりました。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ただ、&#039;&#039;&#039;PSP版プレイステーションストアが廃止&#039;&#039;&#039;されてしまい、PSPは直接ゲームアーカイブスからの購入が出来なくなっています。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
また、&#039;&#039;&#039;WEBからの購入も出来ない&#039;&#039;&#039;ので、これからパネキットを楽しみたい方は{{blue|PSVita}}や{{blue|PS3}}からの購入になります。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;{{blue|2021年に一時ゲームアーカイブス自体の廃止が予定されたものの、撤回はされました。}}&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;{{blue|しかし、近い将来に廃止される可能性がありますので、早めの購入をお勧めします。}}&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[wikipedia:ja:パネキット|ウィキペディアにも説明があります]]ので参照願います。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== ｒｙのモデル紹介 ==&lt;br /&gt;
以下のそれぞれのアイコンをクリックして下さい。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
マウスをアイコンの上に乗せるとアイコンが広がって説明が出ます。&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;model&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;auto&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[ファイル:auto.png|車両モデル|link=auto]]&lt;br /&gt;
[[auto|&#039;&#039;&#039;自動車、戦車などの、&amp;lt;br&amp;gt;車両モデルです。&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;air&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[ファイル:air.png|飛行モデル|link=air]]&lt;br /&gt;
[[air|&#039;&#039;&#039;航空機、ホバーなどの、&amp;lt;br&amp;gt;飛行モデルです。&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;aqua&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[ファイル:aqua.png|水上モデル|link=aqua]]&lt;br /&gt;
[[aqua|&#039;&#039;&#039;水上を走行できる、&amp;lt;br&amp;gt;船のモデルです。&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;etc&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[ファイル:etc.png|その他モデル|link=etc]]&lt;br /&gt;
[[etc|&#039;&#039;&#039;カテゴリーに収まらない、&amp;lt;br&amp;gt;その他のモデルです。&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>No53k</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://panekit.net/index.php?title=%E3%83%91%E3%83%BC%E3%83%84%E3%81%AE%E7%A9%BA%E6%B0%97%E6%8A%B5%E6%8A%97&amp;diff=1068</id>
		<title>パーツの空気抵抗</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://panekit.net/index.php?title=%E3%83%91%E3%83%BC%E3%83%84%E3%81%AE%E7%A9%BA%E6%B0%97%E6%8A%B5%E6%8A%97&amp;diff=1068"/>
		<updated>2023-05-28T23:26:05Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;No53k: 「パーツの空気抵抗」を保護しました ([編集=管理者のみ許可] (無期限) [移動=管理者のみ許可] (無期限))&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;パネキットの世界では空気抵抗が存在するが、パーツ一つ一つの空気抵抗については解説書や攻略本でも説明されていない。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
だが、空気抵抗はモデルのバランスを取る上で重要な項目であり、多くのユーザーがその計測方法を考案してきたが未だ正確に測る方法は無いようです。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== パーツの空気抵抗測定の現状でのまとめ ==&lt;br /&gt;
パーツの面部分に関しては&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! !!&#039;&#039;&#039;０．０&#039;&#039;&#039;!! !!&#039;&#039;&#039;約０．８&#039;&#039;&#039;!! !!&#039;&#039;&#039;１．０&#039;&#039;&#039; !!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;小&#039;&#039;&#039;||ジェット&amp;lt;br /&amp;gt;Ｚジョイント || ＜ || モーター&amp;lt;br /&amp;gt;Ｘジョイント&amp;lt;br /&amp;gt;Ｙジョイント || ＜ || コア&amp;lt;br /&amp;gt;パネル&amp;lt;br /&amp;gt;タイヤ&amp;lt;br /&amp;gt;シューター||&#039;&#039;&#039;大&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
と考えられています。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
側面部分に関してはどのパーツでも空気抵抗はほぼありません。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
コアはおよそパネルと同等と思われます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
しかしあくまで上記は参考で、同じぐらいの空気抵抗のパーツで同じような取り付け方でも、表面効果の違いもあるのか、挙動が微妙に違う場合があるようです。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:パーツ解説]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>No53k</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://panekit.net/index.php?title=%E3%83%91%E3%83%BC%E3%83%84%E3%81%AE%E7%A9%BA%E6%B0%97%E6%8A%B5%E6%8A%97&amp;diff=1067</id>
		<title>パーツの空気抵抗</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://panekit.net/index.php?title=%E3%83%91%E3%83%BC%E3%83%84%E3%81%AE%E7%A9%BA%E6%B0%97%E6%8A%B5%E6%8A%97&amp;diff=1067"/>
		<updated>2023-05-28T23:25:56Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;No53k: ページの作成:「パネキットの世界では空気抵抗が存在するが、パーツ一つ一つの空気抵抗については解説書や攻略本でも説明されていない。  だが、空気抵抗はモデルのバランスを取る上で重要な項目であり、多くのユーザーがその計測方法を考案してきたが未だ正確に測る方法は無いようです。   == パーツの空気抵抗測定の現状でのまとめ == パーツの面部分に関…」&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;パネキットの世界では空気抵抗が存在するが、パーツ一つ一つの空気抵抗については解説書や攻略本でも説明されていない。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
だが、空気抵抗はモデルのバランスを取る上で重要な項目であり、多くのユーザーがその計測方法を考案してきたが未だ正確に測る方法は無いようです。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== パーツの空気抵抗測定の現状でのまとめ ==&lt;br /&gt;
パーツの面部分に関しては&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! !!&#039;&#039;&#039;０．０&#039;&#039;&#039;!! !!&#039;&#039;&#039;約０．８&#039;&#039;&#039;!! !!&#039;&#039;&#039;１．０&#039;&#039;&#039; !!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;小&#039;&#039;&#039;||ジェット&amp;lt;br /&amp;gt;Ｚジョイント || ＜ || モーター&amp;lt;br /&amp;gt;Ｘジョイント&amp;lt;br /&amp;gt;Ｙジョイント || ＜ || コア&amp;lt;br /&amp;gt;パネル&amp;lt;br /&amp;gt;タイヤ&amp;lt;br /&amp;gt;シューター||&#039;&#039;&#039;大&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
と考えられています。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
側面部分に関してはどのパーツでも空気抵抗はほぼありません。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
コアはおよそパネルと同等と思われます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
しかしあくまで上記は参考で、同じぐらいの空気抵抗のパーツで同じような取り付け方でも、表面効果の違いもあるのか、挙動が微妙に違う場合があるようです。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:パーツ解説]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>No53k</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://panekit.net/index.php?title=%E3%82%8F%E3%81%8B%E3%81%B0%E3%81%98%E3%81%BE%E7%AB%B6%E6%8A%80&amp;diff=1066</id>
		<title>わかばじま競技</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://panekit.net/index.php?title=%E3%82%8F%E3%81%8B%E3%81%B0%E3%81%98%E3%81%BE%E7%AB%B6%E6%8A%80&amp;diff=1066"/>
		<updated>2023-05-28T22:57:05Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;No53k: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;[[もえぎじま競技|↑[もえぎじま(萌木島)へ]]]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[あかのこうや競技|〇[あかのこうや(赤の荒野)へ]]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
[[ファイル:Wakaba-jima-Title.png|左|フレームなし]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;「わかばじま」&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{blue|&#039;&#039;&#039;生い茂る草花、降り注ぐ太陽と青い海、春の中に夏を感じる景色。&#039;&#039;&#039;}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{blue|&#039;&#039;&#039;僕らの冒険はここから始まる。&#039;&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[わかばじま|&amp;lt;攻略ポイント&amp;gt;]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[わかばじまアイテム|&amp;lt;アイテムボックス&amp;gt;]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 わかばじまには２つの競技があります。&lt;br /&gt;
 中でも、あなどれないのが「きょうしゅうじょ」。&lt;br /&gt;
 レベル１は簡単ですが、レベル２は上級者にも手強いかもしれません。&lt;br /&gt;
 無理せず、レベル２は後回しにしても良いと思います。&lt;br /&gt;
 競技をクリアすると設計図（プリセットモデル）が入手できます。&lt;br /&gt;
== わかばじま競技攻略 ==&lt;br /&gt;
[[ファイル:Wakaba-Map.png|中央|フレームなし]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==①　おにごっこ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;相手のモデルと鬼ごっこをします。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;２周して規定タイムを越えられればクリアです。&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;レベル１は相手のモデルにタッチすればクリアですが、レベル２はタッチした後に、相手のモデルから付かず離れずに逃げて、点数を稼がなくてはなりません。&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;{{red|レベル１}}&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;u&amp;gt;１分以内に相手のモデルにタッチする。&amp;lt;/u&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
最初はプレイヤーが鬼です。&lt;br /&gt;
とりあえず、相手に触れればＯＫなので、「きほんけい」で適当に追いかけてもクリア出来ると思います。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
なかなか、クリアできない場合はあまり動き回らずにスタート時の相手の動きを観察し、相手の動きを見計らって、ぶつかるようにすると良いでしょう。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;入手設計図：たそくぐるま（くるま）&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
敵のモデルと同じモデル。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
蛇のような、くねくねした動きが特徴。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
実際使うことは少ないかも。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;{{blue|レベル２}}&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;u&amp;gt;１分以内に相手のモデルにタッチして、逃げながら８００ポイントを稼ぐ。&amp;lt;/u&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
レベル２も最初はプレイヤーが鬼です。使用モデルは「きほんけい」でも良いです。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
最初に早く相手モデルにタッチしないと、１分以内で８００ポイントまで稼ぐのは難しいです。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
一度競技を開始した後、まず観察して相手の最初の動きを頭に入れた後にやり直し、相手の動きの先回りをするようにすばやくタッチします。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
そのあとは、相手のモデルに当たらないように逃げますが、遠いと点数が稼げません。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
常に接近した状態をキープするようにアクセルを連打して速度を調節し、ゆっくりと逃げてポイントを稼ぎます。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
相手にぶつかって自分が鬼に戻ってしまうとポイントが０に戻ってしまい、クリアは不可能になりますので気を付けて下さい。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;入手設計図：よんりんそうだ（くるま）&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
そこそこスピードもあり、クイックに曲がる車。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
車高が高く、浅瀬の走行などフィールドの探索に向いています。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
ただ、そのクイックさが仇となり、レースでは使い難いです。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
ですが、ちょっとした改造であっと驚く性能のレーシングマシンになります。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
その真価は追々競技で使うときに説明します。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;{{green|記録を出すには}}&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
ジェットが使用可能になったらタイヤ走行も可能なホバークラフトを作成しましょう。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
タイヤ走行状態で上記のようにタッチしたら、すぐさまホバー状態にします。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
相手は自分の周辺にとどまりますが、ホバーで浮かんでいるため触れられないと言う状態になりますので、あとは黙っていてもポイントが稼げます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==②　きょうしゅうじょ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;パイロンで区切られたコースを進んでいくという、ジムカーナ形式で行われる最初のレース系競技。&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;パイロンに当たると即、競技失敗と言う、序盤にしてはかなりシビアな競技です。&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;コースは最初は緑の直線、看板をかわすように凸形に曲がる青コース、直角コーナーの連続で最後で斜めに曲がる黄コース、そして最後は緩やかなカーブの赤コースです。&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;{{red|レベル１}}&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt;&#039;&#039;&#039;１分以内にゴールする。&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
レベル１は時間にまだ余裕があるので、「きほんけい」で楽にクリア出来ます。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
パイロンにぶつからないようにあわてず、コーナーではスピードを落として走れば問題ないでしょう。 黄&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
色い看板には当たってもアウトにならないので、利用するのも手です。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
赤のコースに入る前でＵターンすることになりますがコースアウトしないように気をつけましょう。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
赤のコースでは方向キーの連打で微調整して走りましょう。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;入手設計図：クワガタ（いきもの）&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
角を動かしたり、前羽を広げたりできる昆虫モデル。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
競技ではあまり使えませんが、パワーがあるので力試しの坂に挑戦するときに使うのも良いかもしれません。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;{{blue|レベル２}}&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;u&amp;gt;３０秒以内にゴールする。&amp;lt;/u&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
レベル２になると時間が半分になり、急激に難易度が上がりますが、あわてずに「きほんけい」でプレイしてみましょう。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
とはいえ、途中黄コースの終わりまではフルアクセル、ノンブレーキで走ることになります。 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
でも、「きほんけい」はあまりスピードも速くなく操作性も良いので、走りやすい事に気づくはずです。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
レースゲームの基本である「アウト・イン・アウト」がもっとも重要なテクニックになってきます。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
まず、緑の直線の最後は緑の角をかするように内側を曲がっていきます。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
青、黄コースでは道の外側「アウト」から直角コーナーの内側の角「イン」に向かって走ります。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
そして、また道の外側「アウト」に逃げるように走る「アウト・イン・アウト」と言う、道幅を目一杯使う走りを心がけましょう。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
ただし、「イン」「アウト」に気を取られるとパイロンに当たったり、曲がり切れない可能性があります。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
黄のコースの最後で左に曲がっています、道通りに曲がり黄のゴール前で右にハンドルをきり、一瞬ブレーキをかけてクイックターンをします。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
最後の赤コースではレベル１と同じく方向キーの連打で調整しながら走ります。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;入手設計図：カメ（いきもの）&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
亀だけに動きはゆっくりですが、造形はなかなか。 ボタン操作でピクピク動くのも可愛いです。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
あまり実用的では無いですが、のんびり散歩がてら使ってみるのも良いかも。 ただ、使用するパーツが多いので、入手直後は使えないかも知れません。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;{{green|記録を出すには}}&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
他のレースと違い、コースの通過判定も厳しいので、ショートカットなどは不可能です。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
この競技ではスピードより操作性やクイックさ、何よりプレーヤーのテクニックが重要になってきます。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
速い車より、車体が流れない扱いやすくてクイックな車が良いでしょう。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
最初の直線だけ高速な走行が出来るようにして、後は安定性を重視した多段階スピードのモデルにするのも良いかも知れません。&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>No53k</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://panekit.net/index.php?title=%E3%82%8F%E3%81%8B%E3%81%B0%E3%81%98%E3%81%BE%E7%AB%B6%E6%8A%80&amp;diff=1065</id>
		<title>わかばじま競技</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://panekit.net/index.php?title=%E3%82%8F%E3%81%8B%E3%81%B0%E3%81%98%E3%81%BE%E7%AB%B6%E6%8A%80&amp;diff=1065"/>
		<updated>2023-05-28T22:51:49Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;No53k: /* ①　おにごっこ */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;[[もえぎじま競技|↑[もえぎじま(萌木島)へ]]]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[あかのこうや競技|〇[あかのこうや(赤の荒野)へ]]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
[[ファイル:Wakaba-jima-Title.png|左|フレームなし]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;「わかばじま」&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{blue|&#039;&#039;&#039;生い茂る草花、降り注ぐ太陽と青い海、春の中に夏を感じる景色。&#039;&#039;&#039;}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{blue|&#039;&#039;&#039;僕らの冒険はここから始まる。&#039;&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[わかばじま|&amp;lt;攻略ポイント&amp;gt;]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[わかばじまアイテム|&amp;lt;アイテムボックス&amp;gt;]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 わかばじまには２つの競技があります。&lt;br /&gt;
 中でも、あなどれないのが「きょうしゅうじょ」。&lt;br /&gt;
 レベル１は簡単ですが、レベル２は上級者にも手強いかもしれません。&lt;br /&gt;
 無理せず、レベル２は後回しにしても良いと思います。&lt;br /&gt;
 競技をクリアすると設計図（プリセットモデル）が入手できます。&lt;br /&gt;
== わかばじま攻略ポイント ==&lt;br /&gt;
[[ファイル:Wakaba-Map.png|中央|フレームなし]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==①　おにごっこ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;相手のモデルと鬼ごっこをします。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;２周して規定タイムを越えられればクリアです。&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;レベル１は相手のモデルにタッチすればクリアですが、レベル２はタッチした後に、相手のモデルから付かず離れずに逃げて、点数を稼がなくてはなりません。&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;{{red|レベル１}}&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;u&amp;gt;１分以内に相手のモデルにタッチする。&amp;lt;/u&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
最初はプレイヤーが鬼です。&lt;br /&gt;
とりあえず、相手に触れればＯＫなので、「きほんけい」で適当に追いかけてもクリア出来ると思います。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
なかなか、クリアできない場合はあまり動き回らずにスタート時の相手の動きを観察し、相手の動きを見計らって、ぶつかるようにすると良いでしょう。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;入手設計図：たそくぐるま（くるま）&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
敵のモデルと同じモデル。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
蛇のような、くねくねした動きが特徴。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
実際使うことは少ないかも。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;{{blue|レベル２}}&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;u&amp;gt;１分以内に相手のモデルにタッチして、逃げながら８００ポイントを稼ぐ。&amp;lt;/u&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
レベル２も最初はプレイヤーが鬼です。使用モデルは「きほんけい」でも良いです。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
最初に早く相手モデルにタッチしないと、１分以内で８００ポイントまで稼ぐのは難しいです。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
一度競技を開始した後、まず観察して相手の最初の動きを頭に入れた後にやり直し、相手の動きの先回りをするようにすばやくタッチします。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
そのあとは、相手のモデルに当たらないように逃げますが、遠いと点数が稼げません。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
常に接近した状態をキープするようにアクセルを連打して速度を調節し、ゆっくりと逃げてポイントを稼ぎます。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
相手にぶつかって自分が鬼に戻ってしまうとポイントが０に戻ってしまい、クリアは不可能になりますので気を付けて下さい。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;入手設計図：よんりんそうだ（くるま）&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
そこそこスピードもあり、クイックに曲がる車。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
車高が高く、浅瀬の走行などフィールドの探索に向いています。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
ただ、そのクイックさが仇となり、レースでは使い難いです。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
ですが、ちょっとした改造であっと驚く性能のレーシングマシンになります。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
その真価は追々競技で使うときに説明します。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;{{green|記録を出すには}}&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
ジェットが使用可能になったらタイヤ走行も可能なホバークラフトを作成しましょう。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
タイヤ走行状態で上記のようにタッチしたら、すぐさまホバー状態にします。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
相手は自分の周辺にとどまりますが、ホバーで浮かんでいるため触れられないと言う状態になりますので、あとは黙っていてもポイントが稼げます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==②　きょうしゅうじょ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;パイロンで区切られたコースを進んでいくという、ジムカーナ形式で行われる最初のレース系競技。&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;パイロンに当たると即、競技失敗と言う、序盤にしてはかなりシビアな競技です。&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;コースは最初は緑の直線、看板をかわすように凸形に曲がる青コース、直角コーナーの連続で最後で斜めに曲がる黄コース、そして最後は緩やかなカーブの赤コースです。&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;{{red|レベル１}}&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt;&#039;&#039;&#039;１分以内にゴールする。&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
レベル１は時間にまだ余裕があるので、「きほんけい」で楽にクリア出来ます。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
パイロンにぶつからないようにあわてず、コーナーではスピードを落として走れば問題ないでしょう。 黄&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
色い看板には当たってもアウトにならないので、利用するのも手です。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
赤のコースに入る前でＵターンすることになりますがコースアウトしないように気をつけましょう。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
赤のコースでは方向キーの連打で微調整して走りましょう。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;入手設計図：クワガタ（いきもの）&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
角を動かしたり、前羽を広げたりできる昆虫モデル。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
競技ではあまり使えませんが、パワーがあるので力試しの坂に挑戦するときに使うのも良いかもしれません。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;{{blue|レベル２}}&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;u&amp;gt;３０秒以内にゴールする。&amp;lt;/u&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
レベル２になると時間が半分になり、急激に難易度が上がりますが、あわてずに「きほんけい」でプレイしてみましょう。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
とはいえ、途中黄コースの終わりまではフルアクセル、ノンブレーキで走ることになります。 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
でも、「きほんけい」はあまりスピードも速くなく操作性も良いので、走りやすい事に気づくはずです。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
レースゲームの基本である「アウト・イン・アウト」がもっとも重要なテクニックになってきます。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
まず、緑の直線の最後は緑の角をかするように内側を曲がっていきます。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
青、黄コースでは道の外側「アウト」から直角コーナーの内側の角「イン」に向かって走ります。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
そして、また道の外側「アウト」に逃げるように走る「アウト・イン・アウト」と言う、道幅を目一杯使う走りを心がけましょう。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
ただし、「イン」「アウト」に気を取られるとパイロンに当たったり、曲がり切れない可能性があります。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
黄のコースの最後で左に曲がっています、道通りに曲がり黄のゴール前で右にハンドルをきり、一瞬ブレーキをかけてクイックターンをします。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
最後の赤コースではレベル１と同じく方向キーの連打で調整しながら走ります。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;入手設計図：カメ（いきもの）&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
亀だけに動きはゆっくりですが、造形はなかなか。 ボタン操作でピクピク動くのも可愛いです。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
あまり実用的では無いですが、のんびり散歩がてら使ってみるのも良いかも。 ただ、使用するパーツが多いので、入手直後は使えないかも知れません。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;{{green|記録を出すには}}&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
他のレースと違い、コースの通過判定も厳しいので、ショートカットなどは不可能です。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
この競技ではスピードより操作性やクイックさ、何よりプレーヤーのテクニックが重要になってきます。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
速い車より、車体が流れない扱いやすくてクイックな車が良いでしょう。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
最初の直線だけ高速な走行が出来るようにして、後は安定性を重視した多段階スピードのモデルにするのも良いかも知れません。&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>No53k</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://panekit.net/index.php?title=%E3%82%8F%E3%81%8B%E3%81%B0%E3%81%98%E3%81%BE%E7%AB%B6%E6%8A%80&amp;diff=1064</id>
		<title>わかばじま競技</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://panekit.net/index.php?title=%E3%82%8F%E3%81%8B%E3%81%B0%E3%81%98%E3%81%BE%E7%AB%B6%E6%8A%80&amp;diff=1064"/>
		<updated>2023-05-28T22:49:49Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;No53k: ページの作成:「&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;↑[もえぎじま(萌木島)へ]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;br&amp;gt; &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;〇[あかのこうや(赤の荒野)へ]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; フレームなし &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;「わかばじま」&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;br&amp;gt; {{blue|&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;生い茂る草花、降り注ぐ太陽と青い海、春の中に夏を感じる景色。&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;}}&amp;lt;br&amp;gt; {{blue|&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;僕らの冒険はここから始まる。&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;}} &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;攻略ポイント&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;わかば…」&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;[[もえぎじま競技|↑[もえぎじま(萌木島)へ]]]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[あかのこうや競技|〇[あかのこうや(赤の荒野)へ]]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
[[ファイル:Wakaba-jima-Title.png|左|フレームなし]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;「わかばじま」&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{blue|&#039;&#039;&#039;生い茂る草花、降り注ぐ太陽と青い海、春の中に夏を感じる景色。&#039;&#039;&#039;}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{blue|&#039;&#039;&#039;僕らの冒険はここから始まる。&#039;&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[わかばじま|&amp;lt;攻略ポイント&amp;gt;]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[わかばじまアイテム|&amp;lt;アイテムボックス&amp;gt;]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 わかばじまには２つの競技があります。&lt;br /&gt;
 中でも、あなどれないのが「きょうしゅうじょ」。&lt;br /&gt;
 レベル１は簡単ですが、レベル２は上級者にも手強いかもしれません。&lt;br /&gt;
 無理せず、レベル２は後回しにしても良いと思います。&lt;br /&gt;
 競技をクリアすると設計図（プリセットモデル）が入手できます。&lt;br /&gt;
== わかばじま攻略ポイント ==&lt;br /&gt;
[[ファイル:Wakaba-Map.png|中央|フレームなし]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==①　おにごっこ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;相手のモデルと鬼ごっこをします。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;２周して規定タイムを越えられればクリアです。&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;レベル１は相手のモデルにタッチすればクリアですが、レベル２はタッチした後に、相手のモデルから付かず離れずに逃げて、点数を稼がなくてはなりません。&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;{{red|レベル１}}&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;u&amp;gt;１分以内に相手のモデルにタッチする。&amp;lt;/u&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
最初はプレイヤーが鬼です。&lt;br /&gt;
とりあえず、相手に触れればＯＫなので、「きほんけい」で適当に追いかけてもクリア出来ると思います。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
なかなか、クリアできない場合はスタート時の相手の動きを観察し、相手の動きを見計らって、ぶつかるようにすると良いでしょう。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;入手設計図：たそくぐるま（くるま）&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
敵のモデルと同じモデル。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
蛇のような、くねくねした動きが特徴。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
実際使うことは少ないかも。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;{{blue|レベル２}}&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;u&amp;gt;１分以内に相手のモデルにタッチして、逃げながら８００ポイントを稼ぐ。&amp;lt;/u&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
レベル２も最初はプレイヤーが鬼です。使用モデルは「きほんけい」でも良いです。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
最初に早く相手モデルにタッチしないと、１分以内で８００ポイントまで稼ぐのは難しいです。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
一度競技を開始した後、まず観察して相手の最初の動きを頭に入れた後にやり直し、相手の動きの先回りをするようにすばやくタッチします。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
そのあとは、相手のモデルに当たらないように逃げますが、遠いと点数が稼げません。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
常に接近した状態をキープするようにアクセルを連打して速度を調節し、ゆっくりと逃げてポイントを稼ぎます。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
相手にぶつかって自分が鬼に戻ってしまうとポイントが０に戻ってしまい、クリアは不可能になりますので気を付けて下さい。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;入手設計図：よんりんそうだ（くるま）&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
そこそこスピードもあり、クイックに曲がる車。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
車高が高く、浅瀬の走行などフィールドの探索に向いています。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
ただ、そのクイックさが仇となり、レースでは使い難いです。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
ですが、ちょっとした改造であっと驚く性能のレーシングマシンになります。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
その真価は追々競技で使うときに説明します。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;{{green|記録を出すには}}&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
ジェットが使用可能になったらタイヤ走行も可能なホバークラフトを作成しましょう。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
タイヤ走行状態で上記のようにタッチしたら、すぐさまホバー状態にします。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
相手は自分の周辺にとどまりますが、ホバーで浮かんでいるため触れられないと言う状態になりますので、あとは黙っていてもポイントが稼げます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==②　きょうしゅうじょ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;パイロンで区切られたコースを進んでいくという、ジムカーナ形式で行われる最初のレース系競技。&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;パイロンに当たると即、競技失敗と言う、序盤にしてはかなりシビアな競技です。&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;コースは最初は緑の直線、看板をかわすように凸形に曲がる青コース、直角コーナーの連続で最後で斜めに曲がる黄コース、そして最後は緩やかなカーブの赤コースです。&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;{{red|レベル１}}&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt;&#039;&#039;&#039;１分以内にゴールする。&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
レベル１は時間にまだ余裕があるので、「きほんけい」で楽にクリア出来ます。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
パイロンにぶつからないようにあわてず、コーナーではスピードを落として走れば問題ないでしょう。 黄&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
色い看板には当たってもアウトにならないので、利用するのも手です。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
赤のコースに入る前でＵターンすることになりますがコースアウトしないように気をつけましょう。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
赤のコースでは方向キーの連打で微調整して走りましょう。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;入手設計図：クワガタ（いきもの）&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
角を動かしたり、前羽を広げたりできる昆虫モデル。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
競技ではあまり使えませんが、パワーがあるので力試しの坂に挑戦するときに使うのも良いかもしれません。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;{{blue|レベル２}}&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;u&amp;gt;３０秒以内にゴールする。&amp;lt;/u&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
レベル２になると時間が半分になり、急激に難易度が上がりますが、あわてずに「きほんけい」でプレイしてみましょう。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
とはいえ、途中黄コースの終わりまではフルアクセル、ノンブレーキで走ることになります。 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
でも、「きほんけい」はあまりスピードも速くなく操作性も良いので、走りやすい事に気づくはずです。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
レースゲームの基本である「アウト・イン・アウト」がもっとも重要なテクニックになってきます。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
まず、緑の直線の最後は緑の角をかするように内側を曲がっていきます。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
青、黄コースでは道の外側「アウト」から直角コーナーの内側の角「イン」に向かって走ります。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
そして、また道の外側「アウト」に逃げるように走る「アウト・イン・アウト」と言う、道幅を目一杯使う走りを心がけましょう。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
ただし、「イン」「アウト」に気を取られるとパイロンに当たったり、曲がり切れない可能性があります。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
黄のコースの最後で左に曲がっています、道通りに曲がり黄のゴール前で右にハンドルをきり、一瞬ブレーキをかけてクイックターンをします。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
最後の赤コースではレベル１と同じく方向キーの連打で調整しながら走ります。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;入手設計図：カメ（いきもの）&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
亀だけに動きはゆっくりですが、造形はなかなか。 ボタン操作でピクピク動くのも可愛いです。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
あまり実用的では無いですが、のんびり散歩がてら使ってみるのも良いかも。 ただ、使用するパーツが多いので、入手直後は使えないかも知れません。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;{{green|記録を出すには}}&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
他のレースと違い、コースの通過判定も厳しいので、ショートカットなどは不可能です。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
この競技ではスピードより操作性やクイックさ、何よりプレーヤーのテクニックが重要になってきます。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
速い車より、車体が流れない扱いやすくてクイックな車が良いでしょう。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
最初の直線だけ高速な走行が出来るようにして、後は安定性を重視した多段階スピードのモデルにするのも良いかも知れません。&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>No53k</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://panekit.net/index.php?title=%E3%82%82%E3%81%88%E3%81%8E%E3%81%98%E3%81%BE%E7%AB%B6%E6%8A%80&amp;diff=1063</id>
		<title>もえぎじま競技</title>
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		<updated>2023-05-28T22:34:51Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;No53k: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;[[みずべじま競技|→[みずべじま(水辺島)へ]]]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[わかばじま競技|↓[わかばじま(若葉島)へ]]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
[[ファイル:Moegi-jima-title.png|左|フレームなし]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;「もえぎじま」&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;{{blue|&#039;&#039;&#039;焼けたアスファルトの匂いと、海の潮風の匂い。&#039;&#039;&#039;}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{blue|&#039;&#039;&#039;自分の中のレーシングスピリッツが、興奮と言うイグゾーストノートを高鳴らせる。&#039;&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[もえぎじま|&amp;lt;攻略ポイント&amp;gt;]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[もえぎじまアイテム|&amp;lt;アイテムボックス&amp;gt;]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 もえぎの８つある競技の内、半分がレース系。&lt;br /&gt;
 基本的にはタイムアタック系ですが、他の人とタイムを競い合うなどで楽しめるかと思います。&lt;br /&gt;
 ボーリングなど他にも面白い競技が多いです。&lt;br /&gt;
== もえぎじま競技攻略 ==&lt;br /&gt;
[[ファイル:Moegi-Map.png|中央]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==①　しょきゅうレース==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;道幅の大きな道路でレースをします。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;２周して規定タイムを越えられればクリアです。&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;レベル２では敵車が出てきますが、敵車を抜かせなくてもクリアには関係ありません。&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;{{red|レベル１}}&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;u&amp;gt;１分３０秒以内に２周する。&amp;lt;/u&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
上手い人なら、&#039;&#039;&#039;「きほんけい」でもクリアは可能&#039;&#039;&#039;ですが、島の最初のアイテムボックスで入手できる「かへんスポイラー」または、「ミニキッカー」がおすすめです。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
道幅が広いので、ノンブレーキで走り抜けるのが基本です。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
「かへんスポイラー」の場合は、あまりハンドルを切り過ぎ無い様に気を付けて下さい。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
インベタでも良いですが、端だと縁石でバランスを崩してスリップして思った以上に曲がることがありますので、白線の内側を走る程度で良いでしょう。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
「ミニキッカー」の場合は、ライン取りをちゃんとしないとコーナーを曲がり切れない可能性もあります。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
逆に道幅を目一杯使った走りが必要になりますが、最高速度が速いので、「かへんスポイラー」より速く走る事が出来ます。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;入手設計図：かまぼこガンナー（きのう）&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
４種類のショットを打ち分けることができるモデル。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
反動のあるショットは影響をもろに受けやすいので注意が必要です。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;{{blue|レベル２}}&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;u&amp;gt;５０秒以内に２周する。&amp;lt;/u&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
レベル２では敵車が出てきますが、&#039;&#039;&#039;５０秒を越えればクリア&#039;&#039;&#039;なので気にしなくても良いです。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
お勧めプリセットモデルは「ちゅうきゅうレース」のレベル１クリアで入手できる「にりんくどう」で、後ろアクセルだけで走ります。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
レベル１以上にライン取りが重要になります。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
「にりんくどう」は「かへんスポイラー」よりはステアリングが安定しているので、基本的にはインベタで走ります。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
でも、道路の外に乗り上げると急激に速度が落ちるので気を付けて下さい。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
直線で多少外に膨らむのは、無理に抑えると減速の原因にもなりますので気にしなくても良いです。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
コースの南東と北西のＳ字のコーナーは道が広いのを利用して直線的に走って下さい。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
それにより変則的なオーバルコースとして走行する事が出来、速く走行出来ます。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;入手設計図：レースカー（くるま）&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
敵が使っていたモデルですが、&#039;&#039;&#039;ジェットを使用している&#039;&#039;&#039;ので、この「もえぎじま」をクリアしないと使用できません。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
タイヤとジェットの複合で加速性能が良く、ステアリングも安定していますが、あまりクイックな操作性は期待できません。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
またコーナリング時の減速も大きめですので、使う場所が限られるモデルかも知れません。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;{{green|記録を出すには}}&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
ジェットが使用出来るようになり、パネキットの水平最高速度である時速３２４ｋｐｍを維持できるようになれば、大幅に記録が伸ばせるようになります。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
緩いコーナーが多いため、クイックさは必要ありませんが、コーナリング時でも時速３２４ｋｐｍをキープできるようなマシンが望ましいです。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
レベル２で紹介した最短コーナリング技術を駆使できれば、それなりのタイムは狙えるでしょう。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
また、ジェットだと時速３２４ｋｐｍキープしながら草や土の上を走行出来るスペックも可能になりますので、ショートカットによるタイム短縮が狙えます。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
そうなるとコース上のパイロンが邪魔になってきますので、競技開始前にシューターを装備したモデルで一掃するのも良いかも知れません。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
タイムは開始直後ではなく、スタートラインを越えてからカウントされます。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
このことを利用して、開始直後にバックして助走する事により「加速時間」を稼げるので、記録としてのタイムを短縮することが出来ます。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
同様なテクニックが他のレース競技（ちゅうきゅう、じょうきゅう、ドラッグ、オフロード）やスキー、スケートで使用できます。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
ただし、バックしすぎると「コースアウト」になりますので注意してください。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==②　ちゅうきゅうレース==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;しょきゅうレースのコースを一部含むが、全体として少し道幅が狭いコースでレースをします。&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;１周して規定タイムを越えられればクリアです。&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;最初はしょきゅうレースのコースの一部で道幅が広くカーブも緩いですが、すぐに狭くなり海岸線で急なカーブが続きます。&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;{{red|レベル１}}&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt;&#039;&#039;&#039;２分１０秒以内にゴールする&#039;&#039;&#039;。&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
最初は緩いカーブですが、中盤に急なカーブが続きますので、クイックな操作性で速度もそこそこある「かへんスポイラー」がおすすめです。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
コーナリングの緩急が激しいため、ステアリングの繊細な操作が必要になってきます。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
わかばじまの「きょうしゅうじょ」で学んだ操作技術を活用していきましょう。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
崖や海沿いを走るうえ、道も狭く先も見えづらいので、アウトインアウトを気にするより、コースから外れないよう道の中心を走った方が良いでしょう。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
ただし、「かへんスポイラー」は壁などに衝突すると跳ね飛ばされやすいので注意して下さい。 時間には余裕があるので、海岸線の急なカーブは減速して走行します。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
海岸線を抜けられれば、後は比較的緩いカーブが続きますが、橋などがあるので、気をあまり抜かないように。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;入手設計図：にりんくどう（くるま）&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
後輪を駆動させて走ったり、前輪を駆動させて走ったり出来る、シンプルな形のモデル。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
前輪駆動と後輪駆動の違いをこのモデルで走りながら比べてみて下さい。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
スピードもそこそこ速いので、ちょっとしたレース競技にも使えます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;{{blue|レベル２}}&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;u&amp;gt;１分４０秒以内にゴールする。&amp;lt;/u&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
プリセットモデルは「じょうきゅうレース」のレベル１で入手できる「オフロードカー」をお勧めします。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
車体が滑りやすく、ステアリングが切れやすいため、アクセル押しっぱなしでクリアできます。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
「オフロードカー」はコーナーで滑りやすいので、すぐ逆ハンドルを切るようにするようにすれば、大抵のコーナーは抜けられます。 崖やパイロンなどの障害物への衝突に注意しましょう。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
わかばじま「おにごっこ」のレベル２で入手できる「よんりんそうだ」の後輪のＹジョイントをパネルに変え、前輪のパラメータを外し後輪駆動に改造したモデルもおすすめです。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
この改造モデルは「オフロードカー」を凌ぐ驚異的な性能を持っているので、「オフロードカー」でクリアできない人は試してみると良いでしょう。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
もちろん「じょうきゅうレース」でも使用するので、「よんりんそうだ」を入手できた方は試してみて下さい。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;入手設計図：そうじき（みため）&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
ジェットの吸引力を使用して、物を吸い込むモデル。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
と、言うことらしいのですが、これで何を吸い込むのだろう・・・。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
ジョイントを多く使用しているので、入手時は使用できないかも知れません。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;{{green|記録を出すには}}&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
きついコーナーが多いため、最高速度よりグリップ性能や加速性能、操作性を重点的にマシンを仕上げましょう。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
タイヤとジェットの混合車両なんてのも良いかも知れません。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
また、チェックポイントをくぐれば良いので、水の上を越えるなどのショートカットによる大幅な短縮が可能です。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
飛行可能な車両モデルや、タイヤの付いた飛行機で挑戦するのも良いかも知れません。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==③　じょうきゅうレース==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ちゅうきゅうレースの中盤部分を含む、コーナーが厳しくて道も狭い長めのコースを走ります。&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;１周して規定タイムを越えられればクリアです。&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;最初から厳しいコーナーが続きますが、さらに鋭く入り組んだコーナーになっていきます。&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;また、崖の端ギリギリの所を走行するため、コースアウトの危険度もかなり高いコースです。&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;{{red|レベル１}}&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;u&amp;gt;２分３０秒以内にゴールする。&amp;lt;/u&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
レベル１は時間にまだ余裕があるので、「かへんスポイラー」でも何とかクリア可能ですが、「ちゅうきゅうレース」で入手した「にりんくどう」がおすすめです。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
基本的には「ちゅうきゅうレース」と同じように走れば良いのですが、つり橋手前での分岐後に坂を上がって下っていくと、最もきついヘアピンコーナーが登場します。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
きついだけならまだしも、先が断崖絶壁なので曲がりきれずに落下する可能性が非常に高いので、十分にスピードを落として進入しましょう。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
あとは特に難しいコーナーは無いですが、気を抜かずに走っていきましょう&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;入手設計図：オフロードカー（くるま）&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
ジョイントによるサスペンションで悪路でも安定して走行出来るモデル。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
曲がりやすく速度も速いです。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
ただ、タイヤが滑りやすくドリフトしやすいので、急なコーナリング後は逆ハンドル操作が必要になります。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;{{blue|レベル２}}&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;u&amp;gt;２分１０秒以内にゴールする。&amp;lt;/u&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
レベル１とは２０秒だけの違いですが、それ以上にかなり厳しく感じます。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
お勧めモデルは「ふうせんおんせん」のレベル２で入手できる「レースドライブ」です。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ｋ社の「公式攻略ガイド」では「オフロードカー」をすすめていますが、ノンブレーキでもタイム的にかなりきついので私はおすすめしません。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
「レースドライブ」はアクセルオンのままでも良く曲がりますが、下りのヘアピンでは充分に減速して下さい。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
多少の減速は「レースドライブ」の加速性能でカバーできます。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
島を出る前に攻略するなら「ちゅうきゅうレース」のレベル２で紹介した「よんりんそうだ」の前輪操舵のみの後輪駆動化改造モデルです。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
基本的には「ちゅうきゅうレース」と走り方は同じですが、下りのヘアピンでは減速しましょう。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;入手設計図：カタパルト（きのう）&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
ボールをつかんで持ち上げて転がせるモデル。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
特に意味は無いけれど、楽しくなるのは何故だろう。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;{{green|記録を出すには}}&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
「ちゅうきゅうレース」とモデル製作の方向性は同じです。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
「ちゅうきゅうレース」で速く走れるモデルなら、ここでも速く走れるでしょう。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
チェックポイントが細かくなっていますので、ショートカットではくぐり忘れないように注意してください。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==④　ドラッグレース==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;直線をひたすら直進し、規定タイムを越えられればクリアです。&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;とにかく、まっすぐ進むだけと言うシンプルなレースです。&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;レベル２に敵車が登場します。&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;規定タイムをクリアすればＯＫですが、敵車が幅寄せして邪魔してくるのでタイムロスになることがあるかも知れません。&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;{{red|レベル１}}&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;u&amp;gt;１６秒以内にゴールする。&amp;lt;/u&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
かなり時間に余裕があるので「きほんけい」でもアクセル押しっぱなしでクリアできます。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
それより速ければ良いので、好きな車で走りましょう。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;入手設計図：ほふくウォーカー（きのう）&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
ジョイントの力で４足歩行するモデル。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
動きがかなりユニークで、思わず笑ってしまうかも。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;{{blue|レベル２}}&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;u&amp;gt;６秒以内にゴールする。&amp;lt;/u&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
タイム的にはかなり厳しくなっており、一見ジェットが無いとクリアできないように見えますし、攻略本でもジェットやシューターを使ったモデルを薦めています。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
ですが、「助走」テクニックを使えば「オフロードカー」でクリア可能です（ちゅうきゅうレースで紹介した改造「よんりんそうだ」でもＯＫ）。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
まず、開始したらすぐに発進せず、一度水面ギリギリまでバックして下さい、そして一気にアクセルで発進すればスタート直後に敵車を追い抜くことが出来ます。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
後は、そのままアクセル押しっぱなしでゴールすれば６秒を越えることが出来ます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;入手設計図：かそくいのち（くるま）&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
レベル２の敵車と同じドラッグ専用のマシン。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
助走テクニックをこれで行えば、すこし記録を更新できます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;{{green|記録を出すには}}&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
ジェット、シューターなど、あらゆる手を使って加速重視のマシンを作り上げてください。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
とにかくスピードと加速力、そして直進性を重視し、操作性は二の次です。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
ただし、ステアリング微操作による加速と言うのもあるので、ステアリング操作は出来るようにしてください。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==⑤　ボールスイープ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;落ちてくるボールなどを場外に押し出す競技です。&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;押し出す事でポイントを稼ぎ、１分以内に規定のポイント以上を稼げばクリアです。&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ボールにはビーチボールとサッカーボールとタルがあり、それぞれポイントが違います。&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ビーチボールは５ポイント、サッカーボールは１０ポイント、タルは１５ポイントです。&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ショットで倒すことも出来ますが、ポイントが５分の１になります。&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;{{red|レベル１}}&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;u&amp;gt;１分以内に１０ポイント。&amp;lt;/u&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ビーチボールなら２個、サッカーボールやタルは１個押し出せばクリアできます。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
ですが、タルはある程度ボールを押し出したり消したりしないと出てこないので、ビーチボール２つ以上を１つづつ確実に押し出すのが確実でしょう。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
お勧めは、「えび」や「ミニキッカー」が高さがあるのでお勧めですが、「ボールピッチャー」が入手出来ているならレベル１で使ってみても良いでしょう。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
また、レベル１は規定ポイントが低いので、ショット系でもクリアできます。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
「かまぼこガンナー」では広場の中央で方向キーの左右どちらかを押しながら△キーを連打すればクリアできます（連射機能付きパッド奨励）。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
「むはんどうせんしゃ」は中央より下側で「流れに対し横向き」にして○キーを連打すればクリアできます（連射機能付きｒｙ）。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;入手設計図：ていちせんかい（くるま）&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
左右のタイヤの回転数を変化させて曲がるモデル。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
他のモデルでも同様の旋回方式のモデルはありますが、このモデルは「定置旋回」の名の通り、その場での旋回が出来ます。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
また直進の速度が速いので、物を弾き飛ばすのに向いています。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
レベル２はこのモデルを使うのがお勧めです。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;{{blue|レベル２}}&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;u&amp;gt;１分以内に１００ポイント。&amp;lt;/u&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
レベル２は一気に規定ポイントが１０倍になります。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
お勧めプリセットモデルはレベル１で入手した「ていちせんかい」。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
中央よりやや上に位置取り、方向キーで「流れに対し横向き」にします。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
方向が分かりやすいよう「アクセルで右」、「バックで左」に動くようにするとやりやすいです。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
あとはリズムアクションゲームのごとく、ボールを左右に弾いて下さい。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
出来るだけ得点の多い「サッカーボール」や「タル」を重点的に狙います。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
ただしモデルより下に行った物や、追いつきにくい物は無理に狙わないで下さい。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
助走を付けて突き飛ばすように弾くのがポイントです。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
弾いているうちに軸がずれてきますので、方向キーで調整してください。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
また、モデルの中央でボールを弾くようにしないと大きく軸がずれます。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
特にタルは大きく弾き飛ばさないと大きなロスになります。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
中央に近いタルはむしろ、狙わない方が良いかも知れません。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
上手くすれば規定タイムを越えられるはずです。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;入手設計図：フェニックスＧＰＸ（くるま）&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
若干ステアリングが鈍いですが、ドリフトにより補うことが可能です。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
ステアリング中のブレーキにより、グイッと車体が切れ込みますので良い所で逆ハンドルを切って戻してください。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
なお、使用するにはジェットが必要です。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;{{green|記録を出すには}}&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
定置旋回が可能で、高さがあり、大きさもあるモデルがお勧めです。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
複数のボールを弾く事が出来るような、幅があるモデルを作ると良いと思います。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
壁を作る場合は空気抵抗も考え、パネルを縦に並べてくし状の壁にすると良いです。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
大きいモデルは突進力に欠ける場合がありますので、タイヤを多く使ったり、ジェットで補うなど、加速も重視したモデルにしましょう。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
ショットでのポイントも狙って、シューターで移動させるのも面白いかも知れません。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==⑥　ふうせんおんせん==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;泉の煙のように湧き上がってくる風船をショットで消してポイントを稼ぐ競技です。&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;規定ポイントを稼げばクリアですが、レベル１とレベル２で風船の種類が変わり、色によって止まる高さが変わります。&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;色や形による点数の違いは無く、１つ３ポイントです。&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;{{red|レベル１}}&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;u&amp;gt;１分以内に１５ポイント。&amp;lt;/u&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
レベル１では低い位置で止まる赤いバルーンのみです。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
お勧めモデルはショットの高さが赤いバルーンの止まる位置とぴったりな「かまぼこガンナー」。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
スタートしたら方向キーの左右どちらかを押しっぱなしにしてアクセルとブレーキで調整して狙いを定めてください。 狙いを定めたらＲ２でショットを撃つことを繰り返せば１５ポイントはクリアできるでしょう。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;入手設計図：トラック（くるま）&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
ジョイントではなく左右の回転の違いで旋回する小さな自動車。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
アクセルを押さなくても方向キーで旋回できます。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
良く曲がるが速度が遅く、旋回時の減速も大きいのでレースには不向きです（ドラッグレースのレベル１なら使えるかも）。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;{{blue|レベル２}}&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;u&amp;gt;１分以内に３０ポイント。&amp;lt;/u&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
レベル２は規定ポイントが２倍になったほかに黄や青のバルーンが登場します。 青が一番高いところで止まり、黄は中ぐらいです。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
一番多いのが黄色なので、黄色にシューターの高さがぴったりな「サソリ」を使用します。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
「サソリ」のシューターを最強に変えるなど改造して挑戦してください。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
攻略としてはレベル１とほぼ同じですが、「サソリ」はシューターを２つ持っていて当てやすいので、浮かぶ途中の青も積極的に狙っていきましょう。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;入手設計図：レースドライブ（くるま）&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
驚異的な性能を持つハイスピードレーシングマシン。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
少々曲がりにくい部分はあるものの、ステアリング性能も高く扱いやすい。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
使ってみると運転が上手くなったような気分に浸れるかも。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
クリアできなかったレースのレベル２はこれで挑戦しよう。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
ただし、ジェットを持っていないと使用できません。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;{{green|記録を出すには}}&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
的にショットを合わせる必要があるため、旋回性の高さが逆に命取りになる事があります。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
「ていちせんかい」を参考に方向を合わせやすいモデルを作成しましょう。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
あとはそれぞれの風船に高さを合わせられるようにしたり、まとめて風船を狙えるように、複数のシューターでショットを撃てる様にすると良いかと思います。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==⑦　いわおとし==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;６つの岩を制限時間以内で崖から落とす競技です。&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ルールも単純で、レベルの違いも規定タイムのみです。&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;岩はシューターでも破壊できますが、最強ショットでも１７発は当てないと壊せないので、普通に崖から落とす方が無難です。&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;{{red|レベル１}}&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;u&amp;gt;２分以内に６つの岩を崖から落とす。&amp;lt;/u&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
レベル１は時間にまだ余裕があるので、「ミニキッカー」や「ボールピッチャー」などで１つづつ、確実に落として下さい。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
もちろん、「ていちせんかい」があれば使っても良いでしょう。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
競技開始時は視点が「Ｆｉｘｅｄ」ですが、ポーズして「Ｃｏｒｅ」に変えると岩の中心を狙いやすくなるのでお勧めです。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
「ミニキッカー」や「ていちせんかい」は勢いを付けて突き飛ばすように、「ボールピッチャー」は逆にそーっと運んで崖の端で投げてください。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
海に落ちてしまってもセレクトボタンで地上に戻れます。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
崖際では下手にもがくより落ちてしまった方が良いです。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;入手設計図：サソリ（いきもの）&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
尻尾にシューターが付いた戦闘モデル。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
高いところにシューターが付いているので、あまり撃ちすぎると後ろに転倒することがあります。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
スペックには書いてありませんが、△ボタンで弱いショットが撃てます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;{{blue|レベル２}}&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;u&amp;gt;３０秒以内に６つの岩を崖から落とす。&amp;lt;/u&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
レベル２になると時間が、かなり厳しくなりますので、普通に１つずつ崖まで運んでたのではとても間に合いません。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
なので、「ていちせんかい」で突き飛ばしていく方法を使用します。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
時間が無いので視点はそのままでプレイします。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
普通の車とバックの動きが違うので、「Ｆｉｘｅｄ」でも混乱は比較的少ないと思います。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
「方向キー左右で左右に回転する」と思っておけば良いでしょう。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
できるだけ、手前の岩から順に助走を付けて突き飛ばしていきます。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
直進中にハンドル操作をすると大きく減速してしまい、思うように飛ばせません。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
ですので位置合わせは出来るだけバックでするようにしましょう。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
一気に助走して当たった直後にバックするようにすれば反動で勢い良く飛ばせます。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
ちょっとしたテクニックとして、□（バック）と×（アクセル）の同時押しは×が優先される事を利用します。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
□でバックした後、前進する時に□を押したまま親指の甲で×を押します。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
岩にぶつかった瞬間に×を離せば、ブレーキが掛かりますので、岩を勢い良く押し出すことが出来ます。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
とは言え、なかなか上手くいかないですが、それは練習で感覚を身に付けるのみです。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
ぶつかった勢いで自分も落ちてしまわないように注意してください。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
どうしても上手くいかない場合はこの機会に、オリジナルモデルにチャレンジしてみましょう。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;入手設計図：くろでんわ（みため）&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
携帯電話が普及した現代には懐かしい、黒いダイヤル式の電話です。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
ボタンでダイヤルをまわせたり、受話器を持ち上げられたりするのが凝ってますね。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
パネルやジョイントを多く使っているので、入手時点ではフィールドに出せない可能性があります。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
ですが、「メインメニュー」で「スタートボタン」を押せば「プレビュー画面」になりますのでそこで操作が楽しめます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;{{green|記録を出すには}}&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
競技としてはシンプルですが、自作モデルの攻略としては、&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
幅のあるモデルで２つ以上を一度に押し出すモデルや、岩に回転を掛けて転がり落とすモデルなど、様々な方法が考えられます。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
色々な方法を見つけたり、組み合わせたりして速く岩を崖に落とすモデルを考えてみて下さい。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
方法は色々ありますが、自分にあったやり方を見つけましょう。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==⑧　ボーリング==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;岩を転がしてピンを倒してポイントを稼ぐ競技です。&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;５フレームのゲームの合計で規定ポイントを稼げばクリアです。&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;実際のボーリングと違い、フレーム毎にポイントが決まるので、５本以下はそのまま加算されますが、点数の計算も少し変わっています。&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;スペア（２投目ですべてのピンを倒す）を取ると、１投目に倒した本数に関係なくフレームのポイントが１５ポイントになります。&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ストライク（１投目ですべてのピンを倒す）を取ると、フレームのポイントが２０ポイントになります（２投目が無くなり次のフレームに移ります）。&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;この競技はレベル１、２ともに近くの神殿内のアイテムボックスで入手できる「ボールピッチャー」が良いでしょう。&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;{{red|レベル１}}&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;u&amp;gt;２０ポイント以上でクリア。&amp;lt;/u&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
レベル１は計算上は１フレーム４本以上倒せばクリアです。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
とは言え、ストライクやスペアを取れれば確実なのでどんどん狙っていきましょう。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
先頭ピンの中心よりやや外側に当てるのが理想ですが、転がすのは凹凸のある岩なので確実に狙うのは難しいです。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
ですので、とりあえず先頭ピンの中心を狙って行きましょう。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
調整は方向キー左右のどちらかを押しながらアクセルとブレーキで向きを調整すると良いでしょう。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
ただし、前に行き過ぎると坂を転がってしまうので注意です。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;入手設計図：うでたてマン（みため）&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ｌ１Ｒ１で腕立てをするモデル。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
×ボタンで車としての走行も可能。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
走行中にきつい腕立てをすればジャンプも出来ます。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
また、特殊構造により直進時にアクセルを離せばブレーキが掛かります。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;{{blue|レベル２}}&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;u&amp;gt;９０ポイント以上でクリア。&amp;lt;/u&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ストライク３本以上で残りはスペアを取らないとクリアできません。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
要領はレベル１と同じですので、確実にストライクを出せるように練習しましょう。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
やや外側から内側に向けて狙えればストライクの確率が上がるでしょう。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
多少は運もあるので、何回も挑戦してみてください。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
もし、すべてストライクを取れれば最高得点の１００ポイントです。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
どうしてもクリアできないときは、ピンはショットでも倒せる事を利用します。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
ショットですべてのピンを倒してから岩を転がせば確実にストライクを取れます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;入手設計図：パトロールカー（くるま）&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
おなじみの白黒の警察の車、通称「パトカー」&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ボタンで赤いパネルがモーターで回転して、パトライトが点滅しているように見えます。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
モーターでこんなことも出来ると言う作例です。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
参考にしてウィンカーや、飛行モデルの炎を再現するのも良いかも知れません。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
モデルのジャンルは「くるま」ですが物としては「みため」に近いモデルです。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;{{green|記録を出すには}}&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
最高得点が１００ポイントなので、普通にレベル２クリア時に出してしまう可能性もありますので、レベル２の補足になります。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
「ボールピッチャー」での確実性を高めるためには、「ていちせんかい」を参考にその場での旋回を出来るように改造すると狙いやすくなり、坂を転がり落ちる可能性も少なくなります。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
また、投げた後はその場をちょっと離れないと、モデルの上に岩が降ってきて岩の位置がズレて狙いにくくなりますので注意してください。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>No53k</name></author>
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		<title>テンプレート:Blue</title>
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		<updated>2023-05-28T14:54:30Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;No53k: &lt;/p&gt;
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		<title>テンプレート:Blue</title>
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		<updated>2023-05-28T14:52:36Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;No53k: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
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		<title>メインページ</title>
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		<updated>2023-05-28T14:07:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;No53k: /* 「パネキット」とは */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;{{red|このサイトは現在作成中。}}&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ｒｙのパネキットサイト&#039;&#039;&#039;「ＭＯＳＡＩＣ（モザイク）」&#039;&#039;&#039;にようこそ！&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;[[MOSAIC-ry&#039;s &amp;quot;panekit&amp;quot; site-:MOSAIC-ry&#039;s &amp;quot;panekit&amp;quot; site-について|ＭＯＳＡＩＣ]]は[[wikipedia:ja:MediaWiki|MediaWiki]]による、ｒｙ（オーナー）のモデル展示場を兼ねた、[[wikipedia:ja:パネキット |パネキット]]を{{blue|ディープに楽しむ}}ためのパネキ専門事典です。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
 [[ヘルプ]]をご理解頂けたなら、アカウント作成により、誰でも記事を編集したり新しく作成したりできます。&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
現在、&#039;&#039;&#039;ＭＯＳＡＩＣ&#039;&#039;&#039;には約 [[Special:Statistics|{{NUMBEROFARTICLES}}]] 本の記事があります。&lt;br /&gt;
== 「パネキット」とは ==&lt;br /&gt;
1999年8月5にSCEJより発売されたプレイステーション用工作ゲーム。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
（型番:SCPS10096　JAN:4948872100960）&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
発売当時はマイナーなゲームであったため人気が無く、生産数も多くは無かったようです。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
生産終了後しばらくして、ようやく再評価されつつあったものの、マイナーであったためプレミアが付いてしまい、なお入手困難になっていました。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
ですが、プレイステーションストアの{{red|ゲームアーカイブス}}にて、お手軽にダウンロード購入出来るようになり、{{blue|おうちでも外でもパネキット}}が出来るようになりました。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ただ、&#039;&#039;&#039;PSP版プレイステーションストアが廃止&#039;&#039;&#039;されてしまい、PSPは直接ゲームアーカイブスからの購入が出来なくなっています。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
また、&#039;&#039;&#039;WEBからの購入も出来ない&#039;&#039;&#039;ので、これからパネキットを楽しみたい方は{{blue|PSVita}}や{{blue|PS3}}からの購入になります。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;{{blue|2021年に一時ゲームアーカイブス自体の廃止が予定されたものの、撤回はされました。}}&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;{{blue|しかし、近い将来に廃止される可能性がありますので、早めの購入をお勧めします。}}&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[wikipedia:ja:パネキット|ウィキペディアにも説明があります]]ので参照願います。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== ｒｙのモデル紹介 ==&lt;br /&gt;
以下のそれぞれのアイコンをクリックして下さい。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
マウスをアイコンの上に乗せるとアイコンが広がって説明が出ます。&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;model&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;auto&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[ファイル:auto.png|車両モデル|link=auto]]&lt;br /&gt;
[[auto|&#039;&#039;&#039;自動車、戦車などの、&amp;lt;br&amp;gt;車両モデルです。&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;air&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[ファイル:air.png|飛行モデル|link=air]]&lt;br /&gt;
[[air|&#039;&#039;&#039;航空機、ホバーなどの、&amp;lt;br&amp;gt;飛行モデルです。&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;aqua&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[ファイル:aqua.png|水上モデル|link=aqua]]&lt;br /&gt;
[[aqua|&#039;&#039;&#039;水上を走行できる、&amp;lt;br&amp;gt;船のモデルです。&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;etc&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[ファイル:etc.png|その他モデル|link=etc]]&lt;br /&gt;
[[etc|&#039;&#039;&#039;カテゴリーに収まらない、&amp;lt;br&amp;gt;その他のモデルです。&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>No53k</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://panekit.net/index.php?title=%E3%82%8F%E3%81%8B%E3%81%B0%E3%81%98%E3%81%BE&amp;diff=1050</id>
		<title>わかばじま</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://panekit.net/index.php?title=%E3%82%8F%E3%81%8B%E3%81%B0%E3%81%98%E3%81%BE&amp;diff=1050"/>
		<updated>2023-05-28T13:48:02Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;No53k: /* ①　基本形から乗り換えよう */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;[[もえぎじま|↑[もえぎじま(萌木島)へ]]]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[あかのこうや|〇[あかのこうや(赤の荒野)へ]]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
[[ファイル:Wakaba-jima-Title.png|左|フレームなし]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;「わかばじま」&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{blue|&#039;&#039;&#039;生い茂る草花、降り注ぐ太陽と青い海、春の中に夏を感じる景色。&#039;&#039;&#039;}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{blue|&#039;&#039;&#039;僕らの冒険はここから始まる。&#039;&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[わかばじま競技|&amp;lt;競技攻略&amp;gt;]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[わかばじまアイテム|&amp;lt;アイテムボックス&amp;gt;]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 パネキット最初の島。&lt;br /&gt;
 逆さにするとPANEKITの「P」に見えるような気もしますね。&lt;br /&gt;
 この島でモデルの操作に慣れておきましょう。&lt;br /&gt;
== わかばじま攻略ポイント ==&lt;br /&gt;
[[ファイル:Wakaba-Map.png|中央|フレームなし]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==①　基本形から乗り換えよう==&lt;br /&gt;
はじめから持っている&#039;&#039;&#039;「ミニキッカー」（きのう）、「えび」（いきもの）&#039;&#039;&#039;を試しに動かしてみましょう。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
最初に乗っている&#039;&#039;&#039;「きほんけい」（くるま）&#039;&#039;&#039;でそのまま進むのも良いですが、少々電力が足りなくて遅いので「ミニキッカー」が速くておすすめです。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
また、道の立て札をきちんと読んでおきましょう、ゲームの進め方やモデル作成の重要なヒントになります。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==②　力試しの坂==&lt;br /&gt;
「わかばじま」最後の砦となる力試しの坂ですが、最初から持っている「ミニキッカー」や「えび」でも登ることが可能。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;おにごっこのレベル１クリア&#039;&#039;&#039;で入手出来る&#039;&#039;&#039;「クワガタ」（いきもの）&#039;&#039;&#039;なら早く登れます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==③　もえぎじまへの橋==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;隠れた最後の難所&#039;&#039;&#039;が「もえぎじま」への橋。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;力試しの坂クリアで油断して&#039;&#039;&#039;橋から落ちないように注意してください。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
橋をこえて次の&#039;&#039;&#039;「もえぎじま」にたどり着いたら「わかばじま」クリア&#039;&#039;&#039;です。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;取り忘れたアイテムボックスがあっても、いつでも取りに行けます&#039;&#039;&#039;ので安心してください。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;クリア時はクリアボーナスとして、たくさんのパーツがもらえます。&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;もらえるパーツは以下の通りです。&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 パネル／１５枚&lt;br /&gt;
 Ｘジョイント／４つ&lt;br /&gt;
 Ｙジョイント／４つ&lt;br /&gt;
 Ｚジョイント／４つ&lt;br /&gt;
 シューター／４つ&lt;br /&gt;
 タイヤ／４つ&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;これにより残りのジョイントとシューターが新たに使えるようになります。&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;また、「チュートリアル」の４～６が追加されます。&#039;&#039;&#039;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>No53k</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://panekit.net/index.php?title=%E3%82%82%E3%81%88%E3%81%8E%E3%81%98%E3%81%BE%E7%AB%B6%E6%8A%80&amp;diff=1049</id>
		<title>もえぎじま競技</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://panekit.net/index.php?title=%E3%82%82%E3%81%88%E3%81%8E%E3%81%98%E3%81%BE%E7%AB%B6%E6%8A%80&amp;diff=1049"/>
		<updated>2023-05-28T13:47:07Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;No53k: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;[[みずべじま競技|→[みずべじま(水辺島)へ]]]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[わかばじま競技|↓[わかばじま(若葉島)へ]]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
[[ファイル:Moegi-jima-title.png|左|フレームなし]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;「もえぎじま」&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;{{blue|&#039;&#039;&#039;焼けたアスファルトの匂いと、海の潮風の匂い。&#039;&#039;&#039;}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{blue|&#039;&#039;&#039;自分の中のレーシングスピリッツが、興奮と言うイグゾーストノートを高鳴らせる。&#039;&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[もえぎじま|&amp;lt;攻略ポイント&amp;gt;]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[もえぎじまアイテム|&amp;lt;アイテムボックス&amp;gt;]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 もえぎの８つある競技の内、半分がレース系。&lt;br /&gt;
 基本的にはタイムアタック系ですが、他の人とタイムを競い合うなどで楽しめるかと思います。&lt;br /&gt;
 ボーリングなど他にも面白い競技が多いです。&lt;br /&gt;
== もえぎじま競技攻略 ==&lt;br /&gt;
[[ファイル:Moegi-Map.png|中央]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==①　しょきゅうレース==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;道幅の大きな道路でレースをします。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;２周して規定タイムを越えられればクリアです。&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;レベル２では敵車が出てきますが、敵車を抜かせなくてもクリアには関係ありません。&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;{{red|レベル１}}&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;u&amp;gt;１分３０秒以内に２周する。&amp;lt;/u&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
上手い人なら、&#039;&#039;&#039;「きほんけい」でもクリアは可能&#039;&#039;&#039;ですが、島の最初のアイテムボックスで入手できる「かへんスポイラー」または、「ミニキッカー」がおすすめです。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
道幅が広いので、ノンブレーキで走り抜けるのが基本です。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
「かへんスポイラー」の場合は、あまりハンドルを切り過ぎ無い様に気を付けて下さい。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
インベタでも良いですが、端だと縁石でバランスを崩してスリップして思った以上に曲がることがありますので、白線の内側を走る程度で良いでしょう。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
「ミニキッカー」の場合は、ライン取りをちゃんとしないとコーナーを曲がり切れない可能性もあります。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
逆に道幅を目一杯使った走りが必要になりますが、最高速度が速いので、「かへんスポイラー」より速く走る事が出来ます。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;入手設計図：かまぼこガンナー（きのう）&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
４種類のショットを打ち分けることができるモデル。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
反動のあるショットは影響をもろに受けやすいので注意が必要です。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;{{blue|レベル２}}&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;u&amp;gt;５０秒以内に２周する。&amp;lt;/u&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
レベル２では敵車が出てきますが、&#039;&#039;&#039;５０秒を越えればクリア&#039;&#039;&#039;なので気にしなくても良いです。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
お勧めプリセットモデルは「ちゅうきゅうレース」のレベル１クリアで入手できる「にりんくどう」で、後ろアクセルだけで走ります。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
レベル１以上にライン取りが重要になります。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
「にりんくどう」は「かへんスポイラー」よりはステアリングが安定しているので、基本的にはインベタで走ります。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
でも、道路の外に乗り上げると急激に速度が落ちるので気を付けて下さい。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
直線で多少外に膨らむのは、無理に抑えると減速の原因にもなりますので気にしなくても良いです。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
コースの南東と北西のＳ字のコーナーは道が広いのを利用して直線的に走って下さい。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
それにより変則的なオーバルコースとして走行する事が出来、速く走行出来ます。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;入手設計図：レースカー（くるま）&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
敵が使っていたモデルですが、&#039;&#039;&#039;ジェットを使用している&#039;&#039;&#039;ので、この「もえぎじま」をクリアしないと使用できません。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
タイヤとジェットの複合で加速性能が良く、ステアリングも安定していますが、あまりクイックな操作性は期待できません。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
またコーナリング時の減速も大きめですので、使う場所が限られるモデルかも知れません。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;{{green|記録を出すには}}&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
ジェットが使用出来るようになり、パネキットの水平最高速度である時速３２４ｋｐｍを維持できるようになれば、大幅に記録が伸ばせるようになります。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
緩いコーナーが多いため、クイックさは必要ありませんが、コーナリング時でも時速３２４ｋｐｍをキープできるようなマシンが望ましいです。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
レベル２で紹介した最短コーナリング技術を駆使できれば、それなりのタイムは狙えるでしょう。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
また、ジェットだと時速３２４ｋｐｍキープしながら草や土の上を走行出来るスペックも可能になりますので、ショートカットによるタイム短縮が狙えます。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
そうなるとコース上のパイロンが邪魔になってきますので、競技開始前にシューターを装備したモデルで一掃するのも良いかも知れません。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
タイムは開始直後ではなく、スタートラインを越えてからカウントされます。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
このことを利用して、開始直後にバックして助走する事により「加速時間」を稼げるので、記録としてのタイムを短縮することが出来ます。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
同様なテクニックが他のレース競技（ちゅうきゅう、じょうきゅう、ドラッグ、オフロード）やスキー、スケートで使用できます。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
ただし、バックしすぎると「コースアウト」になりますので注意してください。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==②　ちゅうきゅうレース==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;しょきゅうレースのコースを一部含むが、全体として少し道幅が狭いコースでレースをします。&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;１周して規定タイムを越えられればクリアです。&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;最初はしょきゅうレースのコースの一部で道幅が広くカーブも緩いですが、すぐに狭くなり海岸線で急なカーブが続きます。&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;{{red|レベル１}}&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt;&#039;&#039;&#039;２分１０秒以内にゴールする&#039;&#039;&#039;。&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
最初は緩いカーブですが、中盤に急なカーブが続きますので、クイックな操作性で速度もそこそこある「かへんスポイラー」がおすすめです。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
コーナリングの緩急が激しいため、ステアリングの繊細な操作が必要になってきます。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
わかばじまの「きょうしゅうじょ」で学んだ操作技術を活用していきましょう。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
崖や海沿いを走るうえ、道も狭く先も見えづらいので、アウトインアウトを気にするより、コースから外れないよう道の中心を走った方が良いでしょう。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
ただし、「かへんスポイラー」は壁などに衝突すると跳ね飛ばされやすいので注意して下さい。 時間には余裕があるので、海岸線の急なカーブは減速して走行します。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
海岸線を抜けられれば、後は比較的緩いカーブが続きますが、橋などがあるので、気をあまり抜かないように。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;入手設計図：にりんくどう（くるま）&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
後輪を駆動させて走ったり、前輪を駆動させて走ったり出来る、シンプルな形のモデル。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
前輪駆動と後輪駆動の違いをこのモデルで走りながら比べてみて下さい。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
スピードもそこそこ速いので、ちょっとしたレース競技にも使えます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;{{blue|レベル２}}&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;u&amp;gt;１分４０秒以内にゴールする。&amp;lt;/u&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
プリセットモデルは「じょうきゅうレース」のレベル１で入手できる「オフロードカー」をお勧めします。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
車体が滑りやすく、ステアリングが切れやすいため、アクセル押しっぱなしでクリアできます。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
「オフロードカー」はコーナーで滑りやすいので、すぐ逆ハンドルを切るようにするようにすれば、大抵のコーナーは抜けられます。 崖やパイロンなどの障害物への衝突に注意しましょう。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
わかばじま「おにごっこ」のレベル２で入手できる「よんりんそうだ」の後輪のＹジョイントをパネルに変え、前輪のパラメータを外し後輪駆動に改造したモデルもおすすめです。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
この改造モデルは「オフロードカー」を凌ぐ驚異的な性能を持っているので、「オフロードカー」でクリアできない人は試してみると良いでしょう。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
もちろん「じょうきゅうレース」でも使用するので、「よんりんそうだ」を入手できた方は試してみて下さい。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;入手設計図：そうじき（みため）&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
ジェットの吸引力を使用して、物を吸い込むモデル。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
と、言うことらしいのですが、これで何を吸い込むのだろう・・・。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
ジョイントを多く使用しているので、入手時は使用できないかも知れません。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;{{green|記録を出すには}}&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
きついコーナーが多いため、最高速度よりグリップ性能や加速性能、操作性を重点的にマシンを仕上げましょう。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
タイヤとジェットの混合車両なんてのも良いかも知れません。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
また、チェックポイントをくぐれば良いので、水の上を越えるなどのショートカットによる大幅な短縮が可能です。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
飛行可能な車両モデルや、タイヤの付いた飛行機で挑戦するのも良いかも知れません。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==③　じょうきゅうレース==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ちゅうきゅうレースの中盤部分を含む、コーナーが厳しくて道も狭い長めのコースを走ります。&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;１周して規定タイムを越えられればクリアです。&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;最初から厳しいコーナーが続きますが、さらに鋭く入り組んだコーナーになっていきます。&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;また、崖の端ギリギリの所を走行するため、コースアウトの危険度もかなり高いコースです。&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;{{red|レベル１}}&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;u&amp;gt;２分３０秒以内にゴールする。&amp;lt;/u&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
レベル１は時間にまだ余裕があるので、「かへんスポイラー」でも何とかクリア可能ですが、「ちゅうきゅうレース」で入手した「にりんくどう」がおすすめです。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
基本的には「ちゅうきゅうレース」と同じように走れば良いのですが、つり橋手前での分岐後に坂を上がって下っていくと、最もきついヘアピンコーナーが登場します。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
きついだけならまだしも、先が断崖絶壁なので曲がりきれずに落下する可能性が非常に高いので、十分にスピードを落として進入しましょう。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
あとは特に難しいコーナーは無いですが、気を抜かずに走っていきましょう&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;入手設計図：オフロードカー（くるま）&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
ジョイントによるサスペンションで悪路でも安定して走行出来るモデル。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
曲がりやすく速度も速いです。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
ただ、タイヤが滑りやすくドリフトしやすいので、急なコーナリング後は逆ハンドル操作が必要になります。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;{{blue|レベル２}}&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;u&amp;gt;２分１０秒以内にゴールする。&amp;lt;/u&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
レベル１とは２０秒だけの違いですが、それ以上にかなり厳しく感じます。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
お勧めモデルは「ふうせんおんせん」のレベル２で入手できる「レースドライブ」です。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ｋ社の「公式攻略ガイド」では「オフロードカー」をすすめていますが、ノンブレーキでもタイム的にかなりきついので私はおすすめしません。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
「レースドライブ」はアクセルオンのままでも良く曲がりますが、下りのヘアピンでは充分に減速して下さい。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
多少の減速は「レースドライブ」の加速性能でカバーできます。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
島を出る前に攻略するなら「ちゅうきゅうレース」のレベル２で紹介した「よんりんそうだ」の前輪操舵のみの後輪駆動化改造モデルです。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
基本的には「ちゅうきゅうレース」と走り方は同じですが、下りのヘアピンでは減速しましょう。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;入手設計図：カタパルト（きのう）&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
ボールをつかんで持ち上げて転がせるモデル。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
特に意味は無いけれど、楽しくなるのは何故だろう。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;{{green|記録を出すには}}&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
「ちゅうきゅうレース」とモデル製作の方向性は同じです。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
「ちゅうきゅうレース」で速く走れるモデルなら、ここでも速く走れるでしょう。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
チェックポイントが細かくなっていますので、ショートカットではくぐり忘れないように注意してください。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==④　ドラッグレース==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;直線をひたすら直進し、規定タイムを越えられればクリアです。&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;とにかく、まっすぐ進むだけと言うシンプルなレースです。&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;レベル２に敵車が登場します。&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;規定タイムをクリアすればＯＫですが、敵車が幅寄せして邪魔してくるのでタイムロスになることがあるかも知れません。&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;{{red|レベル１}}&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;u&amp;gt;１６秒以内にゴールする。&amp;lt;/u&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
かなり時間に余裕があるので「きほんけい」でもアクセル押しっぱなしでクリアできます。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
それより速ければ良いので、好きな車で走りましょう。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;入手設計図：ほふくウォーカー（きのう）&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
ジョイントの力で４足歩行するモデル。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
動きがかなりユニークで、思わず笑ってしまうかも。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;{{blue|レベル２}}&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;u&amp;gt;６秒以内にゴールする。&amp;lt;/u&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
タイム的にはかなり厳しくなっており、一見ジェットが無いとクリアできないように見えますし、攻略本でもジェットやシューターを使ったモデルを薦めています。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
ですが、「助走」テクニックを使えば「オフロードカー」でクリア可能です（ちゅうきゅうレースで紹介した改造「よんりんそうだ」でもＯＫ）。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
まず、開始したらすぐに発進せず、一度水面ギリギリまでバックして下さい、そして一気にアクセルで発進すればスタート直後に敵車を追い抜くことが出来ます。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
後は、そのままアクセル押しっぱなしでゴールすれば６秒を越えることが出来ます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;入手設計図：かそくいのち（くるま）&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
レベル２の敵車と同じドラッグ専用のマシン。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
助走テクニックをこれで行えば、すこし記録を更新できます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;{{green|記録を出すには}}&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
ジェット、シューターなど、あらゆる手を使って加速重視のマシンを作り上げてください。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
とにかくスピードと加速力、そして直進性を重視し、操作性は二の次です。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
ただし、ステアリング微操作による加速と言うのもあるので、ステアリング操作は出来るようにしてください。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==⑤　ボールスイープ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;落ちてくるボールなどを場外に押し出す競技です。&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;押し出す事でポイントを稼ぎ、１分以内に規定のポイント以上を稼げばクリアです。&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ボールにはビーチボールとサッカーボールとタルがあり、それぞれポイントが違います。&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ビーチボールは５ポイント、サッカーボールは１０ポイント、タルは１５ポイントです。&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ショットで倒すことも出来ますが、ポイントが５分の１になります。&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;{{red|レベル１}}&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;u&amp;gt;１分以内に１０ポイント。&amp;lt;/u&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ビーチボールなら２個、サッカーボールやタルは１個押し出せばクリアできます。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
ですが、タルはある程度ボールを押し出したり消したりしないと出てこないので、ビーチボール２つ以上を１つづつ確実に押し出すのが確実でしょう。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
お勧めは、「えび」や「ミニキッカー」が高さがあるのでお勧めですが、「ボールピッチャー」が入手出来ているならレベル１で使ってみても良いでしょう。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
また、レベル１は規定ポイントが低いので、ショット系でもクリアできます。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
「かまぼこガンナー」では広場の中央で方向キーの左右どちらかを押しながら△キーを連打すればクリアできます（連射機能付きパッド奨励）。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
「むはんどうせんしゃ」は中央より下側で「流れに対し横向き」にして○キーを連打すればクリアできます（連射機能付きｒｙ）。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;入手設計図：ていちせんかい（くるま）&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
左右のタイヤの回転数を変化させて曲がるモデル。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
他のモデルでも同様の旋回方式のモデルはありますが、このモデルは「定置旋回」の名の通り、その場での旋回が出来ます。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
また直進の速度が速いので、物を弾き飛ばすのに向いています。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
レベル２はこのモデルを使うのがお勧めです。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;{{blue|レベル２}}&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;u&amp;gt;１分以内に１００ポイント。&amp;lt;/u&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
レベル２は一気に規定ポイントが１０倍になります。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
お勧めプリセットモデルはレベル１で入手した「ていちせんかい」。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
中央よりやや上に位置取り、方向キーで「流れに対し横向き」にします。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
方向が分かりやすいよう「アクセルで右」、「バックで左」に動くようにするとやりやすいです。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
あとはリズムアクションゲームのごとく、ボールを左右に弾いて下さい。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
出来るだけ得点の多い「サッカーボール」や「タル」を重点的に狙います。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
ただしモデルより下に行った物や、追いつきにくい物は無理に狙わないで下さい。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
助走を付けて突き飛ばすように弾くのがポイントです。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
弾いているうちに軸がずれてきますので、方向キーで調整してください。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
また、モデルの中央でボールを弾くようにしないと大きく軸がずれます。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
特にタルは大きく弾き飛ばさないと大きなロスになります。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
中央に近いタルはむしろ、狙わない方が良いかも知れません。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
上手くすれば規定タイムを越えられるはずです。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;入手設計図：フェニックスＧＰＸ（くるま）&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
若干ステアリングが鈍いですが、ドリフトにより補うことが可能です。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
ステアリング中のブレーキにより、グイッと車体が切れ込みますので良い所で逆ハンドルを切って戻してください。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
なお、使用するにはジェットが必要です。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;{{green|記録を出すには}}&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
定置旋回が可能で、高さがあり、大きさもあるモデルがお勧めです。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
複数のボールを弾く事が出来るような、幅があるモデルを作ると良いと思います。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
壁を作る場合は空気抵抗も考え、パネルを縦に並べてくし状の壁にすると良いです。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
大きいモデルは突進力に欠ける場合がありますので、タイヤを多く使ったり、ジェットで補うなど、加速も重視したモデルにしましょう。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
ショットでのポイントも狙って、シューターで移動させるのも面白いかも知れません。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==⑥　ふうせんおんせん==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;泉の煙のように湧き上がってくる風船をショットで消してポイントを稼ぐ競技です。&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;規定ポイントを稼げばクリアですが、レベル１とレベル２で風船の種類が変わり、色によって止まる高さが変わります。&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;色や形による点数の違いは無く、１つ３ポイントです。&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;{{red|レベル１}}&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;u&amp;gt;１分以内に１５ポイント。&amp;lt;/u&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
レベル１では低い位置で止まる赤いバルーンのみです。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
お勧めモデルはショットの高さが赤いバルーンの止まる位置とぴったりな「かまぼこガンナー」。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
スタートしたら方向キーの左右どちらかを押しっぱなしにしてアクセルとブレーキで調整して狙いを定めてください。 狙いを定めたらＲ２でショットを撃つことを繰り返せば１５ポイントはクリアできるでしょう。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;入手設計図：トラック（くるま）&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
ジョイントではなく左右の回転の違いで旋回する小さな自動車。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
アクセルを押さなくても方向キーで旋回できます。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
良く曲がるが速度が遅く、旋回時の減速も大きいのでレースには不向きです（ドラッグレースのレベル１なら使えるかも）。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;{{blue|レベル２}}&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;u&amp;gt;１分以内に３０ポイント。&amp;lt;/u&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
レベル２は規定ポイントが２倍になったほかに黄や青のバルーンが登場します。 青が一番高いところで止まり、黄は中ぐらいです。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
一番多いのが黄色なので、黄色にシューターの高さがぴったりな「サソリ」を使用します。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
「サソリ」のシューターを最強に変えるなど改造して挑戦してください。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
攻略としてはレベル１とほぼ同じですが、「サソリ」はシューターを２つ持っていて当てやすいので、浮かぶ途中の青も積極的に狙っていきましょう。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;入手設計図：レースドライブ（くるま）&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
驚異的な性能を持つハイスピードレーシングマシン。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
少々曲がりにくい部分はあるものの、ステアリング性能も高く扱いやすい。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
使ってみると運転が上手くなったような気分に浸れるかも。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
クリアできなかったレースのレベル２はこれで挑戦しよう。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
ただし、ジェットを持っていないと使用できません。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;{{green|記録を出すには}}&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
的にショットを合わせる必要があるため、旋回性の高さが逆に命取りになる事があります。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
「ていちせんかい」を参考に方向を合わせやすいモデルを作成しましょう。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
あとはそれぞれの風船に高さを合わせられるようにしたり、まとめて風船を狙えるように、複数のシューターでショットを撃てる様にすると良いかと思います。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==⑦　いわおとし==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;６つの岩を制限時間以内で崖から落とす競技です。&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ルールも単純で、レベルの違いも規定タイムのみです。&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;岩はシューターでも破壊できますが、最強ショットでも１７発は当てないと壊せないので、普通に崖から落とす方が無難です。&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;{{red|レベル１}}&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;u&amp;gt;２分以内に６つの岩を崖から落とす。&amp;lt;/u&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
レベル１は時間にまだ余裕があるので、「ミニキッカー」や「ボールピッチャー」などで１つづつ、確実に落として下さい。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
もちろん、「ていちせんかい」があれば使っても良いでしょう。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
競技開始時は視点が「Ｆｉｘｅｄ」ですが、ポーズして「Ｃｏｒｅ」に変えると岩の中心を狙いやすくなるのでお勧めです。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
「ミニキッカー」や「ていちせんかい」は勢いを付けて突き飛ばすように、「ボールピッチャー」は逆にそーっと運んで崖の端で投げてください。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
海に落ちてしまってもセレクトボタンで地上に戻れます。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
崖際では下手にもがくより落ちてしまった方が良いです。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;入手設計図：サソリ（いきもの）&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
尻尾にシューターが付いた戦闘モデル。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
高いところにシューターが付いているので、あまり撃ちすぎると後ろに転倒することがあります。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
スペックには書いてありませんが、△ボタンで弱いショットが撃てます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;{{blue|レベル２}}&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;u&amp;gt;３０秒以内に６つの岩を崖から落とす。&amp;lt;/u&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
レベル２になると時間が、かなり厳しくなりますので、普通に１つずつ崖まで運んでたのではとても間に合いません。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
なので、「ていちせんかい」で突き飛ばしていく方法を使用します。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
時間が無いので視点はそのままでプレイします。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
普通の車とバックの動きが違うので、「Ｆｉｘｅｄ」でも混乱は比較的少ないと思います。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
「方向キー左右で左右に回転する」と思っておけば良いでしょう。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
できるだけ、手前の岩から順に助走を付けて突き飛ばしていきます。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
直進中にハンドル操作をすると大きく減速してしまい、思うように飛ばせません。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
ですので位置合わせは出来るだけバックでするようにしましょう。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
一気に助走して当たった直後にバックするようにすれば反動で勢い良く飛ばせます。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
ちょっとしたテクニックとして、□（バック）と×（アクセル）の同時押しは×が優先される事を利用します。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
□でバックした後、前進する時に□を押したまま親指の甲で×を押します。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
岩にぶつかった瞬間に×を離せば、ブレーキが掛かりますので、岩を勢い良く押し出すことが出来ます。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
とは言え、なかなか上手くいかないですが、それは練習で感覚を身に付けるのみです。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
ぶつかった勢いで自分も落ちてしまわないように注意してください。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
どうしても上手くいかない場合はこの機会に、オリジナルモデルにチャレンジしてみましょう。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;入手設計図：くろでんわ（みため）&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
携帯電話が普及した現代には懐かしい、黒いダイヤル式の電話です。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
ボタンでダイヤルをまわせたり、受話器を持ち上げられたりするのが凝ってますね。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
パネルやジョイントを多く使っているので、入手時点ではフィールドに出せない可能性があります。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
ですが、「メインメニュー」で「スタートボタン」を押せば「プレビュー画面」になりますのでそこで操作が楽しめます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;{{green|記録を出すには}}&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
競技としてはシンプルですが、自作モデルの攻略としては、&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
幅のあるモデルで２つ以上を一度に押し出すモデルや、岩に回転を掛けて転がり落とすモデルなど、様々な方法が考えられます。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
色々な方法を見つけたり、組み合わせたりして速く岩を崖に落とすモデルを考えてみて下さい。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
方法は色々ありますが、自分にあったやり方を見つけましょう。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==⑧　ボーリング==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;岩を転がしてピンを倒してポイントを稼ぐ競技です。&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;５フレームのゲームの合計で規定ポイントを稼げばクリアです。&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;実際のボーリングと違い、フレーム毎にポイントが決まるので、５本以下はそのまま加算されますが、点数の計算も少し変わっています。&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;スペア（２投目ですべてのピンを倒す）を取ると、１投目に倒した本数に関係なくフレームのポイントが１５ポイントになります。&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ストライク（１投目ですべてのピンを倒す）を取ると、フレームのポイントが２０ポイントになります（２投目が無くなり次のフレームに移ります）。&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;この競技はレベル１、２ともに近くの神殿内のアイテムボックスで入手できる「ボールピッチャー」が良いでしょう。&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;{{red|レベル１}}&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;u&amp;gt;２０ポイント以上でクリア。&amp;lt;/u&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
レベル１は計算上は１フレーム４本以上倒せばクリアです。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
とは言え、ストライクやスペアを取れれば確実なのでどんどん狙っていきましょう。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
先頭ピンの中心よりやや外側に当てるのが理想ですが、転がすのは凹凸のある岩なので確実に狙うのは難しいです。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
ですので、とりあえず先頭ピンの中心を狙って行きましょう。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
調整は方向キー左右のどちらかを押しながらアクセルとブレーキで向きを調整すると良いでしょう。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
ただし、前に行き過ぎると坂を転がってしまうので注意です。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;入手設計図：うでたてマン（みため）&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ｌ１Ｒ１で腕立てをするモデル。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
×ボタンで車としての走行も可能。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
走行中にきつい腕立てをすればジャンプも出来ます。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
また、特殊構造により直進時にアクセルを離せばブレーキが掛かります。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;{{blue|レベル２}}&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;u&amp;gt;９０ポイント以上でクリア。&amp;lt;/u&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ストライク３本以上で残りはスペアを取らないとクリアできません。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
要領はレベル１と同じですので、確実にストライクを出せるように練習しましょう。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
やや外側から内側に向けて狙えればストライクの確率が上がるでしょう。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
多少は運もあるので、何回も挑戦してみてください。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
もし、すべてストライクを取れれば最高得点の１００ポイントです。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
どうしてもクリアできないときは、ピンはショットでも倒せる事を利用します。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
ショットですべてのピンを倒してから岩を転がせば確実にストライクを取れます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;入手設計図：パトロールカー（くるま）&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
おなじみの白黒の警察の車、通称「パトカー」&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ボタンで赤いパネルがモーターで回転して、パトライトが点滅しているように見えます。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
モーターでこんなことも出来ると言う作例です。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
参考にしてウィンカーや、飛行モデルの炎を再現するのも良いかも知れません。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
モデルのジャンルは「くるま」ですが物としては「みため」に近いモデルです。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;{{green|記録を出すには}}&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
最高得点が１００ポイントなので、普通にレベル２クリア時に出してしまう可能性もありますので、レベル２の補足になります。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
「ボールピッチャー」での確実性を高めるためには、「ていちせんかい」を参考にその場での旋回を出来るように改造すると狙いやすくなり、坂を転がり落ちる可能性も少なくなります。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
また、投げた後はその場をちょっと離れないと、モデルの上に岩が降ってきて岩の位置がズレて狙いにくくなりますので注意してください。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>No53k</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://panekit.net/index.php?title=%E3%82%82%E3%81%88%E3%81%8E%E3%81%98%E3%81%BE&amp;diff=1048</id>
		<title>もえぎじま</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://panekit.net/index.php?title=%E3%82%82%E3%81%88%E3%81%8E%E3%81%98%E3%81%BE&amp;diff=1048"/>
		<updated>2023-05-28T13:45:43Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;No53k: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;[[みずべじま|→[みずべじま(水辺島)へ]]]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[わかばじま|↓[わかばじま(若葉島)へ]]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
[[ファイル:Moegi-jima-title.png|左|フレームなし]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;「もえぎじま」&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;{{blue|&#039;&#039;&#039;焼けたアスファルトの匂いと、海の潮風の匂い。&#039;&#039;&#039;}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{blue|&#039;&#039;&#039;自分の中のレーシングスピリッツが、興奮と言うイグゾーストノートを高鳴らせる。&#039;&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[もえぎじま競技|&amp;lt;競技攻略&amp;gt;]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[もえぎじまアイテム|&amp;lt;アイテムボックス&amp;gt;]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 道路が多い島だけにレース競技が多いです。&lt;br /&gt;
 「もてぎ」ならぬ「もえぎ」サーキット群は、なかなかきわどいコーナーも多く、レースゲーム好きなら楽しめる島ではないでしょうか。&lt;br /&gt;
== もえぎじま攻略ポイント ==&lt;br /&gt;
[[ファイル:Moegi-Map.png|中央]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== ①　まず最初にアイテムボックス ==&lt;br /&gt;
島の最初に落ちているアイテムボックスは忘れずに拾っておきましょう。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
中の設計図&#039;&#039;&#039;「かへんスポイラー」&#039;&#039;&#039;があれば、&#039;&#039;&#039;「しょきゅうレース」&#039;&#039;&#039;が楽になります。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== ②　池の小島に行くには ==&lt;br /&gt;
池の真ん中にポツンと盛り上がった小島は、アイテムボックスが２つもあるのでぜひ行きたい所です。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
池の南の岩の多くある辺りに傾斜も緩く、間隔も狭い場所があるので&#039;&#039;&#039;「きほんけい」&#039;&#039;&#039;や&#039;&#039;&#039;「にりんくどう」&#039;&#039;&#039;などの平らなモデルで、助走を付けて飛び込めば辿り着けるでしょう。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
上手くいかない場合は「じょうきゅうレース」のレベル１で&#039;&#039;&#039;「オフロードカー」&#039;&#039;&#039;を入手すれば強引に渡れます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== ③　小さな神殿のアイテムボックス ==&lt;br /&gt;
「ボーリング」の立て札の近くにある小さな方の神殿の中にアイテムボックスがあります。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
「ボーリング」をするために必要な設計図&#039;&#039;&#039;「ボールピッチャー」&#039;&#039;&#039;が入っているので取り忘れないようにしましょう。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== ④ みずべじまへの橋 ==&lt;br /&gt;
ドラッグレースのゴール地点には&#039;&#039;&#039;「みずべじま」まで&#039;&#039;&#039;の橋の入口があります。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
入口は岩で封鎖されていますが、&#039;&#039;&#039;シューターを持ったモデル&#039;&#039;&#039;で簡単に破壊できます。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;「サソリ」&#039;&#039;&#039;ならついでに橋の上のアイテムボックスをショットで落とすことも出来るでしょう。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;クリア時はクリアボーナスとして、たくさんのパーツがもらえます。&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;もらえるパーツは以下の通りです。&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 パネル／１５枚&lt;br /&gt;
 Ｘジョイント／４つ&lt;br /&gt;
 Ｙジョイント／２つ&lt;br /&gt;
 Ｚジョイント／４つ&lt;br /&gt;
 モーター／４つ&lt;br /&gt;
 ジェット／４つ&lt;br /&gt;
 シューター／４つ&lt;br /&gt;
 タイヤ／２つ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;これにより新たにジェットとモーターが使えるようになります。&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
また、&#039;&#039;&#039;「チュートリアル」の７～９が追加&#039;&#039;&#039;され、すべてのチュートリアルが見れるようになります。&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>No53k</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://panekit.net/index.php?title=%E3%82%8F%E3%81%8B%E3%81%B0%E3%81%98%E3%81%BE&amp;diff=1047</id>
		<title>わかばじま</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://panekit.net/index.php?title=%E3%82%8F%E3%81%8B%E3%81%B0%E3%81%98%E3%81%BE&amp;diff=1047"/>
		<updated>2023-05-28T13:44:09Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;No53k: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;[[もえぎじま|↑[もえぎじま(萌木島)へ]]]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[あかのこうや|〇[あかのこうや(赤の荒野)へ]]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
[[ファイル:Wakaba-jima-Title.png|左|フレームなし]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;「わかばじま」&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{blue|&#039;&#039;&#039;生い茂る草花、降り注ぐ太陽と青い海、春の中に夏を感じる景色。&#039;&#039;&#039;}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{blue|&#039;&#039;&#039;僕らの冒険はここから始まる。&#039;&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[わかばじま競技|&amp;lt;競技攻略&amp;gt;]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[わかばじまアイテム|&amp;lt;アイテムボックス&amp;gt;]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 パネキット最初の島。&lt;br /&gt;
 逆さにするとPANEKITの「P」に見えるような気もしますね。&lt;br /&gt;
 この島でモデルの操作に慣れておきましょう。&lt;br /&gt;
== わかばじま攻略ポイント ==&lt;br /&gt;
[[ファイル:Wakaba-Map.png|中央|フレームなし]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==①　基本形から乗り換えよう==&lt;br /&gt;
はじめから持っている&#039;&#039;&#039;「ミニキッカー」（きのう）、「えび」（いきもの）&#039;&#039;&#039;を試しに動かしてみましょう。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
最初に乗っている&#039;&#039;&#039;「きほんけい」（くるま）&#039;&#039;&#039;でそのまま進むのも良いですが、少々電力が足りなくて遅いので「ミニキッカー」が速くておすすめです。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
また、道の立て札をきちんと読んでおきましょう、ゲームの進め方やモデル作成の重要なヒントにな&lt;br /&gt;
==②　力試しの坂==&lt;br /&gt;
「わかばじま」最後の砦となる力試しの坂ですが、最初から持っている「ミニキッカー」や「えび」でも登ることが可能。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;おにごっこのレベル１クリア&#039;&#039;&#039;で入手出来る&#039;&#039;&#039;「クワガタ」（いきもの）&#039;&#039;&#039;なら早く登れます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==③　もえぎじまへの橋==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;隠れた最後の難所&#039;&#039;&#039;が「もえぎじま」への橋。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;力試しの坂クリアで油断して&#039;&#039;&#039;橋から落ちないように注意してください。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
橋をこえて次の&#039;&#039;&#039;「もえぎじま」にたどり着いたら「わかばじま」クリア&#039;&#039;&#039;です。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;取り忘れたアイテムボックスがあっても、いつでも取りに行けます&#039;&#039;&#039;ので安心してください。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;クリア時はクリアボーナスとして、たくさんのパーツがもらえます。&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;もらえるパーツは以下の通りです。&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 パネル／１５枚&lt;br /&gt;
 Ｘジョイント／４つ&lt;br /&gt;
 Ｙジョイント／４つ&lt;br /&gt;
 Ｚジョイント／４つ&lt;br /&gt;
 シューター／４つ&lt;br /&gt;
 タイヤ／４つ&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;これにより残りのジョイントとシューターが新たに使えるようになります。&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;また、「チュートリアル」の４～６が追加されます。&#039;&#039;&#039;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>No53k</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://panekit.net/index.php?title=%E3%82%8F%E3%81%8B%E3%81%B0%E3%81%98%E3%81%BE&amp;diff=1046</id>
		<title>わかばじま</title>
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		<updated>2023-05-28T13:41:39Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;No53k: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;[[もえぎじま|↑[もえぎじま(萌木島)へ]]]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[あかのこうや|〇[あかのこうや(赤の荒野)へ]]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
[[ファイル:Wakaba-jima-Title.png|左|フレームなし]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;「わかばじま」&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{blue|&#039;&#039;&#039;生い茂る草花、降り注ぐ太陽と青い海、春の中に夏を感じる景色。&#039;&#039;&#039;}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{blue|&#039;&#039;&#039;僕らの冒険はここから始まる。&#039;&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[わかばじま競技|&amp;lt;競技攻略&amp;gt;]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[わかばじまアイテム|&amp;lt;アイテムボックス&amp;gt;]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 パネキット最初の島。&lt;br /&gt;
 逆さにするとPANEKITの「P」に見えるような気もしますね。&lt;br /&gt;
 この島でモデルの操作に慣れておきましょう。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[ファイル:Wakaba-Map.png|中央|フレームなし]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==①　基本形から乗り換えよう==&lt;br /&gt;
はじめから持っている&#039;&#039;&#039;「ミニキッカー」（きのう）、「えび」（いきもの）&#039;&#039;&#039;を試しに動かしてみましょう。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
最初に乗っている&#039;&#039;&#039;「きほんけい」（くるま）&#039;&#039;&#039;でそのまま進むのも良いですが、少々電力が足りなくて遅いので「ミニキッカー」が速くておすすめです。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
また、道の立て札をきちんと読んでおきましょう、ゲームの進め方やモデル作成の重要なヒントになります。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==②　力試しの坂==&lt;br /&gt;
「わかばじま」最後の砦となる力試しの坂ですが、最初から持っている「ミニキッカー」や「えび」でも登ることが可能。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;おにごっこのレベル１クリア&#039;&#039;&#039;で入手出来る&#039;&#039;&#039;「クワガタ」（いきもの）&#039;&#039;&#039;なら早く登れます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==③　もえぎじまへの橋==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;隠れた最後の難所&#039;&#039;&#039;が「もえぎじま」への橋。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;力試しの坂クリアで油断して&#039;&#039;&#039;橋から落ちないように注意してください。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
橋をこえて次の&#039;&#039;&#039;「もえぎじま」にたどり着いたら「わかばじま」クリア&#039;&#039;&#039;です。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;取り忘れたアイテムボックスがあっても、いつでも取りに行けます&#039;&#039;&#039;ので安心してください。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;クリア時はクリアボーナスとして、たくさんのパーツがもらえます。&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;もらえるパーツは以下の通りです。&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 パネル／１５枚&lt;br /&gt;
 Ｘジョイント／４つ&lt;br /&gt;
 Ｙジョイント／４つ&lt;br /&gt;
 Ｚジョイント／４つ&lt;br /&gt;
 シューター／４つ&lt;br /&gt;
 タイヤ／４つ&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;これにより残りのジョイントとシューターが新たに使えるようになります。&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;また、「チュートリアル」の４～６が追加されます。&#039;&#039;&#039;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>No53k</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://panekit.net/index.php?title=%E3%82%82%E3%81%88%E3%81%8E%E3%81%98%E3%81%BE%E7%AB%B6%E6%8A%80&amp;diff=1045</id>
		<title>もえぎじま競技</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://panekit.net/index.php?title=%E3%82%82%E3%81%88%E3%81%8E%E3%81%98%E3%81%BE%E7%AB%B6%E6%8A%80&amp;diff=1045"/>
		<updated>2023-05-28T13:29:34Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;No53k: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;[[みずべじま競技|→[みずべじま(水辺島)へ]]]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[わかばじま競技|↓[わかばじま(若葉島)へ]]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
[[ファイル:Moegi-jima-title.png|左|フレームなし]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;「もえぎじま」&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;{{blue|&#039;&#039;&#039;焼けたアスファルトの匂いと、海の潮風の匂い。&#039;&#039;&#039;}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{blue|&#039;&#039;&#039;自分の中のレーシングスピリッツが、興奮と言うイグゾーストノートを高鳴らせる。&#039;&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[もえぎじま|&amp;lt;攻略ポイント&amp;gt;]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[もえぎじまアイテム|&amp;lt;アイテムボックス&amp;gt;]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 もえぎの８つある競技の内、半分がレース系。&lt;br /&gt;
 基本的にはタイムアタック系ですが、他の人とタイムを競い合うなどで楽しめるかと思います。&lt;br /&gt;
 ボーリングなど他にも面白い競技が多いです。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[ファイル:Moegi-Map.png|中央]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==①　しょきゅうレース==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;道幅の大きな道路でレースをします。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;２周して規定タイムを越えられればクリアです。&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;レベル２では敵車が出てきますが、敵車を抜かせなくてもクリアには関係ありません。&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;{{red|レベル１}}&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;u&amp;gt;１分３０秒以内に２周する。&amp;lt;/u&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
上手い人なら、&#039;&#039;&#039;「きほんけい」でもクリアは可能&#039;&#039;&#039;ですが、島の最初のアイテムボックスで入手できる「かへんスポイラー」または、「ミニキッカー」がおすすめです。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
道幅が広いので、ノンブレーキで走り抜けるのが基本です。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
「かへんスポイラー」の場合は、あまりハンドルを切り過ぎ無い様に気を付けて下さい。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
インベタでも良いですが、端だと縁石でバランスを崩してスリップして思った以上に曲がることがありますので、白線の内側を走る程度で良いでしょう。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
「ミニキッカー」の場合は、ライン取りをちゃんとしないとコーナーを曲がり切れない可能性もあります。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
逆に道幅を目一杯使った走りが必要になりますが、最高速度が速いので、「かへんスポイラー」より速く走る事が出来ます。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;入手設計図：かまぼこガンナー（きのう）&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
４種類のショットを打ち分けることができるモデル。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
反動のあるショットは影響をもろに受けやすいので注意が必要です。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;{{blue|レベル２}}&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;u&amp;gt;５０秒以内に２周する。&amp;lt;/u&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
レベル２では敵車が出てきますが、&#039;&#039;&#039;５０秒を越えればクリア&#039;&#039;&#039;なので気にしなくても良いです。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
お勧めプリセットモデルは「ちゅうきゅうレース」のレベル１クリアで入手できる「にりんくどう」で、後ろアクセルだけで走ります。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
レベル１以上にライン取りが重要になります。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
「にりんくどう」は「かへんスポイラー」よりはステアリングが安定しているので、基本的にはインベタで走ります。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
でも、道路の外に乗り上げると急激に速度が落ちるので気を付けて下さい。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
直線で多少外に膨らむのは、無理に抑えると減速の原因にもなりますので気にしなくても良いです。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
コースの南東と北西のＳ字のコーナーは道が広いのを利用して直線的に走って下さい。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
それにより変則的なオーバルコースとして走行する事が出来、速く走行出来ます。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;入手設計図：レースカー（くるま）&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
敵が使っていたモデルですが、&#039;&#039;&#039;ジェットを使用している&#039;&#039;&#039;ので、この「もえぎじま」をクリアしないと使用できません。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
タイヤとジェットの複合で加速性能が良く、ステアリングも安定していますが、あまりクイックな操作性は期待できません。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
またコーナリング時の減速も大きめですので、使う場所が限られるモデルかも知れません。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;{{green|記録を出すには}}&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
ジェットが使用出来るようになり、パネキットの水平最高速度である時速３２４ｋｐｍを維持できるようになれば、大幅に記録が伸ばせるようになります。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
緩いコーナーが多いため、クイックさは必要ありませんが、コーナリング時でも時速３２４ｋｐｍをキープできるようなマシンが望ましいです。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
レベル２で紹介した最短コーナリング技術を駆使できれば、それなりのタイムは狙えるでしょう。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
また、ジェットだと時速３２４ｋｐｍキープしながら草や土の上を走行出来るスペックも可能になりますので、ショートカットによるタイム短縮が狙えます。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
そうなるとコース上のパイロンが邪魔になってきますので、競技開始前にシューターを装備したモデルで一掃するのも良いかも知れません。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
タイムは開始直後ではなく、スタートラインを越えてからカウントされます。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
このことを利用して、開始直後にバックして助走する事により「加速時間」を稼げるので、記録としてのタイムを短縮することが出来ます。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
同様なテクニックが他のレース競技（ちゅうきゅう、じょうきゅう、ドラッグ、オフロード）やスキー、スケートで使用できます。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
ただし、バックしすぎると「コースアウト」になりますので注意してください。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==②　ちゅうきゅうレース==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;しょきゅうレースのコースを一部含むが、全体として少し道幅が狭いコースでレースをします。&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;１周して規定タイムを越えられればクリアです。&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;最初はしょきゅうレースのコースの一部で道幅が広くカーブも緩いですが、すぐに狭くなり海岸線で急なカーブが続きます。&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;{{red|レベル１}}&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt;&#039;&#039;&#039;２分１０秒以内にゴールする&#039;&#039;&#039;。&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
最初は緩いカーブですが、中盤に急なカーブが続きますので、クイックな操作性で速度もそこそこある「かへんスポイラー」がおすすめです。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
コーナリングの緩急が激しいため、ステアリングの繊細な操作が必要になってきます。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
わかばじまの「きょうしゅうじょ」で学んだ操作技術を活用していきましょう。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
崖や海沿いを走るうえ、道も狭く先も見えづらいので、アウトインアウトを気にするより、コースから外れないよう道の中心を走った方が良いでしょう。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
ただし、「かへんスポイラー」は壁などに衝突すると跳ね飛ばされやすいので注意して下さい。 時間には余裕があるので、海岸線の急なカーブは減速して走行します。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
海岸線を抜けられれば、後は比較的緩いカーブが続きますが、橋などがあるので、気をあまり抜かないように。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;入手設計図：にりんくどう（くるま）&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
後輪を駆動させて走ったり、前輪を駆動させて走ったり出来る、シンプルな形のモデル。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
前輪駆動と後輪駆動の違いをこのモデルで走りながら比べてみて下さい。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
スピードもそこそこ速いので、ちょっとしたレース競技にも使えます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;{{blue|レベル２}}&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;u&amp;gt;１分４０秒以内にゴールする。&amp;lt;/u&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
プリセットモデルは「じょうきゅうレース」のレベル１で入手できる「オフロードカー」をお勧めします。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
車体が滑りやすく、ステアリングが切れやすいため、アクセル押しっぱなしでクリアできます。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
「オフロードカー」はコーナーで滑りやすいので、すぐ逆ハンドルを切るようにするようにすれば、大抵のコーナーは抜けられます。 崖やパイロンなどの障害物への衝突に注意しましょう。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
わかばじま「おにごっこ」のレベル２で入手できる「よんりんそうだ」の後輪のＹジョイントをパネルに変え、前輪のパラメータを外し後輪駆動に改造したモデルもおすすめです。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
この改造モデルは「オフロードカー」を凌ぐ驚異的な性能を持っているので、「オフロードカー」でクリアできない人は試してみると良いでしょう。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
もちろん「じょうきゅうレース」でも使用するので、「よんりんそうだ」を入手できた方は試してみて下さい。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;入手設計図：そうじき（みため）&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
ジェットの吸引力を使用して、物を吸い込むモデル。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
と、言うことらしいのですが、これで何を吸い込むのだろう・・・。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
ジョイントを多く使用しているので、入手時は使用できないかも知れません。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;{{green|記録を出すには}}&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
きついコーナーが多いため、最高速度よりグリップ性能や加速性能、操作性を重点的にマシンを仕上げましょう。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
タイヤとジェットの混合車両なんてのも良いかも知れません。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
また、チェックポイントをくぐれば良いので、水の上を越えるなどのショートカットによる大幅な短縮が可能です。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
飛行可能な車両モデルや、タイヤの付いた飛行機で挑戦するのも良いかも知れません。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==③　じょうきゅうレース==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ちゅうきゅうレースの中盤部分を含む、コーナーが厳しくて道も狭い長めのコースを走ります。&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;１周して規定タイムを越えられればクリアです。&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;最初から厳しいコーナーが続きますが、さらに鋭く入り組んだコーナーになっていきます。&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;また、崖の端ギリギリの所を走行するため、コースアウトの危険度もかなり高いコースです。&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;{{red|レベル１}}&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;u&amp;gt;２分３０秒以内にゴールする。&amp;lt;/u&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
レベル１は時間にまだ余裕があるので、「かへんスポイラー」でも何とかクリア可能ですが、「ちゅうきゅうレース」で入手した「にりんくどう」がおすすめです。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
基本的には「ちゅうきゅうレース」と同じように走れば良いのですが、つり橋手前での分岐後に坂を上がって下っていくと、最もきついヘアピンコーナーが登場します。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
きついだけならまだしも、先が断崖絶壁なので曲がりきれずに落下する可能性が非常に高いので、十分にスピードを落として進入しましょう。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
あとは特に難しいコーナーは無いですが、気を抜かずに走っていきましょう&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;入手設計図：オフロードカー（くるま）&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
ジョイントによるサスペンションで悪路でも安定して走行出来るモデル。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
曲がりやすく速度も速いです。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
ただ、タイヤが滑りやすくドリフトしやすいので、急なコーナリング後は逆ハンドル操作が必要になります。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;{{blue|レベル２}}&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;u&amp;gt;２分１０秒以内にゴールする。&amp;lt;/u&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
レベル１とは２０秒だけの違いですが、それ以上にかなり厳しく感じます。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
お勧めモデルは「ふうせんおんせん」のレベル２で入手できる「レースドライブ」です。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ｋ社の「公式攻略ガイド」では「オフロードカー」をすすめていますが、ノンブレーキでもタイム的にかなりきついので私はおすすめしません。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
「レースドライブ」はアクセルオンのままでも良く曲がりますが、下りのヘアピンでは充分に減速して下さい。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
多少の減速は「レースドライブ」の加速性能でカバーできます。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
島を出る前に攻略するなら「ちゅうきゅうレース」のレベル２で紹介した「よんりんそうだ」の前輪操舵のみの後輪駆動化改造モデルです。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
基本的には「ちゅうきゅうレース」と走り方は同じですが、下りのヘアピンでは減速しましょう。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;入手設計図：カタパルト（きのう）&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
ボールをつかんで持ち上げて転がせるモデル。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
特に意味は無いけれど、楽しくなるのは何故だろう。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;{{green|記録を出すには}}&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
「ちゅうきゅうレース」とモデル製作の方向性は同じです。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
「ちゅうきゅうレース」で速く走れるモデルなら、ここでも速く走れるでしょう。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
チェックポイントが細かくなっていますので、ショートカットではくぐり忘れないように注意してください。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==④　ドラッグレース==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;直線をひたすら直進し、規定タイムを越えられればクリアです。&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;とにかく、まっすぐ進むだけと言うシンプルなレースです。&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;レベル２に敵車が登場します。&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;規定タイムをクリアすればＯＫですが、敵車が幅寄せして邪魔してくるのでタイムロスになることがあるかも知れません。&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;{{red|レベル１}}&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;u&amp;gt;１６秒以内にゴールする。&amp;lt;/u&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
かなり時間に余裕があるので「きほんけい」でもアクセル押しっぱなしでクリアできます。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
それより速ければ良いので、好きな車で走りましょう。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;入手設計図：ほふくウォーカー（きのう）&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
ジョイントの力で４足歩行するモデル。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
動きがかなりユニークで、思わず笑ってしまうかも。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;{{blue|レベル２}}&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;u&amp;gt;６秒以内にゴールする。&amp;lt;/u&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
タイム的にはかなり厳しくなっており、一見ジェットが無いとクリアできないように見えますし、攻略本でもジェットやシューターを使ったモデルを薦めています。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
ですが、「助走」テクニックを使えば「オフロードカー」でクリア可能です（ちゅうきゅうレースで紹介した改造「よんりんそうだ」でもＯＫ）。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
まず、開始したらすぐに発進せず、一度水面ギリギリまでバックして下さい、そして一気にアクセルで発進すればスタート直後に敵車を追い抜くことが出来ます。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
後は、そのままアクセル押しっぱなしでゴールすれば６秒を越えることが出来ます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;入手設計図：かそくいのち（くるま）&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
レベル２の敵車と同じドラッグ専用のマシン。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
助走テクニックをこれで行えば、すこし記録を更新できます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;{{green|記録を出すには}}&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
ジェット、シューターなど、あらゆる手を使って加速重視のマシンを作り上げてください。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
とにかくスピードと加速力、そして直進性を重視し、操作性は二の次です。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
ただし、ステアリング微操作による加速と言うのもあるので、ステアリング操作は出来るようにしてください。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==⑤　ボールスイープ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;落ちてくるボールなどを場外に押し出す競技です。&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;押し出す事でポイントを稼ぎ、１分以内に規定のポイント以上を稼げばクリアです。&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ボールにはビーチボールとサッカーボールとタルがあり、それぞれポイントが違います。&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ビーチボールは５ポイント、サッカーボールは１０ポイント、タルは１５ポイントです。&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ショットで倒すことも出来ますが、ポイントが５分の１になります。&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;{{red|レベル１}}&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;u&amp;gt;１分以内に１０ポイント。&amp;lt;/u&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ビーチボールなら２個、サッカーボールやタルは１個押し出せばクリアできます。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
ですが、タルはある程度ボールを押し出したり消したりしないと出てこないので、ビーチボール２つ以上を１つづつ確実に押し出すのが確実でしょう。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
お勧めは、「えび」や「ミニキッカー」が高さがあるのでお勧めですが、「ボールピッチャー」が入手出来ているならレベル１で使ってみても良いでしょう。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
また、レベル１は規定ポイントが低いので、ショット系でもクリアできます。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
「かまぼこガンナー」では広場の中央で方向キーの左右どちらかを押しながら△キーを連打すればクリアできます（連射機能付きパッド奨励）。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
「むはんどうせんしゃ」は中央より下側で「流れに対し横向き」にして○キーを連打すればクリアできます（連射機能付きｒｙ）。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;入手設計図：ていちせんかい（くるま）&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
左右のタイヤの回転数を変化させて曲がるモデル。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
他のモデルでも同様の旋回方式のモデルはありますが、このモデルは「定置旋回」の名の通り、その場での旋回が出来ます。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
また直進の速度が速いので、物を弾き飛ばすのに向いています。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
レベル２はこのモデルを使うのがお勧めです。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;{{blue|レベル２}}&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;u&amp;gt;１分以内に１００ポイント。&amp;lt;/u&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
レベル２は一気に規定ポイントが１０倍になります。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
お勧めプリセットモデルはレベル１で入手した「ていちせんかい」。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
中央よりやや上に位置取り、方向キーで「流れに対し横向き」にします。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
方向が分かりやすいよう「アクセルで右」、「バックで左」に動くようにするとやりやすいです。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
あとはリズムアクションゲームのごとく、ボールを左右に弾いて下さい。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
出来るだけ得点の多い「サッカーボール」や「タル」を重点的に狙います。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
ただしモデルより下に行った物や、追いつきにくい物は無理に狙わないで下さい。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
助走を付けて突き飛ばすように弾くのがポイントです。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
弾いているうちに軸がずれてきますので、方向キーで調整してください。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
また、モデルの中央でボールを弾くようにしないと大きく軸がずれます。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
特にタルは大きく弾き飛ばさないと大きなロスになります。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
中央に近いタルはむしろ、狙わない方が良いかも知れません。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
上手くすれば規定タイムを越えられるはずです。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;入手設計図：フェニックスＧＰＸ（くるま）&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
若干ステアリングが鈍いですが、ドリフトにより補うことが可能です。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
ステアリング中のブレーキにより、グイッと車体が切れ込みますので良い所で逆ハンドルを切って戻してください。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
なお、使用するにはジェットが必要です。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;{{green|記録を出すには}}&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
定置旋回が可能で、高さがあり、大きさもあるモデルがお勧めです。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
複数のボールを弾く事が出来るような、幅があるモデルを作ると良いと思います。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
壁を作る場合は空気抵抗も考え、パネルを縦に並べてくし状の壁にすると良いです。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
大きいモデルは突進力に欠ける場合がありますので、タイヤを多く使ったり、ジェットで補うなど、加速も重視したモデルにしましょう。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
ショットでのポイントも狙って、シューターで移動させるのも面白いかも知れません。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==⑥　ふうせんおんせん==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;泉の煙のように湧き上がってくる風船をショットで消してポイントを稼ぐ競技です。&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;規定ポイントを稼げばクリアですが、レベル１とレベル２で風船の種類が変わり、色によって止まる高さが変わります。&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;色や形による点数の違いは無く、１つ３ポイントです。&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;{{red|レベル１}}&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;u&amp;gt;１分以内に１５ポイント。&amp;lt;/u&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
レベル１では低い位置で止まる赤いバルーンのみです。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
お勧めモデルはショットの高さが赤いバルーンの止まる位置とぴったりな「かまぼこガンナー」。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
スタートしたら方向キーの左右どちらかを押しっぱなしにしてアクセルとブレーキで調整して狙いを定めてください。 狙いを定めたらＲ２でショットを撃つことを繰り返せば１５ポイントはクリアできるでしょう。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;入手設計図：トラック（くるま）&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
ジョイントではなく左右の回転の違いで旋回する小さな自動車。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
アクセルを押さなくても方向キーで旋回できます。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
良く曲がるが速度が遅く、旋回時の減速も大きいのでレースには不向きです（ドラッグレースのレベル１なら使えるかも）。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;{{blue|レベル２}}&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;u&amp;gt;１分以内に３０ポイント。&amp;lt;/u&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
レベル２は規定ポイントが２倍になったほかに黄や青のバルーンが登場します。 青が一番高いところで止まり、黄は中ぐらいです。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
一番多いのが黄色なので、黄色にシューターの高さがぴったりな「サソリ」を使用します。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
「サソリ」のシューターを最強に変えるなど改造して挑戦してください。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
攻略としてはレベル１とほぼ同じですが、「サソリ」はシューターを２つ持っていて当てやすいので、浮かぶ途中の青も積極的に狙っていきましょう。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;入手設計図：レースドライブ（くるま）&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
驚異的な性能を持つハイスピードレーシングマシン。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
少々曲がりにくい部分はあるものの、ステアリング性能も高く扱いやすい。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
使ってみると運転が上手くなったような気分に浸れるかも。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
クリアできなかったレースのレベル２はこれで挑戦しよう。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
ただし、ジェットを持っていないと使用できません。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;{{green|記録を出すには}}&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
的にショットを合わせる必要があるため、旋回性の高さが逆に命取りになる事があります。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
「ていちせんかい」を参考に方向を合わせやすいモデルを作成しましょう。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
あとはそれぞれの風船に高さを合わせられるようにしたり、まとめて風船を狙えるように、複数のシューターでショットを撃てる様にすると良いかと思います。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==⑦　いわおとし==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;６つの岩を制限時間以内で崖から落とす競技です。&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ルールも単純で、レベルの違いも規定タイムのみです。&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;岩はシューターでも破壊できますが、最強ショットでも１７発は当てないと壊せないので、普通に崖から落とす方が無難です。&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;{{red|レベル１}}&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;u&amp;gt;２分以内に６つの岩を崖から落とす。&amp;lt;/u&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
レベル１は時間にまだ余裕があるので、「ミニキッカー」や「ボールピッチャー」などで１つづつ、確実に落として下さい。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
もちろん、「ていちせんかい」があれば使っても良いでしょう。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
競技開始時は視点が「Ｆｉｘｅｄ」ですが、ポーズして「Ｃｏｒｅ」に変えると岩の中心を狙いやすくなるのでお勧めです。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
「ミニキッカー」や「ていちせんかい」は勢いを付けて突き飛ばすように、「ボールピッチャー」は逆にそーっと運んで崖の端で投げてください。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
海に落ちてしまってもセレクトボタンで地上に戻れます。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
崖際では下手にもがくより落ちてしまった方が良いです。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;入手設計図：サソリ（いきもの）&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
尻尾にシューターが付いた戦闘モデル。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
高いところにシューターが付いているので、あまり撃ちすぎると後ろに転倒することがあります。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
スペックには書いてありませんが、△ボタンで弱いショットが撃てます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;{{blue|レベル２}}&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;u&amp;gt;３０秒以内に６つの岩を崖から落とす。&amp;lt;/u&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
レベル２になると時間が、かなり厳しくなりますので、普通に１つずつ崖まで運んでたのではとても間に合いません。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
なので、「ていちせんかい」で突き飛ばしていく方法を使用します。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
時間が無いので視点はそのままでプレイします。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
普通の車とバックの動きが違うので、「Ｆｉｘｅｄ」でも混乱は比較的少ないと思います。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
「方向キー左右で左右に回転する」と思っておけば良いでしょう。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
できるだけ、手前の岩から順に助走を付けて突き飛ばしていきます。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
直進中にハンドル操作をすると大きく減速してしまい、思うように飛ばせません。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
ですので位置合わせは出来るだけバックでするようにしましょう。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
一気に助走して当たった直後にバックするようにすれば反動で勢い良く飛ばせます。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
ちょっとしたテクニックとして、□（バック）と×（アクセル）の同時押しは×が優先される事を利用します。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
□でバックした後、前進する時に□を押したまま親指の甲で×を押します。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
岩にぶつかった瞬間に×を離せば、ブレーキが掛かりますので、岩を勢い良く押し出すことが出来ます。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
とは言え、なかなか上手くいかないですが、それは練習で感覚を身に付けるのみです。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
ぶつかった勢いで自分も落ちてしまわないように注意してください。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
どうしても上手くいかない場合はこの機会に、オリジナルモデルにチャレンジしてみましょう。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;入手設計図：くろでんわ（みため）&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
携帯電話が普及した現代には懐かしい、黒いダイヤル式の電話です。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
ボタンでダイヤルをまわせたり、受話器を持ち上げられたりするのが凝ってますね。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
パネルやジョイントを多く使っているので、入手時点ではフィールドに出せない可能性があります。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
ですが、「メインメニュー」で「スタートボタン」を押せば「プレビュー画面」になりますのでそこで操作が楽しめます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;{{green|記録を出すには}}&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
競技としてはシンプルですが、自作モデルの攻略としては、&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
幅のあるモデルで２つ以上を一度に押し出すモデルや、岩に回転を掛けて転がり落とすモデルなど、様々な方法が考えられます。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
色々な方法を見つけたり、組み合わせたりして速く岩を崖に落とすモデルを考えてみて下さい。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
方法は色々ありますが、自分にあったやり方を見つけましょう。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==⑧　ボーリング==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;岩を転がしてピンを倒してポイントを稼ぐ競技です。&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;５フレームのゲームの合計で規定ポイントを稼げばクリアです。&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;実際のボーリングと違い、フレーム毎にポイントが決まるので、５本以下はそのまま加算されますが、点数の計算も少し変わっています。&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;スペア（２投目ですべてのピンを倒す）を取ると、１投目に倒した本数に関係なくフレームのポイントが１５ポイントになります。&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ストライク（１投目ですべてのピンを倒す）を取ると、フレームのポイントが２０ポイントになります（２投目が無くなり次のフレームに移ります）。&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;この競技はレベル１、２ともに近くの神殿内のアイテムボックスで入手できる「ボールピッチャー」が良いでしょう。&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;{{red|レベル１}}&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;u&amp;gt;２０ポイント以上でクリア。&amp;lt;/u&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
レベル１は計算上は１フレーム４本以上倒せばクリアです。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
とは言え、ストライクやスペアを取れれば確実なのでどんどん狙っていきましょう。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
先頭ピンの中心よりやや外側に当てるのが理想ですが、転がすのは凹凸のある岩なので確実に狙うのは難しいです。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
ですので、とりあえず先頭ピンの中心を狙って行きましょう。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
調整は方向キー左右のどちらかを押しながらアクセルとブレーキで向きを調整すると良いでしょう。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
ただし、前に行き過ぎると坂を転がってしまうので注意です。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;入手設計図：うでたてマン（みため）&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ｌ１Ｒ１で腕立てをするモデル。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
×ボタンで車としての走行も可能。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
走行中にきつい腕立てをすればジャンプも出来ます。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
また、特殊構造により直進時にアクセルを離せばブレーキが掛かります。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;{{blue|レベル２}}&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;u&amp;gt;９０ポイント以上でクリア。&amp;lt;/u&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ストライク３本以上で残りはスペアを取らないとクリアできません。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
要領はレベル１と同じですので、確実にストライクを出せるように練習しましょう。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
やや外側から内側に向けて狙えればストライクの確率が上がるでしょう。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
多少は運もあるので、何回も挑戦してみてください。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
もし、すべてストライクを取れれば最高得点の１００ポイントです。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
どうしてもクリアできないときは、ピンはショットでも倒せる事を利用します。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
ショットですべてのピンを倒してから岩を転がせば確実にストライクを取れます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;入手設計図：パトロールカー（くるま）&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
おなじみの白黒の警察の車、通称「パトカー」&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ボタンで赤いパネルがモーターで回転して、パトライトが点滅しているように見えます。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
モーターでこんなことも出来ると言う作例です。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
参考にしてウィンカーや、飛行モデルの炎を再現するのも良いかも知れません。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
モデルのジャンルは「くるま」ですが物としては「みため」に近いモデルです。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;{{green|記録を出すには}}&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
最高得点が１００ポイントなので、普通にレベル２クリア時に出してしまう可能性もありますので、レベル２の補足になります。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
「ボールピッチャー」での確実性を高めるためには、「ていちせんかい」を参考にその場での旋回を出来るように改造すると狙いやすくなり、坂を転がり落ちる可能性も少なくなります。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
また、投げた後はその場をちょっと離れないと、モデルの上に岩が降ってきて岩の位置がズレて狙いにくくなりますので注意してください。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>No53k</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://panekit.net/index.php?title=%E3%82%82%E3%81%88%E3%81%8E%E3%81%98%E3%81%BE%E7%AB%B6%E6%8A%80&amp;diff=1044</id>
		<title>もえぎじま競技</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://panekit.net/index.php?title=%E3%82%82%E3%81%88%E3%81%8E%E3%81%98%E3%81%BE%E7%AB%B6%E6%8A%80&amp;diff=1044"/>
		<updated>2023-05-28T13:26:59Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;No53k: /* ⑧　ボーリング */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;[[みずべじま競技|→[みずべじま(水辺島)へ]]]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[わかばじま競技|↓[わかばじま(若葉島)へ]]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
[[ファイル:Moegi-jima-title.png|左|フレームなし]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;「もえぎじま」&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;{{blue|&#039;&#039;&#039;焼けたアスファルトの匂いと、海の潮風の匂い。&#039;&#039;&#039;}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{blue|&#039;&#039;&#039;自分の中のレーシングスピリッツが、興奮と言うイグゾーストノートを高鳴らせる。&#039;&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[もえぎじま|&amp;lt;攻略ポイント&amp;gt;]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[もえぎじまアイテム|&amp;lt;アイテムボックス&amp;gt;]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 もえぎの８つある競技の内、半分がレース系。&lt;br /&gt;
 基本的にはタイムアタック系ですが、他の人とタイムを競い合うなどで楽しめるかと思います。&lt;br /&gt;
 ボーリングなど他にも面白い競技が多いです。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[ファイル:Moegi-Map.png|中央]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==①　しょきゅうレース==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;道幅の大きな道路でレースをします。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;２周して規定タイムを越えられればクリアです。&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;レベル２では敵車が出てきますが、敵車を抜かせなくてもクリアには関係ありません。&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;{{red|レベル１}}&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;u&amp;gt;１分３０秒以内に２周する。&amp;lt;/u&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
上手い人なら、&#039;&#039;&#039;「きほんけい」でもクリアは可能&#039;&#039;&#039;ですが、島の最初のアイテムボックスで入手できる「かへんスポイラー」または、「ミニキッカー」がおすすめです。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
道幅が広いので、ノンブレーキで走り抜けるのが基本です。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
「かへんスポイラー」の場合は、あまりハンドルを切り過ぎ無い様に気を付けて下さい。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
インベタでも良いですが、端だと縁石でバランスを崩してスリップして思った以上に曲がることがありますので、白線の内側を走る程度で良いでしょう。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
「ミニキッカー」の場合は、ライン取りをちゃんとしないとコーナーを曲がり切れない可能性もあります。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
逆に道幅を目一杯使った走りが必要になりますが、最高速度が速いので、「かへんスポイラー」より速く走る事が出来ます。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;入手設計図：かまぼこガンナー（きのう）&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
４種類のショットを打ち分けることができるモデル。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
反動のあるショットは影響をもろに受けやすいので注意が必要です。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;{{blue|レベル２}}&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;u&amp;gt;５０秒以内に２周する。&amp;lt;/u&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
レベル２では敵車が出てきますが、&#039;&#039;&#039;５０秒を越えればクリア&#039;&#039;&#039;なので気にしなくても良いです。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
お勧めプリセットモデルは「ちゅうきゅうレース」のレベル１クリアで入手できる「にりんくどう」で、後ろアクセルだけで走ります。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
レベル１以上にライン取りが重要になります。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
「にりんくどう」は「かへんスポイラー」よりはステアリングが安定しているので、基本的にはインベタで走ります。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
でも、道路の外に乗り上げると急激に速度が落ちるので気を付けて下さい。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
直線で多少外に膨らむのは、無理に抑えると減速の原因にもなりますので気にしなくても良いです。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
コースの南東と北西のＳ字のコーナーは道が広いのを利用して直線的に走って下さい。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
それにより変則的なオーバルコースとして走行する事が出来、速く走行出来ます。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;入手設計図：レースカー（くるま）&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
敵が使っていたモデルですが、&#039;&#039;&#039;ジェットを使用している&#039;&#039;&#039;ので、この「もえぎじま」をクリアしないと使用できません。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
タイヤとジェットの複合で加速性能が良く、ステアリングも安定していますが、あまりクイックな操作性は期待できません。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
またコーナリング時の減速も大きめですので、使う場所が限られるモデルかも知れません。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;{{green|記録を出すには}}&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
ジェットが使用出来るようになり、パネキットの水平最高速度である時速３２４ｋｐｍを維持できるようになれば、大幅に記録が伸ばせるようになります。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
緩いコーナーが多いため、クイックさは必要ありませんが、コーナリング時でも時速３２４ｋｐｍをキープできるようなマシンが望ましいです。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
レベル２で紹介した最短コーナリング技術を駆使できれば、それなりのタイムは狙えるでしょう。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
また、ジェットだと時速３２４ｋｐｍキープしながら草や土の上を走行出来るスペックも可能になりますので、ショートカットによるタイム短縮が狙えます。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
そうなるとコース上のパイロンが邪魔になってきますので、競技開始前にシューターを装備したモデルで一掃するのも良いかも知れません。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
タイムは開始直後ではなく、スタートラインを越えてからカウントされます。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
このことを利用して、開始直後にバックして助走する事により「加速時間」を稼げるので、記録としてのタイムを短縮することが出来ます。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
同様なテクニックが他のレース競技（ちゅうきゅう、じょうきゅう、ドラッグ、オフロード）やスキー、スケートで使用できます。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
ただし、バックしすぎると「コースアウト」になりますので注意してください。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==②　ちゅうきゅうレース==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;しょきゅうレースのコースを一部含むが、全体として少し道幅が狭いコースでレースをします。&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;１周して規定タイムを越えられればクリアです。&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;最初はしょきゅうレースのコースの一部で道幅が広くカーブも緩いですが、すぐに狭くなり海岸線で急なカーブが続きます。&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;{{red|レベル１}}&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt;&#039;&#039;&#039;２分１０秒以内にゴールする&#039;&#039;&#039;。&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
最初は緩いカーブですが、中盤に急なカーブが続きますので、クイックな操作性で速度もそこそこある「かへんスポイラー」がおすすめです。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
コーナリングの緩急が激しいため、ステアリングの繊細な操作が必要になってきます。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
わかばじまの「きょうしゅうじょ」で学んだ操作技術を活用していきましょう。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
崖や海沿いを走るうえ、道も狭く先も見えづらいので、アウトインアウトを気にするより、コースから外れないよう道の中心を走った方が良いでしょう。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
ただし、「かへんスポイラー」は壁などに衝突すると跳ね飛ばされやすいので注意して下さい。 時間には余裕があるので、海岸線の急なカーブは減速して走行します。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
海岸線を抜けられれば、後は比較的緩いカーブが続きますが、橋などがあるので、気をあまり抜かないように。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;入手設計図：にりんくどう（くるま）&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
後輪を駆動させて走ったり、前輪を駆動させて走ったり出来る、シンプルな形のモデル。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
前輪駆動と後輪駆動の違いをこのモデルで走りながら比べてみて下さい。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
スピードもそこそこ速いので、ちょっとしたレース競技にも使えます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;{{blue|レベル２}}&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;u&amp;gt;１分４０秒以内にゴールする。&amp;lt;/u&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
プリセットモデルは「じょうきゅうレース」のレベル１で入手できる「オフロードカー」をお勧めします。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
車体が滑りやすく、ステアリングが切れやすいため、アクセル押しっぱなしでクリアできます。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
「オフロードカー」はコーナーで滑りやすいので、すぐ逆ハンドルを切るようにするようにすれば、大抵のコーナーは抜けられます。 崖やパイロンなどの障害物への衝突に注意しましょう。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
わかばじま「おにごっこ」のレベル２で入手できる「よんりんそうだ」の後輪のＹジョイントをパネルに変え、前輪のパラメータを外し後輪駆動に改造したモデルもおすすめです。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
この改造モデルは「オフロードカー」を凌ぐ驚異的な性能を持っているので、「オフロードカー」でクリアできない人は試してみると良いでしょう。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
もちろん「じょうきゅうレース」でも使用するので、「よんりんそうだ」を入手できた方は試してみて下さい。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;入手設計図：そうじき（みため）&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
ジェットの吸引力を使用して、物を吸い込むモデル。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
と、言うことらしいのですが、これで何を吸い込むのだろう・・・。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
ジョイントを多く使用しているので、入手時は使用できないかも知れません。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;{{green|記録を出すには}}&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
きついコーナーが多いため、最高速度よりグリップ性能や加速性能、操作性を重点的にマシンを仕上げましょう。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
タイヤとジェットの混合車両なんてのも良いかも知れません。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
また、チェックポイントをくぐれば良いので、水の上を越えるなどのショートカットによる大幅な短縮が可能です。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
飛行可能な車両モデルや、タイヤの付いた飛行機で挑戦するのも良いかも知れません。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==③　じょうきゅうレース==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ちゅうきゅうレースの中盤部分を含む、コーナーが厳しくて道も狭い長めのコースを走ります。&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;１周して規定タイムを越えられればクリアです。&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;最初から厳しいコーナーが続きますが、さらに鋭く入り組んだコーナーになっていきます。&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;また、崖の端ギリギリの所を走行するため、コースアウトの危険度もかなり高いコースです。&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;{{red|レベル１}}&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;u&amp;gt;２分３０秒以内にゴールする。&amp;lt;/u&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
レベル１は時間にまだ余裕があるので、「かへんスポイラー」でも何とかクリア可能ですが、「ちゅうきゅうレース」で入手した「にりんくどう」がおすすめです。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
基本的には「ちゅうきゅうレース」と同じように走れば良いのですが、つり橋手前での分岐後に坂を上がって下っていくと、最もきついヘアピンコーナーが登場します。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
きついだけならまだしも、先が断崖絶壁なので曲がりきれずに落下する可能性が非常に高いので、十分にスピードを落として進入しましょう。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
あとは特に難しいコーナーは無いですが、気を抜かずに走っていきましょう&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;入手設計図：オフロードカー（くるま）&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
ジョイントによるサスペンションで悪路でも安定して走行出来るモデル。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
曲がりやすく速度も速いです。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
ただ、タイヤが滑りやすくドリフトしやすいので、急なコーナリング後は逆ハンドル操作が必要になります。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;{{blue|レベル２}}&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;u&amp;gt;２分１０秒以内にゴールする。&amp;lt;/u&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
レベル１とは２０秒だけの違いですが、それ以上にかなり厳しく感じます。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
お勧めモデルは「ふうせんおんせん」のレベル２で入手できる「レースドライブ」です。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ｋ社の「公式攻略ガイド」では「オフロードカー」をすすめていますが、ノンブレーキでもタイム的にかなりきついので私はおすすめしません。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
「レースドライブ」はアクセルオンのままでも良く曲がりますが、下りのヘアピンでは充分に減速して下さい。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
多少の減速は「レースドライブ」の加速性能でカバーできます。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
島を出る前に攻略するなら「ちゅうきゅうレース」のレベル２で紹介した「よんりんそうだ」の前輪操舵のみの後輪駆動化改造モデルです。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
基本的には「ちゅうきゅうレース」と走り方は同じですが、下りのヘアピンでは減速しましょう。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;入手設計図：カタパルト（きのう）&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
ボールをつかんで持ち上げて転がせるモデル。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
特に意味は無いけれど、楽しくなるのは何故だろう。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;{{green|記録を出すには}}&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
「ちゅうきゅうレース」とモデル製作の方向性は同じです。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
「ちゅうきゅうレース」で速く走れるモデルなら、ここでも速く走れるでしょう。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
チェックポイントが細かくなっていますので、ショートカットではくぐり忘れないように注意してください。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==④　ドラッグレース==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;直線をひたすら直進し、規定タイムを越えられればクリアです。&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;とにかく、まっすぐ進むだけと言うシンプルなレースです。&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;レベル２に敵車が登場します。&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;規定タイムをクリアすればＯＫですが、敵車が幅寄せして邪魔してくるのでタイムロスになることがあるかも知れません。&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;{{red|レベル１}}&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;u&amp;gt;１６秒以内にゴールする。&amp;lt;/u&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
かなり時間に余裕があるので「きほんけい」でもアクセル押しっぱなしでクリアできます。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
それより速ければ良いので、好きな車で走りましょう。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;入手設計図：ほふくウォーカー（きのう）&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
ジョイントの力で４足歩行するモデル。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
動きがかなりユニークで、思わず笑ってしまうかも。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;{{blue|レベル２}}&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;u&amp;gt;６秒以内にゴールする。&amp;lt;/u&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
タイム的にはかなり厳しくなっており、一見ジェットが無いとクリアできないように見えますし、攻略本でもジェットやシューターを使ったモデルを薦めています。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
ですが、「助走」テクニックを使えば「オフロードカー」でクリア可能です（ちゅうきゅうレースで紹介した改造「よんりんそうだ」でもＯＫ）。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
まず、開始したらすぐに発進せず、一度水面ギリギリまでバックして下さい、そして一気にアクセルで発進すればスタート直後に敵車を追い抜くことが出来ます。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
後は、そのままアクセル押しっぱなしでゴールすれば６秒を越えることが出来ます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;入手設計図：かそくいのち（くるま）&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
レベル２の敵車と同じドラッグ専用のマシン。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
助走テクニックをこれで行えば、すこし記録を更新できます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;{{green|記録を出すには}}&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
ジェット、シューターなど、あらゆる手を使って加速重視のマシンを作り上げてください。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
とにかくスピードと加速力、そして直進性を重視し、操作性は二の次です。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
ただし、ステアリング微操作による加速と言うのもあるので、ステアリング操作は出来るようにしてください。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;⑤　ボールスイープ&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;落ちてくるボールなどを場外に押し出す競技です。&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;押し出す事でポイントを稼ぎ、１分以内に規定のポイント以上を稼げばクリアです。&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ボールにはビーチボールとサッカーボールとタルがあり、それぞれポイントが違います。&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ビーチボールは５ポイント、サッカーボールは１０ポイント、タルは１５ポイントです。&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ショットで倒すことも出来ますが、ポイントが５分の１になります。&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;{{red|レベル１}}&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;u&amp;gt;１分以内に１０ポイント。&amp;lt;/u&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ビーチボールなら２個、サッカーボールやタルは１個押し出せばクリアできます。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
ですが、タルはある程度ボールを押し出したり消したりしないと出てこないので、ビーチボール２つ以上を１つづつ確実に押し出すのが確実でしょう。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
お勧めは、「えび」や「ミニキッカー」が高さがあるのでお勧めですが、「ボールピッチャー」が入手出来ているならレベル１で使ってみても良いでしょう。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
また、レベル１は規定ポイントが低いので、ショット系でもクリアできます。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
「かまぼこガンナー」では広場の中央で方向キーの左右どちらかを押しながら△キーを連打すればクリアできます（連射機能付きパッド奨励）。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
「むはんどうせんしゃ」は中央より下側で「流れに対し横向き」にして○キーを連打すればクリアできます（連射機能付きｒｙ）。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;入手設計図：ていちせんかい（くるま）&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
左右のタイヤの回転数を変化させて曲がるモデル。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
他のモデルでも同様の旋回方式のモデルはありますが、このモデルは「定置旋回」の名の通り、その場での旋回が出来ます。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
また直進の速度が速いので、物を弾き飛ばすのに向いています。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
レベル２はこのモデルを使うのがお勧めです。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;{{blue|レベル２}}&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;u&amp;gt;１分以内に１００ポイント。&amp;lt;/u&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
レベル２は一気に規定ポイントが１０倍になります。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
お勧めプリセットモデルはレベル１で入手した「ていちせんかい」。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
中央よりやや上に位置取り、方向キーで「流れに対し横向き」にします。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
方向が分かりやすいよう「アクセルで右」、「バックで左」に動くようにするとやりやすいです。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
あとはリズムアクションゲームのごとく、ボールを左右に弾いて下さい。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
出来るだけ得点の多い「サッカーボール」や「タル」を重点的に狙います。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
ただしモデルより下に行った物や、追いつきにくい物は無理に狙わないで下さい。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
助走を付けて突き飛ばすように弾くのがポイントです。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
弾いているうちに軸がずれてきますので、方向キーで調整してください。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
また、モデルの中央でボールを弾くようにしないと大きく軸がずれます。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
特にタルは大きく弾き飛ばさないと大きなロスになります。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
中央に近いタルはむしろ、狙わない方が良いかも知れません。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
上手くすれば規定タイムを越えられるはずです。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;入手設計図：フェニックスＧＰＸ（くるま）&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
若干ステアリングが鈍いですが、ドリフトにより補うことが可能です。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
ステアリング中のブレーキにより、グイッと車体が切れ込みますので良い所で逆ハンドルを切って戻してください。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
なお、使用するにはジェットが必要です。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;{{green|記録を出すには}}&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
定置旋回が可能で、高さがあり、大きさもあるモデルがお勧めです。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
複数のボールを弾く事が出来るような、幅があるモデルを作ると良いと思います。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
壁を作る場合は空気抵抗も考え、パネルを縦に並べてくし状の壁にすると良いです。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
大きいモデルは突進力に欠ける場合がありますので、タイヤを多く使ったり、ジェットで補うなど、加速も重視したモデルにしましょう。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
ショットでのポイントも狙って、シューターで移動させるのも面白いかも知れません。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==⑥　ふうせんおんせん==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;泉の煙のように湧き上がってくる風船をショットで消してポイントを稼ぐ競技です。&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;規定ポイントを稼げばクリアですが、レベル１とレベル２で風船の種類が変わり、色によって止まる高さが変わります。&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;色や形による点数の違いは無く、１つ３ポイントです。&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;{{red|レベル１}}&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;u&amp;gt;１分以内に１５ポイント。&amp;lt;/u&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
レベル１では低い位置で止まる赤いバルーンのみです。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
お勧めモデルはショットの高さが赤いバルーンの止まる位置とぴったりな「かまぼこガンナー」。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
スタートしたら方向キーの左右どちらかを押しっぱなしにしてアクセルとブレーキで調整して狙いを定めてください。 狙いを定めたらＲ２でショットを撃つことを繰り返せば１５ポイントはクリアできるでしょう。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;入手設計図：トラック（くるま）&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
ジョイントではなく左右の回転の違いで旋回する小さな自動車。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
アクセルを押さなくても方向キーで旋回できます。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
良く曲がるが速度が遅く、旋回時の減速も大きいのでレースには不向きです（ドラッグレースのレベル１なら使えるかも）。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;{{blue|レベル２}}&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;u&amp;gt;１分以内に３０ポイント。&amp;lt;/u&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
レベル２は規定ポイントが２倍になったほかに黄や青のバルーンが登場します。 青が一番高いところで止まり、黄は中ぐらいです。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
一番多いのが黄色なので、黄色にシューターの高さがぴったりな「サソリ」を使用します。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
「サソリ」のシューターを最強に変えるなど改造して挑戦してください。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
攻略としてはレベル１とほぼ同じですが、「サソリ」はシューターを２つ持っていて当てやすいので、浮かぶ途中の青も積極的に狙っていきましょう。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;入手設計図：レースドライブ（くるま）&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
驚異的な性能を持つハイスピードレーシングマシン。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
少々曲がりにくい部分はあるものの、ステアリング性能も高く扱いやすい。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
使ってみると運転が上手くなったような気分に浸れるかも。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
クリアできなかったレースのレベル２はこれで挑戦しよう。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
ただし、ジェットを持っていないと使用できません。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;{{green|記録を出すには}}&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
的にショットを合わせる必要があるため、旋回性の高さが逆に命取りになる事があります。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
「ていちせんかい」を参考に方向を合わせやすいモデルを作成しましょう。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
あとはそれぞれの風船に高さを合わせられるようにしたり、まとめて風船を狙えるように、複数のシューターでショットを撃てる様にすると良いかと思います。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==⑦　いわおとし==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;６つの岩を制限時間以内で崖から落とす競技です。&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ルールも単純で、レベルの違いも規定タイムのみです。&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;岩はシューターでも破壊できますが、最強ショットでも１７発は当てないと壊せないので、普通に崖から落とす方が無難です。&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;{{red|レベル１}}&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;u&amp;gt;２分以内に６つの岩を崖から落とす。&amp;lt;/u&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
レベル１は時間にまだ余裕があるので、「ミニキッカー」や「ボールピッチャー」などで１つづつ、確実に落として下さい。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
もちろん、「ていちせんかい」があれば使っても良いでしょう。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
競技開始時は視点が「Ｆｉｘｅｄ」ですが、ポーズして「Ｃｏｒｅ」に変えると岩の中心を狙いやすくなるのでお勧めです。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
「ミニキッカー」や「ていちせんかい」は勢いを付けて突き飛ばすように、「ボールピッチャー」は逆にそーっと運んで崖の端で投げてください。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
海に落ちてしまってもセレクトボタンで地上に戻れます。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
崖際では下手にもがくより落ちてしまった方が良いです。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;入手設計図：サソリ（いきもの）&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
尻尾にシューターが付いた戦闘モデル。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
高いところにシューターが付いているので、あまり撃ちすぎると後ろに転倒することがあります。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
スペックには書いてありませんが、△ボタンで弱いショットが撃てます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;{{blue|レベル２}}&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;u&amp;gt;３０秒以内に６つの岩を崖から落とす。&amp;lt;/u&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
レベル２になると時間が、かなり厳しくなりますので、普通に１つずつ崖まで運んでたのではとても間に合いません。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
なので、「ていちせんかい」で突き飛ばしていく方法を使用します。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
時間が無いので視点はそのままでプレイします。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
普通の車とバックの動きが違うので、「Ｆｉｘｅｄ」でも混乱は比較的少ないと思います。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
「方向キー左右で左右に回転する」と思っておけば良いでしょう。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
できるだけ、手前の岩から順に助走を付けて突き飛ばしていきます。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
直進中にハンドル操作をすると大きく減速してしまい、思うように飛ばせません。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
ですので位置合わせは出来るだけバックでするようにしましょう。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
一気に助走して当たった直後にバックするようにすれば反動で勢い良く飛ばせます。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
ちょっとしたテクニックとして、□（バック）と×（アクセル）の同時押しは×が優先される事を利用します。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
□でバックした後、前進する時に□を押したまま親指の甲で×を押します。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
岩にぶつかった瞬間に×を離せば、ブレーキが掛かりますので、岩を勢い良く押し出すことが出来ます。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
とは言え、なかなか上手くいかないですが、それは練習で感覚を身に付けるのみです。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
ぶつかった勢いで自分も落ちてしまわないように注意してください。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
どうしても上手くいかない場合はこの機会に、オリジナルモデルにチャレンジしてみましょう。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;入手設計図：くろでんわ（みため）&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
携帯電話が普及した現代には懐かしい、黒いダイヤル式の電話です。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
ボタンでダイヤルをまわせたり、受話器を持ち上げられたりするのが凝ってますね。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
パネルやジョイントを多く使っているので、入手時点ではフィールドに出せない可能性があります。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
ですが、「メインメニュー」で「スタートボタン」を押せば「プレビュー画面」になりますのでそこで操作が楽しめます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;{{green|記録を出すには}}&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
競技としてはシンプルですが、自作モデルの攻略としては、&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
幅のあるモデルで２つ以上を一度に押し出すモデルや、岩に回転を掛けて転がり落とすモデルなど、様々な方法が考えられます。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
色々な方法を見つけたり、組み合わせたりして速く岩を崖に落とすモデルを考えてみて下さい。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
方法は色々ありますが、自分にあったやり方を見つけましょう。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==⑧　ボーリング==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;岩を転がしてピンを倒してポイントを稼ぐ競技です。&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;５フレームのゲームの合計で規定ポイントを稼げばクリアです。&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;実際のボーリングと違い、フレーム毎にポイントが決まるので、５本以下はそのまま加算されますが、点数の計算も少し変わっています。&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;スペア（２投目ですべてのピンを倒す）を取ると、１投目に倒した本数に関係なくフレームのポイントが１５ポイントになります。&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ストライク（１投目ですべてのピンを倒す）を取ると、フレームのポイントが２０ポイントになります（２投目が無くなり次のフレームに移ります）。&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;この競技はレベル１、２ともに近くの神殿内のアイテムボックスで入手できる「ボールピッチャー」が良いでしょう。&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;{{red|レベル１}}&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;u&amp;gt;２０ポイント以上でクリア。&amp;lt;/u&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
レベル１は計算上は１フレーム４本以上倒せばクリアです。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
とは言え、ストライクやスペアを取れれば確実なのでどんどん狙っていきましょう。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
先頭ピンの中心よりやや外側に当てるのが理想ですが、転がすのは凹凸のある岩なので確実に狙うのは難しいです。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
ですので、とりあえず先頭ピンの中心を狙って行きましょう。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
調整は方向キー左右のどちらかを押しながらアクセルとブレーキで向きを調整すると良いでしょう。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
ただし、前に行き過ぎると坂を転がってしまうので注意です。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;入手設計図：うでたてマン（みため）&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ｌ１Ｒ１で腕立てをするモデル。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
×ボタンで車としての走行も可能。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
走行中にきつい腕立てをすればジャンプも出来ます。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
また、特殊構造により直進時にアクセルを離せばブレーキが掛かります。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;{{blue|レベル２}}&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;u&amp;gt;９０ポイント以上でクリア。&amp;lt;/u&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ストライク３本以上で残りはスペアを取らないとクリアできません。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
要領はレベル１と同じですので、確実にストライクを出せるように練習しましょう。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
やや外側から内側に向けて狙えればストライクの確率が上がるでしょう。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
多少は運もあるので、何回も挑戦してみてください。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
もし、すべてストライクを取れれば最高得点の１００ポイントです。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
どうしてもクリアできないときは、ピンはショットでも倒せる事を利用します。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
ショットですべてのピンを倒してから岩を転がせば確実にストライクを取れます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;入手設計図：パトロールカー（くるま）&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
おなじみの白黒の警察の車、通称「パトカー」&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
○ボタンで赤いパネルがモーターで回転して、パトライトが点滅しているように見えます。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
モーターでこんなことも出来ると言う作例です。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
参考にしてウィンカーや、飛行モデルの炎を再現するのも良いかも知れません。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
モデルのジャンルは「くるま」ですが物としては「みため」に近いモデルです。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;{{green|記録を出すには}}&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
最高得点が１００ポイントなので、普通にレベル２クリア時に出してしまう可能性もありますので、レベル２の補足になります。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
「ボールピッチャー」での確実性を高めるためには、「ていちせんかい」を参考にその場での旋回を出来るように改造すると狙いやすくなり、坂を転がり落ちる可能性も少なくなります。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
また、投げた後はその場をちょっと離れないと、モデルの上に岩が降ってきて岩の位置がズレて狙いにくくなりますので注意してください。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>No53k</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://panekit.net/index.php?title=%E3%82%82%E3%81%88%E3%81%8E%E3%81%98%E3%81%BE%E7%AB%B6%E6%8A%80&amp;diff=1043</id>
		<title>もえぎじま競技</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://panekit.net/index.php?title=%E3%82%82%E3%81%88%E3%81%8E%E3%81%98%E3%81%BE%E7%AB%B6%E6%8A%80&amp;diff=1043"/>
		<updated>2023-05-28T13:18:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;No53k: /* ⑦　いわおとし */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;[[みずべじま競技|→[みずべじま(水辺島)へ]]]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[わかばじま競技|↓[わかばじま(若葉島)へ]]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
[[ファイル:Moegi-jima-title.png|左|フレームなし]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;「もえぎじま」&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;{{blue|&#039;&#039;&#039;焼けたアスファルトの匂いと、海の潮風の匂い。&#039;&#039;&#039;}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{blue|&#039;&#039;&#039;自分の中のレーシングスピリッツが、興奮と言うイグゾーストノートを高鳴らせる。&#039;&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[もえぎじま|&amp;lt;攻略ポイント&amp;gt;]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[もえぎじまアイテム|&amp;lt;アイテムボックス&amp;gt;]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 もえぎの８つある競技の内、半分がレース系。&lt;br /&gt;
 基本的にはタイムアタック系ですが、他の人とタイムを競い合うなどで楽しめるかと思います。&lt;br /&gt;
 ボーリングなど他にも面白い競技が多いです。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[ファイル:Moegi-Map.png|中央]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==①　しょきゅうレース==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;道幅の大きな道路でレースをします。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;２周して規定タイムを越えられればクリアです。&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;レベル２では敵車が出てきますが、敵車を抜かせなくてもクリアには関係ありません。&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;{{red|レベル１}}&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;u&amp;gt;１分３０秒以内に２周する。&amp;lt;/u&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
上手い人なら、&#039;&#039;&#039;「きほんけい」でもクリアは可能&#039;&#039;&#039;ですが、島の最初のアイテムボックスで入手できる「かへんスポイラー」または、「ミニキッカー」がおすすめです。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
道幅が広いので、ノンブレーキで走り抜けるのが基本です。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
「かへんスポイラー」の場合は、あまりハンドルを切り過ぎ無い様に気を付けて下さい。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
インベタでも良いですが、端だと縁石でバランスを崩してスリップして思った以上に曲がることがありますので、白線の内側を走る程度で良いでしょう。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
「ミニキッカー」の場合は、ライン取りをちゃんとしないとコーナーを曲がり切れない可能性もあります。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
逆に道幅を目一杯使った走りが必要になりますが、最高速度が速いので、「かへんスポイラー」より速く走る事が出来ます。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;入手設計図：かまぼこガンナー（きのう）&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
４種類のショットを打ち分けることができるモデル。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
反動のあるショットは影響をもろに受けやすいので注意が必要です。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;{{blue|レベル２}}&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;u&amp;gt;５０秒以内に２周する。&amp;lt;/u&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
レベル２では敵車が出てきますが、&#039;&#039;&#039;５０秒を越えればクリア&#039;&#039;&#039;なので気にしなくても良いです。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
お勧めプリセットモデルは「ちゅうきゅうレース」のレベル１クリアで入手できる「にりんくどう」で、後ろアクセルだけで走ります。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
レベル１以上にライン取りが重要になります。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
「にりんくどう」は「かへんスポイラー」よりはステアリングが安定しているので、基本的にはインベタで走ります。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
でも、道路の外に乗り上げると急激に速度が落ちるので気を付けて下さい。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
直線で多少外に膨らむのは、無理に抑えると減速の原因にもなりますので気にしなくても良いです。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
コースの南東と北西のＳ字のコーナーは道が広いのを利用して直線的に走って下さい。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
それにより変則的なオーバルコースとして走行する事が出来、速く走行出来ます。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;入手設計図：レースカー（くるま）&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
敵が使っていたモデルですが、&#039;&#039;&#039;ジェットを使用している&#039;&#039;&#039;ので、この「もえぎじま」をクリアしないと使用できません。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
タイヤとジェットの複合で加速性能が良く、ステアリングも安定していますが、あまりクイックな操作性は期待できません。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
またコーナリング時の減速も大きめですので、使う場所が限られるモデルかも知れません。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;{{green|記録を出すには}}&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
ジェットが使用出来るようになり、パネキットの水平最高速度である時速３２４ｋｐｍを維持できるようになれば、大幅に記録が伸ばせるようになります。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
緩いコーナーが多いため、クイックさは必要ありませんが、コーナリング時でも時速３２４ｋｐｍをキープできるようなマシンが望ましいです。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
レベル２で紹介した最短コーナリング技術を駆使できれば、それなりのタイムは狙えるでしょう。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
また、ジェットだと時速３２４ｋｐｍキープしながら草や土の上を走行出来るスペックも可能になりますので、ショートカットによるタイム短縮が狙えます。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
そうなるとコース上のパイロンが邪魔になってきますので、競技開始前にシューターを装備したモデルで一掃するのも良いかも知れません。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
タイムは開始直後ではなく、スタートラインを越えてからカウントされます。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
このことを利用して、開始直後にバックして助走する事により「加速時間」を稼げるので、記録としてのタイムを短縮することが出来ます。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
同様なテクニックが他のレース競技（ちゅうきゅう、じょうきゅう、ドラッグ、オフロード）やスキー、スケートで使用できます。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
ただし、バックしすぎると「コースアウト」になりますので注意してください。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==②　ちゅうきゅうレース==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;しょきゅうレースのコースを一部含むが、全体として少し道幅が狭いコースでレースをします。&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;１周して規定タイムを越えられればクリアです。&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;最初はしょきゅうレースのコースの一部で道幅が広くカーブも緩いですが、すぐに狭くなり海岸線で急なカーブが続きます。&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;{{red|レベル１}}&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt;&#039;&#039;&#039;２分１０秒以内にゴールする&#039;&#039;&#039;。&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
最初は緩いカーブですが、中盤に急なカーブが続きますので、クイックな操作性で速度もそこそこある「かへんスポイラー」がおすすめです。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
コーナリングの緩急が激しいため、ステアリングの繊細な操作が必要になってきます。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
わかばじまの「きょうしゅうじょ」で学んだ操作技術を活用していきましょう。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
崖や海沿いを走るうえ、道も狭く先も見えづらいので、アウトインアウトを気にするより、コースから外れないよう道の中心を走った方が良いでしょう。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
ただし、「かへんスポイラー」は壁などに衝突すると跳ね飛ばされやすいので注意して下さい。 時間には余裕があるので、海岸線の急なカーブは減速して走行します。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
海岸線を抜けられれば、後は比較的緩いカーブが続きますが、橋などがあるので、気をあまり抜かないように。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;入手設計図：にりんくどう（くるま）&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
後輪を駆動させて走ったり、前輪を駆動させて走ったり出来る、シンプルな形のモデル。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
前輪駆動と後輪駆動の違いをこのモデルで走りながら比べてみて下さい。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
スピードもそこそこ速いので、ちょっとしたレース競技にも使えます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;{{blue|レベル２}}&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;u&amp;gt;１分４０秒以内にゴールする。&amp;lt;/u&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
プリセットモデルは「じょうきゅうレース」のレベル１で入手できる「オフロードカー」をお勧めします。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
車体が滑りやすく、ステアリングが切れやすいため、アクセル押しっぱなしでクリアできます。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
「オフロードカー」はコーナーで滑りやすいので、すぐ逆ハンドルを切るようにするようにすれば、大抵のコーナーは抜けられます。 崖やパイロンなどの障害物への衝突に注意しましょう。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
わかばじま「おにごっこ」のレベル２で入手できる「よんりんそうだ」の後輪のＹジョイントをパネルに変え、前輪のパラメータを外し後輪駆動に改造したモデルもおすすめです。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
この改造モデルは「オフロードカー」を凌ぐ驚異的な性能を持っているので、「オフロードカー」でクリアできない人は試してみると良いでしょう。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
もちろん「じょうきゅうレース」でも使用するので、「よんりんそうだ」を入手できた方は試してみて下さい。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;入手設計図：そうじき（みため）&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
ジェットの吸引力を使用して、物を吸い込むモデル。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
と、言うことらしいのですが、これで何を吸い込むのだろう・・・。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
ジョイントを多く使用しているので、入手時は使用できないかも知れません。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;{{green|記録を出すには}}&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
きついコーナーが多いため、最高速度よりグリップ性能や加速性能、操作性を重点的にマシンを仕上げましょう。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
タイヤとジェットの混合車両なんてのも良いかも知れません。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
また、チェックポイントをくぐれば良いので、水の上を越えるなどのショートカットによる大幅な短縮が可能です。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
飛行可能な車両モデルや、タイヤの付いた飛行機で挑戦するのも良いかも知れません。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==③　じょうきゅうレース==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ちゅうきゅうレースの中盤部分を含む、コーナーが厳しくて道も狭い長めのコースを走ります。&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;１周して規定タイムを越えられればクリアです。&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;最初から厳しいコーナーが続きますが、さらに鋭く入り組んだコーナーになっていきます。&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;また、崖の端ギリギリの所を走行するため、コースアウトの危険度もかなり高いコースです。&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;{{red|レベル１}}&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;u&amp;gt;２分３０秒以内にゴールする。&amp;lt;/u&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
レベル１は時間にまだ余裕があるので、「かへんスポイラー」でも何とかクリア可能ですが、「ちゅうきゅうレース」で入手した「にりんくどう」がおすすめです。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
基本的には「ちゅうきゅうレース」と同じように走れば良いのですが、つり橋手前での分岐後に坂を上がって下っていくと、最もきついヘアピンコーナーが登場します。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
きついだけならまだしも、先が断崖絶壁なので曲がりきれずに落下する可能性が非常に高いので、十分にスピードを落として進入しましょう。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
あとは特に難しいコーナーは無いですが、気を抜かずに走っていきましょう&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;入手設計図：オフロードカー（くるま）&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
ジョイントによるサスペンションで悪路でも安定して走行出来るモデル。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
曲がりやすく速度も速いです。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
ただ、タイヤが滑りやすくドリフトしやすいので、急なコーナリング後は逆ハンドル操作が必要になります。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;{{blue|レベル２}}&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;u&amp;gt;２分１０秒以内にゴールする。&amp;lt;/u&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
レベル１とは２０秒だけの違いですが、それ以上にかなり厳しく感じます。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
お勧めモデルは「ふうせんおんせん」のレベル２で入手できる「レースドライブ」です。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ｋ社の「公式攻略ガイド」では「オフロードカー」をすすめていますが、ノンブレーキでもタイム的にかなりきついので私はおすすめしません。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
「レースドライブ」はアクセルオンのままでも良く曲がりますが、下りのヘアピンでは充分に減速して下さい。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
多少の減速は「レースドライブ」の加速性能でカバーできます。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
島を出る前に攻略するなら「ちゅうきゅうレース」のレベル２で紹介した「よんりんそうだ」の前輪操舵のみの後輪駆動化改造モデルです。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
基本的には「ちゅうきゅうレース」と走り方は同じですが、下りのヘアピンでは減速しましょう。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;入手設計図：カタパルト（きのう）&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
ボールをつかんで持ち上げて転がせるモデル。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
特に意味は無いけれど、楽しくなるのは何故だろう。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;{{green|記録を出すには}}&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
「ちゅうきゅうレース」とモデル製作の方向性は同じです。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
「ちゅうきゅうレース」で速く走れるモデルなら、ここでも速く走れるでしょう。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
チェックポイントが細かくなっていますので、ショートカットではくぐり忘れないように注意してください。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==④　ドラッグレース==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;直線をひたすら直進し、規定タイムを越えられればクリアです。&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;とにかく、まっすぐ進むだけと言うシンプルなレースです。&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;レベル２に敵車が登場します。&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;規定タイムをクリアすればＯＫですが、敵車が幅寄せして邪魔してくるのでタイムロスになることがあるかも知れません。&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;{{red|レベル１}}&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;u&amp;gt;１６秒以内にゴールする。&amp;lt;/u&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
かなり時間に余裕があるので「きほんけい」でもアクセル押しっぱなしでクリアできます。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
それより速ければ良いので、好きな車で走りましょう。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;入手設計図：ほふくウォーカー（きのう）&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
ジョイントの力で４足歩行するモデル。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
動きがかなりユニークで、思わず笑ってしまうかも。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;{{blue|レベル２}}&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;u&amp;gt;６秒以内にゴールする。&amp;lt;/u&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
タイム的にはかなり厳しくなっており、一見ジェットが無いとクリアできないように見えますし、攻略本でもジェットやシューターを使ったモデルを薦めています。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
ですが、「助走」テクニックを使えば「オフロードカー」でクリア可能です（ちゅうきゅうレースで紹介した改造「よんりんそうだ」でもＯＫ）。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
まず、開始したらすぐに発進せず、一度水面ギリギリまでバックして下さい、そして一気にアクセルで発進すればスタート直後に敵車を追い抜くことが出来ます。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
後は、そのままアクセル押しっぱなしでゴールすれば６秒を越えることが出来ます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;入手設計図：かそくいのち（くるま）&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
レベル２の敵車と同じドラッグ専用のマシン。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
助走テクニックをこれで行えば、すこし記録を更新できます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;{{green|記録を出すには}}&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
ジェット、シューターなど、あらゆる手を使って加速重視のマシンを作り上げてください。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
とにかくスピードと加速力、そして直進性を重視し、操作性は二の次です。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
ただし、ステアリング微操作による加速と言うのもあるので、ステアリング操作は出来るようにしてください。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;⑤　ボールスイープ&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;落ちてくるボールなどを場外に押し出す競技です。&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;押し出す事でポイントを稼ぎ、１分以内に規定のポイント以上を稼げばクリアです。&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ボールにはビーチボールとサッカーボールとタルがあり、それぞれポイントが違います。&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ビーチボールは５ポイント、サッカーボールは１０ポイント、タルは１５ポイントです。&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ショットで倒すことも出来ますが、ポイントが５分の１になります。&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;{{red|レベル１}}&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;u&amp;gt;１分以内に１０ポイント。&amp;lt;/u&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ビーチボールなら２個、サッカーボールやタルは１個押し出せばクリアできます。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
ですが、タルはある程度ボールを押し出したり消したりしないと出てこないので、ビーチボール２つ以上を１つづつ確実に押し出すのが確実でしょう。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
お勧めは、「えび」や「ミニキッカー」が高さがあるのでお勧めですが、「ボールピッチャー」が入手出来ているならレベル１で使ってみても良いでしょう。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
また、レベル１は規定ポイントが低いので、ショット系でもクリアできます。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
「かまぼこガンナー」では広場の中央で方向キーの左右どちらかを押しながら△キーを連打すればクリアできます（連射機能付きパッド奨励）。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
「むはんどうせんしゃ」は中央より下側で「流れに対し横向き」にして○キーを連打すればクリアできます（連射機能付きｒｙ）。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;入手設計図：ていちせんかい（くるま）&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
左右のタイヤの回転数を変化させて曲がるモデル。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
他のモデルでも同様の旋回方式のモデルはありますが、このモデルは「定置旋回」の名の通り、その場での旋回が出来ます。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
また直進の速度が速いので、物を弾き飛ばすのに向いています。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
レベル２はこのモデルを使うのがお勧めです。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;{{blue|レベル２}}&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;u&amp;gt;１分以内に１００ポイント。&amp;lt;/u&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
レベル２は一気に規定ポイントが１０倍になります。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
お勧めプリセットモデルはレベル１で入手した「ていちせんかい」。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
中央よりやや上に位置取り、方向キーで「流れに対し横向き」にします。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
方向が分かりやすいよう「アクセルで右」、「バックで左」に動くようにするとやりやすいです。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
あとはリズムアクションゲームのごとく、ボールを左右に弾いて下さい。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
出来るだけ得点の多い「サッカーボール」や「タル」を重点的に狙います。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
ただしモデルより下に行った物や、追いつきにくい物は無理に狙わないで下さい。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
助走を付けて突き飛ばすように弾くのがポイントです。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
弾いているうちに軸がずれてきますので、方向キーで調整してください。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
また、モデルの中央でボールを弾くようにしないと大きく軸がずれます。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
特にタルは大きく弾き飛ばさないと大きなロスになります。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
中央に近いタルはむしろ、狙わない方が良いかも知れません。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
上手くすれば規定タイムを越えられるはずです。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;入手設計図：フェニックスＧＰＸ（くるま）&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
若干ステアリングが鈍いですが、ドリフトにより補うことが可能です。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
ステアリング中のブレーキにより、グイッと車体が切れ込みますので良い所で逆ハンドルを切って戻してください。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
なお、使用するにはジェットが必要です。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;{{green|記録を出すには}}&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
定置旋回が可能で、高さがあり、大きさもあるモデルがお勧めです。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
複数のボールを弾く事が出来るような、幅があるモデルを作ると良いと思います。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
壁を作る場合は空気抵抗も考え、パネルを縦に並べてくし状の壁にすると良いです。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
大きいモデルは突進力に欠ける場合がありますので、タイヤを多く使ったり、ジェットで補うなど、加速も重視したモデルにしましょう。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
ショットでのポイントも狙って、シューターで移動させるのも面白いかも知れません。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==⑥　ふうせんおんせん==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;泉の煙のように湧き上がってくる風船をショットで消してポイントを稼ぐ競技です。&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;規定ポイントを稼げばクリアですが、レベル１とレベル２で風船の種類が変わり、色によって止まる高さが変わります。&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;色や形による点数の違いは無く、１つ３ポイントです。&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;{{red|レベル１}}&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;u&amp;gt;１分以内に１５ポイント。&amp;lt;/u&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
レベル１では低い位置で止まる赤いバルーンのみです。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
お勧めモデルはショットの高さが赤いバルーンの止まる位置とぴったりな「かまぼこガンナー」。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
スタートしたら方向キーの左右どちらかを押しっぱなしにしてアクセルとブレーキで調整して狙いを定めてください。 狙いを定めたらＲ２でショットを撃つことを繰り返せば１５ポイントはクリアできるでしょう。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;入手設計図：トラック（くるま）&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
ジョイントではなく左右の回転の違いで旋回する小さな自動車。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
アクセルを押さなくても方向キーで旋回できます。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
良く曲がるが速度が遅く、旋回時の減速も大きいのでレースには不向きです（ドラッグレースのレベル１なら使えるかも）。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;{{blue|レベル２}}&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;u&amp;gt;１分以内に３０ポイント。&amp;lt;/u&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
レベル２は規定ポイントが２倍になったほかに黄や青のバルーンが登場します。 青が一番高いところで止まり、黄は中ぐらいです。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
一番多いのが黄色なので、黄色にシューターの高さがぴったりな「サソリ」を使用します。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
「サソリ」のシューターを最強に変えるなど改造して挑戦してください。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
攻略としてはレベル１とほぼ同じですが、「サソリ」はシューターを２つ持っていて当てやすいので、浮かぶ途中の青も積極的に狙っていきましょう。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;入手設計図：レースドライブ（くるま）&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
驚異的な性能を持つハイスピードレーシングマシン。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
少々曲がりにくい部分はあるものの、ステアリング性能も高く扱いやすい。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
使ってみると運転が上手くなったような気分に浸れるかも。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
クリアできなかったレースのレベル２はこれで挑戦しよう。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
ただし、ジェットを持っていないと使用できません。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;{{green|記録を出すには}}&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
的にショットを合わせる必要があるため、旋回性の高さが逆に命取りになる事があります。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
「ていちせんかい」を参考に方向を合わせやすいモデルを作成しましょう。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
あとはそれぞれの風船に高さを合わせられるようにしたり、まとめて風船を狙えるように、複数のシューターでショットを撃てる様にすると良いかと思います。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==⑦　いわおとし==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;６つの岩を制限時間以内で崖から落とす競技です。&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ルールも単純で、レベルの違いも規定タイムのみです。&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;岩はシューターでも破壊できますが、最強ショットでも１７発は当てないと壊せないので、普通に崖から落とす方が無難です。&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;{{red|レベル１}}&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;u&amp;gt;２分以内に６つの岩を崖から落とす。&amp;lt;/u&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
レベル１は時間にまだ余裕があるので、「ミニキッカー」や「ボールピッチャー」などで１つづつ、確実に落として下さい。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
もちろん、「ていちせんかい」があれば使っても良いでしょう。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
競技開始時は視点が「Ｆｉｘｅｄ」ですが、ポーズして「Ｃｏｒｅ」に変えると岩の中心を狙いやすくなるのでお勧めです。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
「ミニキッカー」や「ていちせんかい」は勢いを付けて突き飛ばすように、「ボールピッチャー」は逆にそーっと運んで崖の端で投げてください。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
海に落ちてしまってもセレクトボタンで地上に戻れます。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
崖際では下手にもがくより落ちてしまった方が良いです。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;入手設計図：サソリ（いきもの）&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
尻尾にシューターが付いた戦闘モデル。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
高いところにシューターが付いているので、あまり撃ちすぎると後ろに転倒することがあります。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
スペックには書いてありませんが、△ボタンで弱いショットが撃てます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;{{blue|レベル２}}&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;u&amp;gt;３０秒以内に６つの岩を崖から落とす。&amp;lt;/u&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
レベル２になると時間が、かなり厳しくなりますので、普通に１つずつ崖まで運んでたのではとても間に合いません。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
なので、「ていちせんかい」で突き飛ばしていく方法を使用します。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
時間が無いので視点はそのままでプレイします。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
普通の車とバックの動きが違うので、「Ｆｉｘｅｄ」でも混乱は比較的少ないと思います。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
「方向キー左右で左右に回転する」と思っておけば良いでしょう。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
できるだけ、手前の岩から順に助走を付けて突き飛ばしていきます。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
直進中にハンドル操作をすると大きく減速してしまい、思うように飛ばせません。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
ですので位置合わせは出来るだけバックでするようにしましょう。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
一気に助走して当たった直後にバックするようにすれば反動で勢い良く飛ばせます。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
ちょっとしたテクニックとして、□（バック）と×（アクセル）の同時押しは×が優先される事を利用します。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
□でバックした後、前進する時に□を押したまま親指の甲で×を押します。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
岩にぶつかった瞬間に×を離せば、ブレーキが掛かりますので、岩を勢い良く押し出すことが出来ます。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
とは言え、なかなか上手くいかないですが、それは練習で感覚を身に付けるのみです。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
ぶつかった勢いで自分も落ちてしまわないように注意してください。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
どうしても上手くいかない場合はこの機会に、オリジナルモデルにチャレンジしてみましょう。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;入手設計図：くろでんわ（みため）&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
携帯電話が普及した現代には懐かしい、黒いダイヤル式の電話です。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
ボタンでダイヤルをまわせたり、受話器を持ち上げられたりするのが凝ってますね。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
パネルやジョイントを多く使っているので、入手時点ではフィールドに出せない可能性があります。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
ですが、「メインメニュー」で「スタートボタン」を押せば「プレビュー画面」になりますのでそこで操作が楽しめます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;{{green|記録を出すには}}&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
競技としてはシンプルですが、自作モデルの攻略としては、&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
幅のあるモデルで２つ以上を一度に押し出すモデルや、岩に回転を掛けて転がり落とすモデルなど、様々な方法が考えられます。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
色々な方法を見つけたり、組み合わせたりして速く岩を崖に落とすモデルを考えてみて下さい。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
方法は色々ありますが、自分にあったやり方を見つけましょう。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==⑧　ボーリング==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;岩を転がしてピンを倒してポイントを稼ぐ競技です。&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;５フレームのゲームの合計で規定ポイントを稼げばクリアです。&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;実際のボーリングと違い、フレーム毎にポイントが決まるので、５本以下はそのまま加算されますが、点数の計算も少し変わっています。&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;スペア（２投目ですべてのピンを倒す）を取ると、１投目に倒した本数に関係なくフレームのポイントが１５ポイントになります。&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ストライク（１投目ですべてのピンを倒す）を取ると、フレームのポイントが２０ポイントになります（２投目が無くなり次のフレームに移ります）。&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;この競技はレベル１、２ともに近くの神殿内のアイテムボックスで入手できる「ボールピッチャー」が良いでしょう。&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;{{red|レベル１}}&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;u&amp;gt;２０ポイント以上でクリア&amp;lt;/u&amp;gt;。&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
レベル１は計算上は１フレーム４本以上倒せばクリアです。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
とは言え、ストライクやスペアを取れれば確実なのでどんどん狙っていきましょう。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
先頭ピンの中心よりやや外側に当てるのが理想ですが、転がすのは凹凸のある岩なので確実に狙うのは難しいです。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ですので、とりあえず先頭ピンの中心を狙って行きましょう。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
調整は方向キー左右のどちらかを押しながらアクセルとブレーキで調整すると良いでしょう。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ただし、前に行き過ぎると坂を転がってしまうので注意です。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;入手設計図：うでたてマン（みため）&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ｌ１Ｒ１で腕立てをするモデル。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
×ボタンで車としての走行も可能。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
走行中にきつい腕立てをすればジャンプも出来ます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
また、特殊構造により直進時にアクセルを離せばブレーキが掛かります。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;{{blue|レベル２}}&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;u&amp;gt;９０ポイント以上でクリア。&amp;lt;/u&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ストライク３本以上で残りはスペアを取らないとクリアできません。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
要領はレベル１と同じですので、確実にストライクを出せるように練習しましょう。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
やや外側から内側に向けて狙えればストライクの確率が上がるでしょう。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
多少は運もあるので、何回も挑戦してみてください。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
もし、すべてストライクを取れれば最高得点の１００ポイントです。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
どうしてもクリアできないときは、ピンはショットでも倒せる事を利用します。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ショットですべてのピンを倒してから岩を転がせば確実にストライクを取れます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;入手設計図：パトロールカー（くるま）&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
おなじみの白黒の警察の車、通称「パトカー」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
○ボタンで赤いパネルがモーターで回転して、パトライトが点滅しているように見えます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
モーターでこんなことも出来ると言う作例です。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
参考にしてウィンカーや、飛行モデルの炎を再現するのも良いかも知れません。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
モデルのジャンルは「くるま」ですが物としては「みため」に近いモデルです。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;{{green|記録を出すには}}&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
最高得点が１００ポイントなので、レベル２クリア時に出してしまう可能性もありますので、レベル２の補足になります。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
「ボールピッチャー」での確実性を高めるためには、「ていちせんかい」を参考にその場での旋回を出来るように改造すると狙いやすくなり、坂を転がり落ちる可能性も少なくなります。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
また、投げた後はその場をちょっと離れないと、モデルの上に岩が降ってきて岩の位置がズレて狙いにくくなりますので注意してください。&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>No53k</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://panekit.net/index.php?title=%E3%82%82%E3%81%88%E3%81%8E%E3%81%98%E3%81%BE%E7%AB%B6%E6%8A%80&amp;diff=1042</id>
		<title>もえぎじま競技</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://panekit.net/index.php?title=%E3%82%82%E3%81%88%E3%81%8E%E3%81%98%E3%81%BE%E7%AB%B6%E6%8A%80&amp;diff=1042"/>
		<updated>2023-05-28T13:13:15Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;No53k: /* ⑥　ふうせんおんせん */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;[[みずべじま競技|→[みずべじま(水辺島)へ]]]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[わかばじま競技|↓[わかばじま(若葉島)へ]]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
[[ファイル:Moegi-jima-title.png|左|フレームなし]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;「もえぎじま」&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;{{blue|&#039;&#039;&#039;焼けたアスファルトの匂いと、海の潮風の匂い。&#039;&#039;&#039;}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{blue|&#039;&#039;&#039;自分の中のレーシングスピリッツが、興奮と言うイグゾーストノートを高鳴らせる。&#039;&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[もえぎじま|&amp;lt;攻略ポイント&amp;gt;]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[もえぎじまアイテム|&amp;lt;アイテムボックス&amp;gt;]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 もえぎの８つある競技の内、半分がレース系。&lt;br /&gt;
 基本的にはタイムアタック系ですが、他の人とタイムを競い合うなどで楽しめるかと思います。&lt;br /&gt;
 ボーリングなど他にも面白い競技が多いです。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[ファイル:Moegi-Map.png|中央]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==①　しょきゅうレース==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;道幅の大きな道路でレースをします。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;２周して規定タイムを越えられればクリアです。&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;レベル２では敵車が出てきますが、敵車を抜かせなくてもクリアには関係ありません。&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;{{red|レベル１}}&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;u&amp;gt;１分３０秒以内に２周する。&amp;lt;/u&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
上手い人なら、&#039;&#039;&#039;「きほんけい」でもクリアは可能&#039;&#039;&#039;ですが、島の最初のアイテムボックスで入手できる「かへんスポイラー」または、「ミニキッカー」がおすすめです。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
道幅が広いので、ノンブレーキで走り抜けるのが基本です。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
「かへんスポイラー」の場合は、あまりハンドルを切り過ぎ無い様に気を付けて下さい。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
インベタでも良いですが、端だと縁石でバランスを崩してスリップして思った以上に曲がることがありますので、白線の内側を走る程度で良いでしょう。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
「ミニキッカー」の場合は、ライン取りをちゃんとしないとコーナーを曲がり切れない可能性もあります。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
逆に道幅を目一杯使った走りが必要になりますが、最高速度が速いので、「かへんスポイラー」より速く走る事が出来ます。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;入手設計図：かまぼこガンナー（きのう）&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
４種類のショットを打ち分けることができるモデル。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
反動のあるショットは影響をもろに受けやすいので注意が必要です。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;{{blue|レベル２}}&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;u&amp;gt;５０秒以内に２周する。&amp;lt;/u&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
レベル２では敵車が出てきますが、&#039;&#039;&#039;５０秒を越えればクリア&#039;&#039;&#039;なので気にしなくても良いです。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
お勧めプリセットモデルは「ちゅうきゅうレース」のレベル１クリアで入手できる「にりんくどう」で、後ろアクセルだけで走ります。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
レベル１以上にライン取りが重要になります。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
「にりんくどう」は「かへんスポイラー」よりはステアリングが安定しているので、基本的にはインベタで走ります。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
でも、道路の外に乗り上げると急激に速度が落ちるので気を付けて下さい。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
直線で多少外に膨らむのは、無理に抑えると減速の原因にもなりますので気にしなくても良いです。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
コースの南東と北西のＳ字のコーナーは道が広いのを利用して直線的に走って下さい。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
それにより変則的なオーバルコースとして走行する事が出来、速く走行出来ます。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;入手設計図：レースカー（くるま）&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
敵が使っていたモデルですが、&#039;&#039;&#039;ジェットを使用している&#039;&#039;&#039;ので、この「もえぎじま」をクリアしないと使用できません。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
タイヤとジェットの複合で加速性能が良く、ステアリングも安定していますが、あまりクイックな操作性は期待できません。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
またコーナリング時の減速も大きめですので、使う場所が限られるモデルかも知れません。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;{{green|記録を出すには}}&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
ジェットが使用出来るようになり、パネキットの水平最高速度である時速３２４ｋｐｍを維持できるようになれば、大幅に記録が伸ばせるようになります。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
緩いコーナーが多いため、クイックさは必要ありませんが、コーナリング時でも時速３２４ｋｐｍをキープできるようなマシンが望ましいです。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
レベル２で紹介した最短コーナリング技術を駆使できれば、それなりのタイムは狙えるでしょう。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
また、ジェットだと時速３２４ｋｐｍキープしながら草や土の上を走行出来るスペックも可能になりますので、ショートカットによるタイム短縮が狙えます。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
そうなるとコース上のパイロンが邪魔になってきますので、競技開始前にシューターを装備したモデルで一掃するのも良いかも知れません。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
タイムは開始直後ではなく、スタートラインを越えてからカウントされます。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
このことを利用して、開始直後にバックして助走する事により「加速時間」を稼げるので、記録としてのタイムを短縮することが出来ます。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
同様なテクニックが他のレース競技（ちゅうきゅう、じょうきゅう、ドラッグ、オフロード）やスキー、スケートで使用できます。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
ただし、バックしすぎると「コースアウト」になりますので注意してください。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==②　ちゅうきゅうレース==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;しょきゅうレースのコースを一部含むが、全体として少し道幅が狭いコースでレースをします。&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;１周して規定タイムを越えられればクリアです。&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;最初はしょきゅうレースのコースの一部で道幅が広くカーブも緩いですが、すぐに狭くなり海岸線で急なカーブが続きます。&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;{{red|レベル１}}&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt;&#039;&#039;&#039;２分１０秒以内にゴールする&#039;&#039;&#039;。&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
最初は緩いカーブですが、中盤に急なカーブが続きますので、クイックな操作性で速度もそこそこある「かへんスポイラー」がおすすめです。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
コーナリングの緩急が激しいため、ステアリングの繊細な操作が必要になってきます。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
わかばじまの「きょうしゅうじょ」で学んだ操作技術を活用していきましょう。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
崖や海沿いを走るうえ、道も狭く先も見えづらいので、アウトインアウトを気にするより、コースから外れないよう道の中心を走った方が良いでしょう。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
ただし、「かへんスポイラー」は壁などに衝突すると跳ね飛ばされやすいので注意して下さい。 時間には余裕があるので、海岸線の急なカーブは減速して走行します。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
海岸線を抜けられれば、後は比較的緩いカーブが続きますが、橋などがあるので、気をあまり抜かないように。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;入手設計図：にりんくどう（くるま）&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
後輪を駆動させて走ったり、前輪を駆動させて走ったり出来る、シンプルな形のモデル。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
前輪駆動と後輪駆動の違いをこのモデルで走りながら比べてみて下さい。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
スピードもそこそこ速いので、ちょっとしたレース競技にも使えます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;{{blue|レベル２}}&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;u&amp;gt;１分４０秒以内にゴールする。&amp;lt;/u&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
プリセットモデルは「じょうきゅうレース」のレベル１で入手できる「オフロードカー」をお勧めします。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
車体が滑りやすく、ステアリングが切れやすいため、アクセル押しっぱなしでクリアできます。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
「オフロードカー」はコーナーで滑りやすいので、すぐ逆ハンドルを切るようにするようにすれば、大抵のコーナーは抜けられます。 崖やパイロンなどの障害物への衝突に注意しましょう。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
わかばじま「おにごっこ」のレベル２で入手できる「よんりんそうだ」の後輪のＹジョイントをパネルに変え、前輪のパラメータを外し後輪駆動に改造したモデルもおすすめです。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
この改造モデルは「オフロードカー」を凌ぐ驚異的な性能を持っているので、「オフロードカー」でクリアできない人は試してみると良いでしょう。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
もちろん「じょうきゅうレース」でも使用するので、「よんりんそうだ」を入手できた方は試してみて下さい。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;入手設計図：そうじき（みため）&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
ジェットの吸引力を使用して、物を吸い込むモデル。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
と、言うことらしいのですが、これで何を吸い込むのだろう・・・。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
ジョイントを多く使用しているので、入手時は使用できないかも知れません。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;{{green|記録を出すには}}&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
きついコーナーが多いため、最高速度よりグリップ性能や加速性能、操作性を重点的にマシンを仕上げましょう。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
タイヤとジェットの混合車両なんてのも良いかも知れません。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
また、チェックポイントをくぐれば良いので、水の上を越えるなどのショートカットによる大幅な短縮が可能です。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
飛行可能な車両モデルや、タイヤの付いた飛行機で挑戦するのも良いかも知れません。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==③　じょうきゅうレース==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ちゅうきゅうレースの中盤部分を含む、コーナーが厳しくて道も狭い長めのコースを走ります。&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;１周して規定タイムを越えられればクリアです。&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;最初から厳しいコーナーが続きますが、さらに鋭く入り組んだコーナーになっていきます。&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;また、崖の端ギリギリの所を走行するため、コースアウトの危険度もかなり高いコースです。&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;{{red|レベル１}}&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;u&amp;gt;２分３０秒以内にゴールする。&amp;lt;/u&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
レベル１は時間にまだ余裕があるので、「かへんスポイラー」でも何とかクリア可能ですが、「ちゅうきゅうレース」で入手した「にりんくどう」がおすすめです。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
基本的には「ちゅうきゅうレース」と同じように走れば良いのですが、つり橋手前での分岐後に坂を上がって下っていくと、最もきついヘアピンコーナーが登場します。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
きついだけならまだしも、先が断崖絶壁なので曲がりきれずに落下する可能性が非常に高いので、十分にスピードを落として進入しましょう。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
あとは特に難しいコーナーは無いですが、気を抜かずに走っていきましょう&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;入手設計図：オフロードカー（くるま）&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
ジョイントによるサスペンションで悪路でも安定して走行出来るモデル。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
曲がりやすく速度も速いです。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
ただ、タイヤが滑りやすくドリフトしやすいので、急なコーナリング後は逆ハンドル操作が必要になります。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;{{blue|レベル２}}&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;u&amp;gt;２分１０秒以内にゴールする。&amp;lt;/u&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
レベル１とは２０秒だけの違いですが、それ以上にかなり厳しく感じます。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
お勧めモデルは「ふうせんおんせん」のレベル２で入手できる「レースドライブ」です。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ｋ社の「公式攻略ガイド」では「オフロードカー」をすすめていますが、ノンブレーキでもタイム的にかなりきついので私はおすすめしません。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
「レースドライブ」はアクセルオンのままでも良く曲がりますが、下りのヘアピンでは充分に減速して下さい。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
多少の減速は「レースドライブ」の加速性能でカバーできます。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
島を出る前に攻略するなら「ちゅうきゅうレース」のレベル２で紹介した「よんりんそうだ」の前輪操舵のみの後輪駆動化改造モデルです。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
基本的には「ちゅうきゅうレース」と走り方は同じですが、下りのヘアピンでは減速しましょう。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;入手設計図：カタパルト（きのう）&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
ボールをつかんで持ち上げて転がせるモデル。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
特に意味は無いけれど、楽しくなるのは何故だろう。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;{{green|記録を出すには}}&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
「ちゅうきゅうレース」とモデル製作の方向性は同じです。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
「ちゅうきゅうレース」で速く走れるモデルなら、ここでも速く走れるでしょう。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
チェックポイントが細かくなっていますので、ショートカットではくぐり忘れないように注意してください。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==④　ドラッグレース==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;直線をひたすら直進し、規定タイムを越えられればクリアです。&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;とにかく、まっすぐ進むだけと言うシンプルなレースです。&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;レベル２に敵車が登場します。&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;規定タイムをクリアすればＯＫですが、敵車が幅寄せして邪魔してくるのでタイムロスになることがあるかも知れません。&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;{{red|レベル１}}&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;u&amp;gt;１６秒以内にゴールする。&amp;lt;/u&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
かなり時間に余裕があるので「きほんけい」でもアクセル押しっぱなしでクリアできます。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
それより速ければ良いので、好きな車で走りましょう。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;入手設計図：ほふくウォーカー（きのう）&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
ジョイントの力で４足歩行するモデル。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
動きがかなりユニークで、思わず笑ってしまうかも。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;{{blue|レベル２}}&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;u&amp;gt;６秒以内にゴールする。&amp;lt;/u&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
タイム的にはかなり厳しくなっており、一見ジェットが無いとクリアできないように見えますし、攻略本でもジェットやシューターを使ったモデルを薦めています。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
ですが、「助走」テクニックを使えば「オフロードカー」でクリア可能です（ちゅうきゅうレースで紹介した改造「よんりんそうだ」でもＯＫ）。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
まず、開始したらすぐに発進せず、一度水面ギリギリまでバックして下さい、そして一気にアクセルで発進すればスタート直後に敵車を追い抜くことが出来ます。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
後は、そのままアクセル押しっぱなしでゴールすれば６秒を越えることが出来ます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;入手設計図：かそくいのち（くるま）&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
レベル２の敵車と同じドラッグ専用のマシン。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
助走テクニックをこれで行えば、すこし記録を更新できます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;{{green|記録を出すには}}&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
ジェット、シューターなど、あらゆる手を使って加速重視のマシンを作り上げてください。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
とにかくスピードと加速力、そして直進性を重視し、操作性は二の次です。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
ただし、ステアリング微操作による加速と言うのもあるので、ステアリング操作は出来るようにしてください。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;⑤　ボールスイープ&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;落ちてくるボールなどを場外に押し出す競技です。&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;押し出す事でポイントを稼ぎ、１分以内に規定のポイント以上を稼げばクリアです。&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ボールにはビーチボールとサッカーボールとタルがあり、それぞれポイントが違います。&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ビーチボールは５ポイント、サッカーボールは１０ポイント、タルは１５ポイントです。&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ショットで倒すことも出来ますが、ポイントが５分の１になります。&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;{{red|レベル１}}&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;u&amp;gt;１分以内に１０ポイント。&amp;lt;/u&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ビーチボールなら２個、サッカーボールやタルは１個押し出せばクリアできます。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
ですが、タルはある程度ボールを押し出したり消したりしないと出てこないので、ビーチボール２つ以上を１つづつ確実に押し出すのが確実でしょう。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
お勧めは、「えび」や「ミニキッカー」が高さがあるのでお勧めですが、「ボールピッチャー」が入手出来ているならレベル１で使ってみても良いでしょう。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
また、レベル１は規定ポイントが低いので、ショット系でもクリアできます。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
「かまぼこガンナー」では広場の中央で方向キーの左右どちらかを押しながら△キーを連打すればクリアできます（連射機能付きパッド奨励）。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
「むはんどうせんしゃ」は中央より下側で「流れに対し横向き」にして○キーを連打すればクリアできます（連射機能付きｒｙ）。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;入手設計図：ていちせんかい（くるま）&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
左右のタイヤの回転数を変化させて曲がるモデル。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
他のモデルでも同様の旋回方式のモデルはありますが、このモデルは「定置旋回」の名の通り、その場での旋回が出来ます。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
また直進の速度が速いので、物を弾き飛ばすのに向いています。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
レベル２はこのモデルを使うのがお勧めです。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;{{blue|レベル２}}&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;u&amp;gt;１分以内に１００ポイント。&amp;lt;/u&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
レベル２は一気に規定ポイントが１０倍になります。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
お勧めプリセットモデルはレベル１で入手した「ていちせんかい」。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
中央よりやや上に位置取り、方向キーで「流れに対し横向き」にします。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
方向が分かりやすいよう「アクセルで右」、「バックで左」に動くようにするとやりやすいです。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
あとはリズムアクションゲームのごとく、ボールを左右に弾いて下さい。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
出来るだけ得点の多い「サッカーボール」や「タル」を重点的に狙います。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
ただしモデルより下に行った物や、追いつきにくい物は無理に狙わないで下さい。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
助走を付けて突き飛ばすように弾くのがポイントです。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
弾いているうちに軸がずれてきますので、方向キーで調整してください。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
また、モデルの中央でボールを弾くようにしないと大きく軸がずれます。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
特にタルは大きく弾き飛ばさないと大きなロスになります。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
中央に近いタルはむしろ、狙わない方が良いかも知れません。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
上手くすれば規定タイムを越えられるはずです。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;入手設計図：フェニックスＧＰＸ（くるま）&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
若干ステアリングが鈍いですが、ドリフトにより補うことが可能です。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
ステアリング中のブレーキにより、グイッと車体が切れ込みますので良い所で逆ハンドルを切って戻してください。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
なお、使用するにはジェットが必要です。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;{{green|記録を出すには}}&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
定置旋回が可能で、高さがあり、大きさもあるモデルがお勧めです。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
複数のボールを弾く事が出来るような、幅があるモデルを作ると良いと思います。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
壁を作る場合は空気抵抗も考え、パネルを縦に並べてくし状の壁にすると良いです。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
大きいモデルは突進力に欠ける場合がありますので、タイヤを多く使ったり、ジェットで補うなど、加速も重視したモデルにしましょう。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
ショットでのポイントも狙って、シューターで移動させるのも面白いかも知れません。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==⑥　ふうせんおんせん==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;泉の煙のように湧き上がってくる風船をショットで消してポイントを稼ぐ競技です。&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;規定ポイントを稼げばクリアですが、レベル１とレベル２で風船の種類が変わり、色によって止まる高さが変わります。&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;色や形による点数の違いは無く、１つ３ポイントです。&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;{{red|レベル１}}&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;u&amp;gt;１分以内に１５ポイント。&amp;lt;/u&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
レベル１では低い位置で止まる赤いバルーンのみです。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
お勧めモデルはショットの高さが赤いバルーンの止まる位置とぴったりな「かまぼこガンナー」。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
スタートしたら方向キーの左右どちらかを押しっぱなしにしてアクセルとブレーキで調整して狙いを定めてください。 狙いを定めたらＲ２でショットを撃つことを繰り返せば１５ポイントはクリアできるでしょう。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;入手設計図：トラック（くるま）&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
ジョイントではなく左右の回転の違いで旋回する小さな自動車。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
アクセルを押さなくても方向キーで旋回できます。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
良く曲がるが速度が遅く、旋回時の減速も大きいのでレースには不向きです（ドラッグレースのレベル１なら使えるかも）。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;{{blue|レベル２}}&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;u&amp;gt;１分以内に３０ポイント。&amp;lt;/u&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
レベル２は規定ポイントが２倍になったほかに黄や青のバルーンが登場します。 青が一番高いところで止まり、黄は中ぐらいです。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
一番多いのが黄色なので、黄色にシューターの高さがぴったりな「サソリ」を使用します。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
「サソリ」のシューターを最強に変えるなど改造して挑戦してください。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
攻略としてはレベル１とほぼ同じですが、「サソリ」はシューターを２つ持っていて当てやすいので、浮かぶ途中の青も積極的に狙っていきましょう。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;入手設計図：レースドライブ（くるま）&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
驚異的な性能を持つハイスピードレーシングマシン。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
少々曲がりにくい部分はあるものの、ステアリング性能も高く扱いやすい。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
使ってみると運転が上手くなったような気分に浸れるかも。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
クリアできなかったレースのレベル２はこれで挑戦しよう。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
ただし、ジェットを持っていないと使用できません。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;{{green|記録を出すには}}&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
的にショットを合わせる必要があるため、旋回性の高さが逆に命取りになる事があります。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
「ていちせんかい」を参考に方向を合わせやすいモデルを作成しましょう。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
あとはそれぞれの風船に高さを合わせられるようにしたり、まとめて風船を狙えるように、複数のシューターでショットを撃てる様にすると良いかと思います。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==⑦　いわおとし==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;６つの岩を制限時間以内で崖から落とす競技です。&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ルールも単純で、レベルの違いも規定タイムのみです。&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;岩はシューターでも破壊できますが、最強ショットでも１７発は当てないと壊せないので、普通に崖から落とす方が無難です。&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;{{red|レベル１}}&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;u&amp;gt;２分以内に６つの岩を崖から落とす。&amp;lt;/u&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
レベル１は時間にまだ余裕があるので、「ミニキッカー」や「ボールピッチャー」などで１つづつ、確実に落として下さい。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
もちろん、「ていちせんかい」があれば使っても良いでしょう。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
競技開始時は視点が「Ｆｉｘｅｄ」ですが、ポーズして「Ｃｏｒｅ」に変えると岩の中心を狙いやすくなるのでお勧めです。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
「ミニキッカー」や「ていちせんかい」は勢いを付けて突き飛ばすように、「ボールピッチャー」は逆にそーっと運んで崖の端で投げてください。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
海に落ちてしまってもセレクトボタンで地上に戻れます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
崖際では下手にもがくより落ちてしまった方が良い場合もあります。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;入手設計図：サソリ（いきもの）&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
尻尾にシューターが付いた戦闘モデル。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
高いところにシューターが付いているので、あまり撃ちすぎると後ろに転倒することがあります。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
スペックには書いてありませんが、△ボタンで弱いショットが撃てます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;{{blue|レベル２}}&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;u&amp;gt;３０秒以内に６つの岩を崖から落とす。&amp;lt;/u&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
レベル２になると時間が、かなり厳しくなりますので、普通に１つずつ崖まで運んでたのではとても間に合いません。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
なので、「ていちせんかい」で突き飛ばしていく方法を使用します。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
時間が無いので視点はそのままでプレイします。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
普通の車とバックの動きが違うので、「Ｆｉｘｅｄ」でも混乱は比較的少ないと思います。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
「方向キー左右で左右に回転する」と思っておけば良いでしょう。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
できるだけ、手前の岩から順に助走を付けて突き飛ばしていきます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
直進中にハンドル操作をすると大きく減速してしまい、思うように飛ばせません。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ですので位置合わせは出来るだけバックでするようにしましょう。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
一気に助走して当たった直後にバックするようにすれば反動で勢い良く飛ばせます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ちょっとしたテクニックとして、□（バック）と×（アクセル）の同時押しは×が優先される事を利用します。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
□でバックした後、前進する時に□を押したまま親指の甲で×を押します。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
岩にぶつかった瞬間に×を離せば、ブレーキが掛かりますので、岩を勢い良く押し出すことが出来ます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
とは言え、なかなか上手くいかないですが、それは練習で感覚を身に付けるのみです。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ぶつかった勢いで自分も落ちてしまわないように注意してください。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
どうしても上手くいかない場合はこの機会に、オリジナルモデルにチャレンジしてみましょう。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;入手設計図：くろでんわ（みため）&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
携帯電話が普及した現代には懐かしい、黒いダイヤル式の電話です。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ボタンでダイヤルをまわせたり、受話器を持ち上げられたりするのが凝ってますね。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
パネルやジョイントを多く使っているので、入手時点ではフィールドに出せない可能性があります。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ですが、「メインメニュー」で「スタートボタン」を押せば「プレビュー画面」になりますのでそこで操作が楽しめます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;{{green|記録を出すには}}&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
競技としてはシンプルですが、自作モデルの攻略としては、&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
幅のあるモデルで２つ以上を一度に押し出すモデルや、岩に回転を掛けて転がり落とすモデルなど、様々な方法が考えられます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
色々な方法を見つけたり、組み合わせたりして速く岩を崖に落とすモデルを考えてみて下さい。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
方法は色々ありますが、自分にあったやり方を見つけましょう。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==⑧　ボーリング==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;岩を転がしてピンを倒してポイントを稼ぐ競技です。&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;５フレームのゲームの合計で規定ポイントを稼げばクリアです。&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;実際のボーリングと違い、フレーム毎にポイントが決まるので、５本以下はそのまま加算されますが、点数の計算も少し変わっています。&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;スペア（２投目ですべてのピンを倒す）を取ると、１投目に倒した本数に関係なくフレームのポイントが１５ポイントになります。&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ストライク（１投目ですべてのピンを倒す）を取ると、フレームのポイントが２０ポイントになります（２投目が無くなり次のフレームに移ります）。&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;この競技はレベル１、２ともに近くの神殿内のアイテムボックスで入手できる「ボールピッチャー」が良いでしょう。&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;{{red|レベル１}}&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;u&amp;gt;２０ポイント以上でクリア&amp;lt;/u&amp;gt;。&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
レベル１は計算上は１フレーム４本以上倒せばクリアです。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
とは言え、ストライクやスペアを取れれば確実なのでどんどん狙っていきましょう。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
先頭ピンの中心よりやや外側に当てるのが理想ですが、転がすのは凹凸のある岩なので確実に狙うのは難しいです。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ですので、とりあえず先頭ピンの中心を狙って行きましょう。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
調整は方向キー左右のどちらかを押しながらアクセルとブレーキで調整すると良いでしょう。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ただし、前に行き過ぎると坂を転がってしまうので注意です。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;入手設計図：うでたてマン（みため）&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ｌ１Ｒ１で腕立てをするモデル。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
×ボタンで車としての走行も可能。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
走行中にきつい腕立てをすればジャンプも出来ます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
また、特殊構造により直進時にアクセルを離せばブレーキが掛かります。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;{{blue|レベル２}}&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;u&amp;gt;９０ポイント以上でクリア。&amp;lt;/u&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ストライク３本以上で残りはスペアを取らないとクリアできません。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
要領はレベル１と同じですので、確実にストライクを出せるように練習しましょう。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
やや外側から内側に向けて狙えればストライクの確率が上がるでしょう。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
多少は運もあるので、何回も挑戦してみてください。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
もし、すべてストライクを取れれば最高得点の１００ポイントです。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
どうしてもクリアできないときは、ピンはショットでも倒せる事を利用します。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ショットですべてのピンを倒してから岩を転がせば確実にストライクを取れます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;入手設計図：パトロールカー（くるま）&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
おなじみの白黒の警察の車、通称「パトカー」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
○ボタンで赤いパネルがモーターで回転して、パトライトが点滅しているように見えます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
モーターでこんなことも出来ると言う作例です。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
参考にしてウィンカーや、飛行モデルの炎を再現するのも良いかも知れません。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
モデルのジャンルは「くるま」ですが物としては「みため」に近いモデルです。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;{{green|記録を出すには}}&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
最高得点が１００ポイントなので、レベル２クリア時に出してしまう可能性もありますので、レベル２の補足になります。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
「ボールピッチャー」での確実性を高めるためには、「ていちせんかい」を参考にその場での旋回を出来るように改造すると狙いやすくなり、坂を転がり落ちる可能性も少なくなります。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
また、投げた後はその場をちょっと離れないと、モデルの上に岩が降ってきて岩の位置がズレて狙いにくくなりますので注意してください。&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>No53k</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://panekit.net/index.php?title=%E3%82%82%E3%81%88%E3%81%8E%E3%81%98%E3%81%BE%E7%AB%B6%E6%8A%80&amp;diff=1041</id>
		<title>もえぎじま競技</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://panekit.net/index.php?title=%E3%82%82%E3%81%88%E3%81%8E%E3%81%98%E3%81%BE%E7%AB%B6%E6%8A%80&amp;diff=1041"/>
		<updated>2023-05-28T13:11:59Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;No53k: /* ⑥　ふうせんおんせん */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;[[みずべじま競技|→[みずべじま(水辺島)へ]]]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[わかばじま競技|↓[わかばじま(若葉島)へ]]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
[[ファイル:Moegi-jima-title.png|左|フレームなし]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;「もえぎじま」&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;{{blue|&#039;&#039;&#039;焼けたアスファルトの匂いと、海の潮風の匂い。&#039;&#039;&#039;}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{blue|&#039;&#039;&#039;自分の中のレーシングスピリッツが、興奮と言うイグゾーストノートを高鳴らせる。&#039;&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[もえぎじま|&amp;lt;攻略ポイント&amp;gt;]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[もえぎじまアイテム|&amp;lt;アイテムボックス&amp;gt;]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 もえぎの８つある競技の内、半分がレース系。&lt;br /&gt;
 基本的にはタイムアタック系ですが、他の人とタイムを競い合うなどで楽しめるかと思います。&lt;br /&gt;
 ボーリングなど他にも面白い競技が多いです。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[ファイル:Moegi-Map.png|中央]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==①　しょきゅうレース==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;道幅の大きな道路でレースをします。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;２周して規定タイムを越えられればクリアです。&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;レベル２では敵車が出てきますが、敵車を抜かせなくてもクリアには関係ありません。&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;{{red|レベル１}}&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;u&amp;gt;１分３０秒以内に２周する。&amp;lt;/u&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
上手い人なら、&#039;&#039;&#039;「きほんけい」でもクリアは可能&#039;&#039;&#039;ですが、島の最初のアイテムボックスで入手できる「かへんスポイラー」または、「ミニキッカー」がおすすめです。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
道幅が広いので、ノンブレーキで走り抜けるのが基本です。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
「かへんスポイラー」の場合は、あまりハンドルを切り過ぎ無い様に気を付けて下さい。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
インベタでも良いですが、端だと縁石でバランスを崩してスリップして思った以上に曲がることがありますので、白線の内側を走る程度で良いでしょう。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
「ミニキッカー」の場合は、ライン取りをちゃんとしないとコーナーを曲がり切れない可能性もあります。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
逆に道幅を目一杯使った走りが必要になりますが、最高速度が速いので、「かへんスポイラー」より速く走る事が出来ます。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;入手設計図：かまぼこガンナー（きのう）&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
４種類のショットを打ち分けることができるモデル。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
反動のあるショットは影響をもろに受けやすいので注意が必要です。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;{{blue|レベル２}}&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;u&amp;gt;５０秒以内に２周する。&amp;lt;/u&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
レベル２では敵車が出てきますが、&#039;&#039;&#039;５０秒を越えればクリア&#039;&#039;&#039;なので気にしなくても良いです。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
お勧めプリセットモデルは「ちゅうきゅうレース」のレベル１クリアで入手できる「にりんくどう」で、後ろアクセルだけで走ります。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
レベル１以上にライン取りが重要になります。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
「にりんくどう」は「かへんスポイラー」よりはステアリングが安定しているので、基本的にはインベタで走ります。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
でも、道路の外に乗り上げると急激に速度が落ちるので気を付けて下さい。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
直線で多少外に膨らむのは、無理に抑えると減速の原因にもなりますので気にしなくても良いです。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
コースの南東と北西のＳ字のコーナーは道が広いのを利用して直線的に走って下さい。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
それにより変則的なオーバルコースとして走行する事が出来、速く走行出来ます。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;入手設計図：レースカー（くるま）&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
敵が使っていたモデルですが、&#039;&#039;&#039;ジェットを使用している&#039;&#039;&#039;ので、この「もえぎじま」をクリアしないと使用できません。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
タイヤとジェットの複合で加速性能が良く、ステアリングも安定していますが、あまりクイックな操作性は期待できません。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
またコーナリング時の減速も大きめですので、使う場所が限られるモデルかも知れません。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;{{green|記録を出すには}}&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
ジェットが使用出来るようになり、パネキットの水平最高速度である時速３２４ｋｐｍを維持できるようになれば、大幅に記録が伸ばせるようになります。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
緩いコーナーが多いため、クイックさは必要ありませんが、コーナリング時でも時速３２４ｋｐｍをキープできるようなマシンが望ましいです。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
レベル２で紹介した最短コーナリング技術を駆使できれば、それなりのタイムは狙えるでしょう。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
また、ジェットだと時速３２４ｋｐｍキープしながら草や土の上を走行出来るスペックも可能になりますので、ショートカットによるタイム短縮が狙えます。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
そうなるとコース上のパイロンが邪魔になってきますので、競技開始前にシューターを装備したモデルで一掃するのも良いかも知れません。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
タイムは開始直後ではなく、スタートラインを越えてからカウントされます。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
このことを利用して、開始直後にバックして助走する事により「加速時間」を稼げるので、記録としてのタイムを短縮することが出来ます。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
同様なテクニックが他のレース競技（ちゅうきゅう、じょうきゅう、ドラッグ、オフロード）やスキー、スケートで使用できます。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
ただし、バックしすぎると「コースアウト」になりますので注意してください。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==②　ちゅうきゅうレース==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;しょきゅうレースのコースを一部含むが、全体として少し道幅が狭いコースでレースをします。&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;１周して規定タイムを越えられればクリアです。&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;最初はしょきゅうレースのコースの一部で道幅が広くカーブも緩いですが、すぐに狭くなり海岸線で急なカーブが続きます。&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;{{red|レベル１}}&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt;&#039;&#039;&#039;２分１０秒以内にゴールする&#039;&#039;&#039;。&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
最初は緩いカーブですが、中盤に急なカーブが続きますので、クイックな操作性で速度もそこそこある「かへんスポイラー」がおすすめです。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
コーナリングの緩急が激しいため、ステアリングの繊細な操作が必要になってきます。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
わかばじまの「きょうしゅうじょ」で学んだ操作技術を活用していきましょう。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
崖や海沿いを走るうえ、道も狭く先も見えづらいので、アウトインアウトを気にするより、コースから外れないよう道の中心を走った方が良いでしょう。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
ただし、「かへんスポイラー」は壁などに衝突すると跳ね飛ばされやすいので注意して下さい。 時間には余裕があるので、海岸線の急なカーブは減速して走行します。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
海岸線を抜けられれば、後は比較的緩いカーブが続きますが、橋などがあるので、気をあまり抜かないように。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;入手設計図：にりんくどう（くるま）&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
後輪を駆動させて走ったり、前輪を駆動させて走ったり出来る、シンプルな形のモデル。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
前輪駆動と後輪駆動の違いをこのモデルで走りながら比べてみて下さい。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
スピードもそこそこ速いので、ちょっとしたレース競技にも使えます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;{{blue|レベル２}}&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;u&amp;gt;１分４０秒以内にゴールする。&amp;lt;/u&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
プリセットモデルは「じょうきゅうレース」のレベル１で入手できる「オフロードカー」をお勧めします。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
車体が滑りやすく、ステアリングが切れやすいため、アクセル押しっぱなしでクリアできます。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
「オフロードカー」はコーナーで滑りやすいので、すぐ逆ハンドルを切るようにするようにすれば、大抵のコーナーは抜けられます。 崖やパイロンなどの障害物への衝突に注意しましょう。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
わかばじま「おにごっこ」のレベル２で入手できる「よんりんそうだ」の後輪のＹジョイントをパネルに変え、前輪のパラメータを外し後輪駆動に改造したモデルもおすすめです。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
この改造モデルは「オフロードカー」を凌ぐ驚異的な性能を持っているので、「オフロードカー」でクリアできない人は試してみると良いでしょう。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
もちろん「じょうきゅうレース」でも使用するので、「よんりんそうだ」を入手できた方は試してみて下さい。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;入手設計図：そうじき（みため）&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
ジェットの吸引力を使用して、物を吸い込むモデル。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
と、言うことらしいのですが、これで何を吸い込むのだろう・・・。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
ジョイントを多く使用しているので、入手時は使用できないかも知れません。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;{{green|記録を出すには}}&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
きついコーナーが多いため、最高速度よりグリップ性能や加速性能、操作性を重点的にマシンを仕上げましょう。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
タイヤとジェットの混合車両なんてのも良いかも知れません。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
また、チェックポイントをくぐれば良いので、水の上を越えるなどのショートカットによる大幅な短縮が可能です。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
飛行可能な車両モデルや、タイヤの付いた飛行機で挑戦するのも良いかも知れません。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==③　じょうきゅうレース==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ちゅうきゅうレースの中盤部分を含む、コーナーが厳しくて道も狭い長めのコースを走ります。&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;１周して規定タイムを越えられればクリアです。&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;最初から厳しいコーナーが続きますが、さらに鋭く入り組んだコーナーになっていきます。&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;また、崖の端ギリギリの所を走行するため、コースアウトの危険度もかなり高いコースです。&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;{{red|レベル１}}&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;u&amp;gt;２分３０秒以内にゴールする。&amp;lt;/u&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
レベル１は時間にまだ余裕があるので、「かへんスポイラー」でも何とかクリア可能ですが、「ちゅうきゅうレース」で入手した「にりんくどう」がおすすめです。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
基本的には「ちゅうきゅうレース」と同じように走れば良いのですが、つり橋手前での分岐後に坂を上がって下っていくと、最もきついヘアピンコーナーが登場します。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
きついだけならまだしも、先が断崖絶壁なので曲がりきれずに落下する可能性が非常に高いので、十分にスピードを落として進入しましょう。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
あとは特に難しいコーナーは無いですが、気を抜かずに走っていきましょう&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;入手設計図：オフロードカー（くるま）&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
ジョイントによるサスペンションで悪路でも安定して走行出来るモデル。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
曲がりやすく速度も速いです。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
ただ、タイヤが滑りやすくドリフトしやすいので、急なコーナリング後は逆ハンドル操作が必要になります。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;{{blue|レベル２}}&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;u&amp;gt;２分１０秒以内にゴールする。&amp;lt;/u&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
レベル１とは２０秒だけの違いですが、それ以上にかなり厳しく感じます。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
お勧めモデルは「ふうせんおんせん」のレベル２で入手できる「レースドライブ」です。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ｋ社の「公式攻略ガイド」では「オフロードカー」をすすめていますが、ノンブレーキでもタイム的にかなりきついので私はおすすめしません。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
「レースドライブ」はアクセルオンのままでも良く曲がりますが、下りのヘアピンでは充分に減速して下さい。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
多少の減速は「レースドライブ」の加速性能でカバーできます。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
島を出る前に攻略するなら「ちゅうきゅうレース」のレベル２で紹介した「よんりんそうだ」の前輪操舵のみの後輪駆動化改造モデルです。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
基本的には「ちゅうきゅうレース」と走り方は同じですが、下りのヘアピンでは減速しましょう。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;入手設計図：カタパルト（きのう）&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
ボールをつかんで持ち上げて転がせるモデル。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
特に意味は無いけれど、楽しくなるのは何故だろう。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;{{green|記録を出すには}}&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
「ちゅうきゅうレース」とモデル製作の方向性は同じです。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
「ちゅうきゅうレース」で速く走れるモデルなら、ここでも速く走れるでしょう。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
チェックポイントが細かくなっていますので、ショートカットではくぐり忘れないように注意してください。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==④　ドラッグレース==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;直線をひたすら直進し、規定タイムを越えられればクリアです。&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;とにかく、まっすぐ進むだけと言うシンプルなレースです。&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;レベル２に敵車が登場します。&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;規定タイムをクリアすればＯＫですが、敵車が幅寄せして邪魔してくるのでタイムロスになることがあるかも知れません。&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;{{red|レベル１}}&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;u&amp;gt;１６秒以内にゴールする。&amp;lt;/u&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
かなり時間に余裕があるので「きほんけい」でもアクセル押しっぱなしでクリアできます。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
それより速ければ良いので、好きな車で走りましょう。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;入手設計図：ほふくウォーカー（きのう）&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
ジョイントの力で４足歩行するモデル。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
動きがかなりユニークで、思わず笑ってしまうかも。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;{{blue|レベル２}}&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;u&amp;gt;６秒以内にゴールする。&amp;lt;/u&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
タイム的にはかなり厳しくなっており、一見ジェットが無いとクリアできないように見えますし、攻略本でもジェットやシューターを使ったモデルを薦めています。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
ですが、「助走」テクニックを使えば「オフロードカー」でクリア可能です（ちゅうきゅうレースで紹介した改造「よんりんそうだ」でもＯＫ）。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
まず、開始したらすぐに発進せず、一度水面ギリギリまでバックして下さい、そして一気にアクセルで発進すればスタート直後に敵車を追い抜くことが出来ます。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
後は、そのままアクセル押しっぱなしでゴールすれば６秒を越えることが出来ます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;入手設計図：かそくいのち（くるま）&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
レベル２の敵車と同じドラッグ専用のマシン。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
助走テクニックをこれで行えば、すこし記録を更新できます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;{{green|記録を出すには}}&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
ジェット、シューターなど、あらゆる手を使って加速重視のマシンを作り上げてください。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
とにかくスピードと加速力、そして直進性を重視し、操作性は二の次です。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
ただし、ステアリング微操作による加速と言うのもあるので、ステアリング操作は出来るようにしてください。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;⑤　ボールスイープ&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;落ちてくるボールなどを場外に押し出す競技です。&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;押し出す事でポイントを稼ぎ、１分以内に規定のポイント以上を稼げばクリアです。&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ボールにはビーチボールとサッカーボールとタルがあり、それぞれポイントが違います。&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ビーチボールは５ポイント、サッカーボールは１０ポイント、タルは１５ポイントです。&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ショットで倒すことも出来ますが、ポイントが５分の１になります。&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;{{red|レベル１}}&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;u&amp;gt;１分以内に１０ポイント。&amp;lt;/u&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ビーチボールなら２個、サッカーボールやタルは１個押し出せばクリアできます。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
ですが、タルはある程度ボールを押し出したり消したりしないと出てこないので、ビーチボール２つ以上を１つづつ確実に押し出すのが確実でしょう。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
お勧めは、「えび」や「ミニキッカー」が高さがあるのでお勧めですが、「ボールピッチャー」が入手出来ているならレベル１で使ってみても良いでしょう。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
また、レベル１は規定ポイントが低いので、ショット系でもクリアできます。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
「かまぼこガンナー」では広場の中央で方向キーの左右どちらかを押しながら△キーを連打すればクリアできます（連射機能付きパッド奨励）。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
「むはんどうせんしゃ」は中央より下側で「流れに対し横向き」にして○キーを連打すればクリアできます（連射機能付きｒｙ）。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;入手設計図：ていちせんかい（くるま）&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
左右のタイヤの回転数を変化させて曲がるモデル。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
他のモデルでも同様の旋回方式のモデルはありますが、このモデルは「定置旋回」の名の通り、その場での旋回が出来ます。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
また直進の速度が速いので、物を弾き飛ばすのに向いています。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
レベル２はこのモデルを使うのがお勧めです。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;{{blue|レベル２}}&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;u&amp;gt;１分以内に１００ポイント。&amp;lt;/u&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
レベル２は一気に規定ポイントが１０倍になります。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
お勧めプリセットモデルはレベル１で入手した「ていちせんかい」。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
中央よりやや上に位置取り、方向キーで「流れに対し横向き」にします。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
方向が分かりやすいよう「アクセルで右」、「バックで左」に動くようにするとやりやすいです。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
あとはリズムアクションゲームのごとく、ボールを左右に弾いて下さい。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
出来るだけ得点の多い「サッカーボール」や「タル」を重点的に狙います。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
ただしモデルより下に行った物や、追いつきにくい物は無理に狙わないで下さい。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
助走を付けて突き飛ばすように弾くのがポイントです。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
弾いているうちに軸がずれてきますので、方向キーで調整してください。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
また、モデルの中央でボールを弾くようにしないと大きく軸がずれます。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
特にタルは大きく弾き飛ばさないと大きなロスになります。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
中央に近いタルはむしろ、狙わない方が良いかも知れません。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
上手くすれば規定タイムを越えられるはずです。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;入手設計図：フェニックスＧＰＸ（くるま）&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
若干ステアリングが鈍いですが、ドリフトにより補うことが可能です。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
ステアリング中のブレーキにより、グイッと車体が切れ込みますので良い所で逆ハンドルを切って戻してください。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
なお、使用するにはジェットが必要です。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;{{green|記録を出すには}}&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
定置旋回が可能で、高さがあり、大きさもあるモデルがお勧めです。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
複数のボールを弾く事が出来るような、幅があるモデルを作ると良いと思います。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
壁を作る場合は空気抵抗も考え、パネルを縦に並べてくし状の壁にすると良いです。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
大きいモデルは突進力に欠ける場合がありますので、タイヤを多く使ったり、ジェットで補うなど、加速も重視したモデルにしましょう。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
ショットでのポイントも狙って、シューターで移動させるのも面白いかも知れません。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==⑥　ふうせんおんせん==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;泉の煙のように湧き上がってくる風船をショットで消してポイントを稼ぐ競技です。&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;規定ポイントを稼げばクリアですが、レベル１とレベル２で風船の種類が変わり、色によって止まる高さが変わります。&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;色や形による点数の違いは無く、１つ３ポイントです。&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;{{red|レベル１}}&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;１分以内に１５ポイント。&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
レベル１では低い位置で止まる赤いバルーンのみです。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
お勧めモデルはショットの高さが赤いバルーンの止まる位置とぴったりな「かまぼこガンナー」。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
スタートしたら方向キーの左右どちらかを押しっぱなしにしてアクセルとブレーキで調整して狙いを定めてください。 狙いを定めたらＲ２でショットを撃つことを繰り返せば１５ポイントはクリアできるでしょう。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;入手設計図：トラック（くるま）&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
ジョイントではなく左右の回転の違いで旋回する小さな自動車。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
アクセルを押さなくても方向キーで旋回できます。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
良く曲がるが速度が遅く、旋回時の減速も大きいのでレースには不向きです（ドラッグレースのレベル１なら使えるかも）。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;{{blue|レベル２}}&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;１分以内に３０ポイント。&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
レベル２は規定ポイントが２倍になったほかに黄や青のバルーンが登場します。 青が一番高いところで止まり、黄は中ぐらいです。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
一番多いのが黄色なので、黄色にシューターの高さがぴったりな「サソリ」を使用します。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
「サソリ」のシューターを最強に変えるなど改造して挑戦してください。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
攻略としてはレベル１とほぼ同じですが、「サソリ」はシューターを２つ持っていて当てやすいので、浮かぶ途中の青も積極的に狙っていきましょう。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;入手設計図：レースドライブ（くるま）&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
驚異的な性能を持つハイスピードレーシングマシン。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
少々曲がりにくい部分はあるものの、ステアリング性能も高く扱いやすい。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
使ってみると運転が上手くなったような気分に浸れるかも。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
クリアできなかったレースのレベル２はこれで挑戦しよう。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
ただし、ジェットを持っていないと使用できません。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;{{green|記録を出すには}}&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
的にショットを合わせる必要があるため、旋回性の高さが逆に命取りになる事があります。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
「ていちせんかい」を参考に方向を合わせやすいモデルを作成しましょう。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
あとはそれぞれの風船に高さを合わせられるようにしたり、まとめて風船を狙えるように、複数のシューターでショットを撃てる様にすると良いかと思います。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==⑦　いわおとし==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;６つの岩を制限時間以内で崖から落とす競技です。&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ルールも単純で、レベルの違いも規定タイムのみです。&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;岩はシューターでも破壊できますが、最強ショットでも１７発は当てないと壊せないので、普通に崖から落とす方が無難です。&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;{{red|レベル１}}&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;２分以内に６つの岩を崖から落とす。&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
レベル１は時間にまだ余裕があるので、「ミニキッカー」や「ボールピッチャー」などで１つづつ、確実に落として下さい。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
もちろん、「ていちせんかい」があれば使っても良いでしょう。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
競技開始時は視点が「Ｆｉｘｅｄ」ですが、ポーズして「Ｃｏｒｅ」に変えると岩の中心を狙いやすくなるのでお勧めです。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
「ミニキッカー」や「ていちせんかい」は勢いを付けて突き飛ばすように、「ボールピッチャー」は逆にそーっと運んで崖の端で投げてください。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
海に落ちてしまってもセレクトボタンで地上に戻れます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
崖際では下手にもがくより落ちてしまった方が良い場合もあります。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;入手設計図：サソリ（いきもの）&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
尻尾にシューターが付いた戦闘モデル。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
高いところにシューターが付いているので、あまり撃ちすぎると後ろに転倒することがあります。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
スペックには書いてありませんが、△ボタンで弱いショットが撃てます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;{{blue|レベル２}}&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;３０秒以内に６つの岩を崖から落とす。&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
レベル２になると時間が、かなり厳しくなりますので、普通に１つずつ崖まで運んでたのではとても間に合いません。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
なので、「ていちせんかい」で突き飛ばしていく方法を使用します。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
時間が無いので視点はそのままでプレイします。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
普通の車とバックの動きが違うので、「Ｆｉｘｅｄ」でも混乱は比較的少ないと思います。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
「方向キー左右で左右に回転する」と思っておけば良いでしょう。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
できるだけ、手前の岩から順に助走を付けて突き飛ばしていきます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
直進中にハンドル操作をすると大きく減速してしまい、思うように飛ばせません。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ですので位置合わせは出来るだけバックでするようにしましょう。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
一気に助走して当たった直後にバックするようにすれば反動で勢い良く飛ばせます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ちょっとしたテクニックとして、□（バック）と×（アクセル）の同時押しは×が優先される事を利用します。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
□でバックした後、前進する時に□を押したまま親指の甲で×を押します。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
岩にぶつかった瞬間に×を離せば、ブレーキが掛かりますので、岩を勢い良く押し出すことが出来ます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
とは言え、なかなか上手くいかないですが、それは練習で感覚を身に付けるのみです。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ぶつかった勢いで自分も落ちてしまわないように注意してください。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
どうしても上手くいかない場合はこの機会に、オリジナルモデルにチャレンジしてみましょう。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;入手設計図：くろでんわ（みため）&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
携帯電話が普及した現代には懐かしい、黒いダイヤル式の電話です。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ボタンでダイヤルをまわせたり、受話器を持ち上げられたりするのが凝ってますね。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
パネルやジョイントを多く使っているので、入手時点ではフィールドに出せない可能性があります。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ですが、「メインメニュー」で「スタートボタン」を押せば「プレビュー画面」になりますのでそこで操作が楽しめます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;{{green|記録を出すには}}&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
競技としてはシンプルですが、自作モデルの攻略としては、&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
幅のあるモデルで２つ以上を一度に押し出すモデルや、岩に回転を掛けて転がり落とすモデルなど、様々な方法が考えられます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
色々な方法を見つけたり、組み合わせたりして速く岩を崖に落とすモデルを考えてみて下さい。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
方法は色々ありますが、自分にあったやり方を見つけましょう。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==⑧　ボーリング==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;岩を転がしてピンを倒してポイントを稼ぐ競技です。&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;５フレームのゲームの合計で規定ポイントを稼げばクリアです。&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;実際のボーリングと違い、フレーム毎にポイントが決まるので、５本以下はそのまま加算されますが、点数の計算も少し変わっています。&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;スペア（２投目ですべてのピンを倒す）を取ると、１投目に倒した本数に関係なくフレームのポイントが１５ポイントになります。&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ストライク（１投目ですべてのピンを倒す）を取ると、フレームのポイントが２０ポイントになります（２投目が無くなり次のフレームに移ります）。&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;この競技はレベル１、２ともに近くの神殿内のアイテムボックスで入手できる「ボールピッチャー」が良いでしょう。&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;{{red|レベル１}}&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;２０ポイント以上でクリア。&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
レベル１は計算上は１フレーム４本以上倒せばクリアです。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
とは言え、ストライクやスペアを取れれば確実なのでどんどん狙っていきましょう。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
先頭ピンの中心よりやや外側に当てるのが理想ですが、転がすのは凹凸のある岩なので確実に狙うのは難しいです。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ですので、とりあえず先頭ピンの中心を狙って行きましょう。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
調整は方向キー左右のどちらかを押しながらアクセルとブレーキで調整すると良いでしょう。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ただし、前に行き過ぎると坂を転がってしまうので注意です。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;入手設計図：うでたてマン（みため）&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ｌ１Ｒ１で腕立てをするモデル。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
×ボタンで車としての走行も可能。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
走行中にきつい腕立てをすればジャンプも出来ます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
また、特殊構造により直進時にアクセルを離せばブレーキが掛かります。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;{{blue|レベル２}}&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;９０ポイント以上でクリア。&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ストライク３本以上で残りはスペアを取らないとクリアできません。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
要領はレベル１と同じですので、確実にストライクを出せるように練習しましょう。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
やや外側から内側に向けて狙えればストライクの確率が上がるでしょう。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
多少は運もあるので、何回も挑戦してみてください。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
もし、すべてストライクを取れれば最高得点の１００ポイントです。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
どうしてもクリアできないときは、ピンはショットでも倒せる事を利用します。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ショットですべてのピンを倒してから岩を転がせば確実にストライクを取れます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;入手設計図：パトロールカー（くるま）&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
おなじみの白黒の警察の車、通称「パトカー」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
○ボタンで赤いパネルがモーターで回転して、パトライトが点滅しているように見えます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
モーターでこんなことも出来ると言う作例です。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
参考にしてウィンカーや、飛行モデルの炎を再現するのも良いかも知れません。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
モデルのジャンルは「くるま」ですが物としては「みため」に近いモデルです。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;{{green|記録を出すには}}&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
最高得点が１００ポイントなので、レベル２クリア時に出してしまう可能性もありますので、レベル２の補足になります。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
「ボールピッチャー」での確実性を高めるためには、「ていちせんかい」を参考にその場での旋回を出来るように改造すると狙いやすくなり、坂を転がり落ちる可能性も少なくなります。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
また、投げた後はその場をちょっと離れないと、モデルの上に岩が降ってきて岩の位置がズレて狙いにくくなりますので注意してください。&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>No53k</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://panekit.net/index.php?title=%E3%82%82%E3%81%88%E3%81%8E%E3%81%98%E3%81%BE%E7%AB%B6%E6%8A%80&amp;diff=1040</id>
		<title>もえぎじま競技</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://panekit.net/index.php?title=%E3%82%82%E3%81%88%E3%81%8E%E3%81%98%E3%81%BE%E7%AB%B6%E6%8A%80&amp;diff=1040"/>
		<updated>2023-05-28T13:02:29Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;No53k: /* ⑤　ボールスイープ */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;[[みずべじま競技|→[みずべじま(水辺島)へ]]]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[わかばじま競技|↓[わかばじま(若葉島)へ]]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
[[ファイル:Moegi-jima-title.png|左|フレームなし]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;「もえぎじま」&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;{{blue|&#039;&#039;&#039;焼けたアスファルトの匂いと、海の潮風の匂い。&#039;&#039;&#039;}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{blue|&#039;&#039;&#039;自分の中のレーシングスピリッツが、興奮と言うイグゾーストノートを高鳴らせる。&#039;&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[もえぎじま|&amp;lt;攻略ポイント&amp;gt;]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[もえぎじまアイテム|&amp;lt;アイテムボックス&amp;gt;]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 もえぎの８つある競技の内、半分がレース系。&lt;br /&gt;
 基本的にはタイムアタック系ですが、他の人とタイムを競い合うなどで楽しめるかと思います。&lt;br /&gt;
 ボーリングなど他にも面白い競技が多いです。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[ファイル:Moegi-Map.png|中央]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==①　しょきゅうレース==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;道幅の大きな道路でレースをします。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;２周して規定タイムを越えられればクリアです。&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;レベル２では敵車が出てきますが、敵車を抜かせなくてもクリアには関係ありません。&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;{{red|レベル１}}&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;u&amp;gt;１分３０秒以内に２周する。&amp;lt;/u&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
上手い人なら、&#039;&#039;&#039;「きほんけい」でもクリアは可能&#039;&#039;&#039;ですが、島の最初のアイテムボックスで入手できる「かへんスポイラー」または、「ミニキッカー」がおすすめです。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
道幅が広いので、ノンブレーキで走り抜けるのが基本です。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
「かへんスポイラー」の場合は、あまりハンドルを切り過ぎ無い様に気を付けて下さい。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
インベタでも良いですが、端だと縁石でバランスを崩してスリップして思った以上に曲がることがありますので、白線の内側を走る程度で良いでしょう。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
「ミニキッカー」の場合は、ライン取りをちゃんとしないとコーナーを曲がり切れない可能性もあります。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
逆に道幅を目一杯使った走りが必要になりますが、最高速度が速いので、「かへんスポイラー」より速く走る事が出来ます。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;入手設計図：かまぼこガンナー（きのう）&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
４種類のショットを打ち分けることができるモデル。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
反動のあるショットは影響をもろに受けやすいので注意が必要です。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;{{blue|レベル２}}&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;u&amp;gt;５０秒以内に２周する。&amp;lt;/u&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
レベル２では敵車が出てきますが、&#039;&#039;&#039;５０秒を越えればクリア&#039;&#039;&#039;なので気にしなくても良いです。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
お勧めプリセットモデルは「ちゅうきゅうレース」のレベル１クリアで入手できる「にりんくどう」で、後ろアクセルだけで走ります。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
レベル１以上にライン取りが重要になります。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
「にりんくどう」は「かへんスポイラー」よりはステアリングが安定しているので、基本的にはインベタで走ります。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
でも、道路の外に乗り上げると急激に速度が落ちるので気を付けて下さい。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
直線で多少外に膨らむのは、無理に抑えると減速の原因にもなりますので気にしなくても良いです。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
コースの南東と北西のＳ字のコーナーは道が広いのを利用して直線的に走って下さい。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
それにより変則的なオーバルコースとして走行する事が出来、速く走行出来ます。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;入手設計図：レースカー（くるま）&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
敵が使っていたモデルですが、&#039;&#039;&#039;ジェットを使用している&#039;&#039;&#039;ので、この「もえぎじま」をクリアしないと使用できません。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
タイヤとジェットの複合で加速性能が良く、ステアリングも安定していますが、あまりクイックな操作性は期待できません。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
またコーナリング時の減速も大きめですので、使う場所が限られるモデルかも知れません。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;{{green|記録を出すには}}&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
ジェットが使用出来るようになり、パネキットの水平最高速度である時速３２４ｋｐｍを維持できるようになれば、大幅に記録が伸ばせるようになります。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
緩いコーナーが多いため、クイックさは必要ありませんが、コーナリング時でも時速３２４ｋｐｍをキープできるようなマシンが望ましいです。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
レベル２で紹介した最短コーナリング技術を駆使できれば、それなりのタイムは狙えるでしょう。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
また、ジェットだと時速３２４ｋｐｍキープしながら草や土の上を走行出来るスペックも可能になりますので、ショートカットによるタイム短縮が狙えます。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
そうなるとコース上のパイロンが邪魔になってきますので、競技開始前にシューターを装備したモデルで一掃するのも良いかも知れません。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
タイムは開始直後ではなく、スタートラインを越えてからカウントされます。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
このことを利用して、開始直後にバックして助走する事により「加速時間」を稼げるので、記録としてのタイムを短縮することが出来ます。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
同様なテクニックが他のレース競技（ちゅうきゅう、じょうきゅう、ドラッグ、オフロード）やスキー、スケートで使用できます。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
ただし、バックしすぎると「コースアウト」になりますので注意してください。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==②　ちゅうきゅうレース==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;しょきゅうレースのコースを一部含むが、全体として少し道幅が狭いコースでレースをします。&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;１周して規定タイムを越えられればクリアです。&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;最初はしょきゅうレースのコースの一部で道幅が広くカーブも緩いですが、すぐに狭くなり海岸線で急なカーブが続きます。&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;{{red|レベル１}}&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt;&#039;&#039;&#039;２分１０秒以内にゴールする&#039;&#039;&#039;。&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
最初は緩いカーブですが、中盤に急なカーブが続きますので、クイックな操作性で速度もそこそこある「かへんスポイラー」がおすすめです。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
コーナリングの緩急が激しいため、ステアリングの繊細な操作が必要になってきます。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
わかばじまの「きょうしゅうじょ」で学んだ操作技術を活用していきましょう。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
崖や海沿いを走るうえ、道も狭く先も見えづらいので、アウトインアウトを気にするより、コースから外れないよう道の中心を走った方が良いでしょう。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
ただし、「かへんスポイラー」は壁などに衝突すると跳ね飛ばされやすいので注意して下さい。 時間には余裕があるので、海岸線の急なカーブは減速して走行します。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
海岸線を抜けられれば、後は比較的緩いカーブが続きますが、橋などがあるので、気をあまり抜かないように。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;入手設計図：にりんくどう（くるま）&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
後輪を駆動させて走ったり、前輪を駆動させて走ったり出来る、シンプルな形のモデル。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
前輪駆動と後輪駆動の違いをこのモデルで走りながら比べてみて下さい。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
スピードもそこそこ速いので、ちょっとしたレース競技にも使えます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;{{blue|レベル２}}&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;u&amp;gt;１分４０秒以内にゴールする。&amp;lt;/u&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
プリセットモデルは「じょうきゅうレース」のレベル１で入手できる「オフロードカー」をお勧めします。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
車体が滑りやすく、ステアリングが切れやすいため、アクセル押しっぱなしでクリアできます。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
「オフロードカー」はコーナーで滑りやすいので、すぐ逆ハンドルを切るようにするようにすれば、大抵のコーナーは抜けられます。 崖やパイロンなどの障害物への衝突に注意しましょう。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
わかばじま「おにごっこ」のレベル２で入手できる「よんりんそうだ」の後輪のＹジョイントをパネルに変え、前輪のパラメータを外し後輪駆動に改造したモデルもおすすめです。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
この改造モデルは「オフロードカー」を凌ぐ驚異的な性能を持っているので、「オフロードカー」でクリアできない人は試してみると良いでしょう。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
もちろん「じょうきゅうレース」でも使用するので、「よんりんそうだ」を入手できた方は試してみて下さい。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;入手設計図：そうじき（みため）&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
ジェットの吸引力を使用して、物を吸い込むモデル。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
と、言うことらしいのですが、これで何を吸い込むのだろう・・・。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
ジョイントを多く使用しているので、入手時は使用できないかも知れません。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;{{green|記録を出すには}}&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
きついコーナーが多いため、最高速度よりグリップ性能や加速性能、操作性を重点的にマシンを仕上げましょう。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
タイヤとジェットの混合車両なんてのも良いかも知れません。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
また、チェックポイントをくぐれば良いので、水の上を越えるなどのショートカットによる大幅な短縮が可能です。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
飛行可能な車両モデルや、タイヤの付いた飛行機で挑戦するのも良いかも知れません。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==③　じょうきゅうレース==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ちゅうきゅうレースの中盤部分を含む、コーナーが厳しくて道も狭い長めのコースを走ります。&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;１周して規定タイムを越えられればクリアです。&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;最初から厳しいコーナーが続きますが、さらに鋭く入り組んだコーナーになっていきます。&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;また、崖の端ギリギリの所を走行するため、コースアウトの危険度もかなり高いコースです。&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;{{red|レベル１}}&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;u&amp;gt;２分３０秒以内にゴールする。&amp;lt;/u&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
レベル１は時間にまだ余裕があるので、「かへんスポイラー」でも何とかクリア可能ですが、「ちゅうきゅうレース」で入手した「にりんくどう」がおすすめです。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
基本的には「ちゅうきゅうレース」と同じように走れば良いのですが、つり橋手前での分岐後に坂を上がって下っていくと、最もきついヘアピンコーナーが登場します。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
きついだけならまだしも、先が断崖絶壁なので曲がりきれずに落下する可能性が非常に高いので、十分にスピードを落として進入しましょう。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
あとは特に難しいコーナーは無いですが、気を抜かずに走っていきましょう&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;入手設計図：オフロードカー（くるま）&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
ジョイントによるサスペンションで悪路でも安定して走行出来るモデル。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
曲がりやすく速度も速いです。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
ただ、タイヤが滑りやすくドリフトしやすいので、急なコーナリング後は逆ハンドル操作が必要になります。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;{{blue|レベル２}}&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;u&amp;gt;２分１０秒以内にゴールする。&amp;lt;/u&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
レベル１とは２０秒だけの違いですが、それ以上にかなり厳しく感じます。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
お勧めモデルは「ふうせんおんせん」のレベル２で入手できる「レースドライブ」です。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ｋ社の「公式攻略ガイド」では「オフロードカー」をすすめていますが、ノンブレーキでもタイム的にかなりきついので私はおすすめしません。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
「レースドライブ」はアクセルオンのままでも良く曲がりますが、下りのヘアピンでは充分に減速して下さい。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
多少の減速は「レースドライブ」の加速性能でカバーできます。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
島を出る前に攻略するなら「ちゅうきゅうレース」のレベル２で紹介した「よんりんそうだ」の前輪操舵のみの後輪駆動化改造モデルです。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
基本的には「ちゅうきゅうレース」と走り方は同じですが、下りのヘアピンでは減速しましょう。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;入手設計図：カタパルト（きのう）&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
ボールをつかんで持ち上げて転がせるモデル。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
特に意味は無いけれど、楽しくなるのは何故だろう。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;{{green|記録を出すには}}&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
「ちゅうきゅうレース」とモデル製作の方向性は同じです。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
「ちゅうきゅうレース」で速く走れるモデルなら、ここでも速く走れるでしょう。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
チェックポイントが細かくなっていますので、ショートカットではくぐり忘れないように注意してください。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==④　ドラッグレース==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;直線をひたすら直進し、規定タイムを越えられればクリアです。&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;とにかく、まっすぐ進むだけと言うシンプルなレースです。&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;レベル２に敵車が登場します。&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;規定タイムをクリアすればＯＫですが、敵車が幅寄せして邪魔してくるのでタイムロスになることがあるかも知れません。&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;{{red|レベル１}}&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;u&amp;gt;１６秒以内にゴールする。&amp;lt;/u&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
かなり時間に余裕があるので「きほんけい」でもアクセル押しっぱなしでクリアできます。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
それより速ければ良いので、好きな車で走りましょう。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;入手設計図：ほふくウォーカー（きのう）&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
ジョイントの力で４足歩行するモデル。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
動きがかなりユニークで、思わず笑ってしまうかも。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;{{blue|レベル２}}&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;u&amp;gt;６秒以内にゴールする。&amp;lt;/u&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
タイム的にはかなり厳しくなっており、一見ジェットが無いとクリアできないように見えますし、攻略本でもジェットやシューターを使ったモデルを薦めています。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
ですが、「助走」テクニックを使えば「オフロードカー」でクリア可能です（ちゅうきゅうレースで紹介した改造「よんりんそうだ」でもＯＫ）。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
まず、開始したらすぐに発進せず、一度水面ギリギリまでバックして下さい、そして一気にアクセルで発進すればスタート直後に敵車を追い抜くことが出来ます。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
後は、そのままアクセル押しっぱなしでゴールすれば６秒を越えることが出来ます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;入手設計図：かそくいのち（くるま）&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
レベル２の敵車と同じドラッグ専用のマシン。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
助走テクニックをこれで行えば、すこし記録を更新できます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;{{green|記録を出すには}}&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
ジェット、シューターなど、あらゆる手を使って加速重視のマシンを作り上げてください。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
とにかくスピードと加速力、そして直進性を重視し、操作性は二の次です。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
ただし、ステアリング微操作による加速と言うのもあるので、ステアリング操作は出来るようにしてください。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;⑤　ボールスイープ&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;落ちてくるボールなどを場外に押し出す競技です。&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;押し出す事でポイントを稼ぎ、１分以内に規定のポイント以上を稼げばクリアです。&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ボールにはビーチボールとサッカーボールとタルがあり、それぞれポイントが違います。&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ビーチボールは５ポイント、サッカーボールは１０ポイント、タルは１５ポイントです。&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ショットで倒すことも出来ますが、ポイントが５分の１になります。&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;{{red|レベル１}}&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;u&amp;gt;１分以内に１０ポイント。&amp;lt;/u&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ビーチボールなら２個、サッカーボールやタルは１個押し出せばクリアできます。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
ですが、タルはある程度ボールを押し出したり消したりしないと出てこないので、ビーチボール２つ以上を１つづつ確実に押し出すのが確実でしょう。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
お勧めは、「えび」や「ミニキッカー」が高さがあるのでお勧めですが、「ボールピッチャー」が入手出来ているならレベル１で使ってみても良いでしょう。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
また、レベル１は規定ポイントが低いので、ショット系でもクリアできます。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
「かまぼこガンナー」では広場の中央で方向キーの左右どちらかを押しながら△キーを連打すればクリアできます（連射機能付きパッド奨励）。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
「むはんどうせんしゃ」は中央より下側で「流れに対し横向き」にして○キーを連打すればクリアできます（連射機能付きｒｙ）。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;入手設計図：ていちせんかい（くるま）&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
左右のタイヤの回転数を変化させて曲がるモデル。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
他のモデルでも同様の旋回方式のモデルはありますが、このモデルは「定置旋回」の名の通り、その場での旋回が出来ます。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
また直進の速度が速いので、物を弾き飛ばすのに向いています。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
レベル２はこのモデルを使うのがお勧めです。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;{{blue|レベル２}}&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;u&amp;gt;１分以内に１００ポイント。&amp;lt;/u&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
レベル２は一気に規定ポイントが１０倍になります。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
お勧めプリセットモデルはレベル１で入手した「ていちせんかい」。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
中央よりやや上に位置取り、方向キーで「流れに対し横向き」にします。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
方向が分かりやすいよう「アクセルで右」、「バックで左」に動くようにするとやりやすいです。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
あとはリズムアクションゲームのごとく、ボールを左右に弾いて下さい。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
出来るだけ得点の多い「サッカーボール」や「タル」を重点的に狙います。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
ただしモデルより下に行った物や、追いつきにくい物は無理に狙わないで下さい。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
助走を付けて突き飛ばすように弾くのがポイントです。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
弾いているうちに軸がずれてきますので、方向キーで調整してください。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
また、モデルの中央でボールを弾くようにしないと大きく軸がずれます。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
特にタルは大きく弾き飛ばさないと大きなロスになります。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
中央に近いタルはむしろ、狙わない方が良いかも知れません。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
上手くすれば規定タイムを越えられるはずです。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;入手設計図：フェニックスＧＰＸ（くるま）&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
若干ステアリングが鈍いですが、ドリフトにより補うことが可能です。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
ステアリング中のブレーキにより、グイッと車体が切れ込みますので良い所で逆ハンドルを切って戻してください。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
なお、使用するにはジェットが必要です。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;{{green|記録を出すには}}&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
定置旋回が可能で、高さがあり、大きさもあるモデルがお勧めです。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
複数のボールを弾く事が出来るような、幅があるモデルを作ると良いと思います。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
壁を作る場合は空気抵抗も考え、パネルを縦に並べてくし状の壁にすると良いです。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
大きいモデルは突進力に欠ける場合がありますので、タイヤを多く使ったり、ジェットで補うなど、加速も重視したモデルにしましょう。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
ショットでのポイントも狙って、シューターで移動させるのも面白いかも知れません。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==⑥　ふうせんおんせん==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;泉の煙のように湧き上がってくる風船をショットで消してポイントを稼ぐ競技です。&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;規定ポイントを稼げばクリアですが、レベル１とレベル２で風船の種類が変わり、色によって止まる高さが変わります。&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;色や形による点数の違いは無く、１つ３ポイントです。&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;{{red|レベル１}}&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;１分以内に１５ポイント。&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
レベル１では低い位置で止まる赤いバルーンのみです。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
お勧めモデルはショットの高さが赤いバルーンの止まる位置とぴったりな「かまぼこガンナー」。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
スタートしたら方向キーの左右どちらかを押しっぱなしにしてアクセルとブレーキで調整して狙いを定めてください。 狙いを定めたらＲ２でショットを撃つことを繰り返せば１５ポイントはクリアできるでしょう。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;入手設計図：トラック（くるま）&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ジョイントではなく左右の回転の違いで旋回する小さな自動車。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
アクセルを押さなくても方向キーで旋回できます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
良く曲がるが速度が遅く、旋回時の減速も大きいのでレースには不向きです（ドラッグレースのレベル１なら使えるかも）。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;{{blue|レベル２}}&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;１分以内に３０ポイント。&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
レベル２は規定ポイントが２倍になったほかに黄や青のバルーンが登場します。 青が一番高いところで止まり、黄は中ぐらいです。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
一番多いのが黄色なので、黄色にシューターの高さがぴったりな「サソリ」を使用します。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
「サソリ」のシューターを最強に変えるなど改造して挑戦してください。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
攻略としてはレベル１とほぼ同じですが、「サソリ」はシューターを２つ持っていて当てやすいので、浮かぶ途中の青も積極的に狙っていきましょう。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;入手設計図：レースドライブ（くるま）&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
驚異的な性能を持つハイスピードレーシングマシン。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
少々曲がりにくい部分はあるものの、ステアリング性能も高く扱いやすい。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
使ってみると運転が上手くなったような気分に浸れるかも。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
クリアできなかったレースのレベル２はこれで挑戦しよう。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ただし、ジェットを持っていないと使用できません。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;{{green|記録を出すには}}&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
的にショットを合わせる必要があるため、旋回性の高さが逆に命取りになる事があります。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
「ていちせんかい」を参考に方向を合わせやすいモデルを作成しましょう。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
あとはそれぞれの風船に高さを合わせられるようにしたり、まとめて風船を狙えるように、複数のシューターでショットを撃てる様にすると良いかと思います。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==⑦　いわおとし==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;６つの岩を制限時間以内で崖から落とす競技です。&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ルールも単純で、レベルの違いも規定タイムのみです。&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;岩はシューターでも破壊できますが、最強ショットでも１７発は当てないと壊せないので、普通に崖から落とす方が無難です。&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;{{red|レベル１}}&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;２分以内に６つの岩を崖から落とす。&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
レベル１は時間にまだ余裕があるので、「ミニキッカー」や「ボールピッチャー」などで１つづつ、確実に落として下さい。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
もちろん、「ていちせんかい」があれば使っても良いでしょう。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
競技開始時は視点が「Ｆｉｘｅｄ」ですが、ポーズして「Ｃｏｒｅ」に変えると岩の中心を狙いやすくなるのでお勧めです。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
「ミニキッカー」や「ていちせんかい」は勢いを付けて突き飛ばすように、「ボールピッチャー」は逆にそーっと運んで崖の端で投げてください。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
海に落ちてしまってもセレクトボタンで地上に戻れます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
崖際では下手にもがくより落ちてしまった方が良い場合もあります。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;入手設計図：サソリ（いきもの）&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
尻尾にシューターが付いた戦闘モデル。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
高いところにシューターが付いているので、あまり撃ちすぎると後ろに転倒することがあります。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
スペックには書いてありませんが、△ボタンで弱いショットが撃てます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;{{blue|レベル２}}&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;３０秒以内に６つの岩を崖から落とす。&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
レベル２になると時間が、かなり厳しくなりますので、普通に１つずつ崖まで運んでたのではとても間に合いません。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
なので、「ていちせんかい」で突き飛ばしていく方法を使用します。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
時間が無いので視点はそのままでプレイします。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
普通の車とバックの動きが違うので、「Ｆｉｘｅｄ」でも混乱は比較的少ないと思います。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
「方向キー左右で左右に回転する」と思っておけば良いでしょう。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
できるだけ、手前の岩から順に助走を付けて突き飛ばしていきます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
直進中にハンドル操作をすると大きく減速してしまい、思うように飛ばせません。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ですので位置合わせは出来るだけバックでするようにしましょう。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
一気に助走して当たった直後にバックするようにすれば反動で勢い良く飛ばせます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ちょっとしたテクニックとして、□（バック）と×（アクセル）の同時押しは×が優先される事を利用します。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
□でバックした後、前進する時に□を押したまま親指の甲で×を押します。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
岩にぶつかった瞬間に×を離せば、ブレーキが掛かりますので、岩を勢い良く押し出すことが出来ます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
とは言え、なかなか上手くいかないですが、それは練習で感覚を身に付けるのみです。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ぶつかった勢いで自分も落ちてしまわないように注意してください。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
どうしても上手くいかない場合はこの機会に、オリジナルモデルにチャレンジしてみましょう。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;入手設計図：くろでんわ（みため）&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
携帯電話が普及した現代には懐かしい、黒いダイヤル式の電話です。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ボタンでダイヤルをまわせたり、受話器を持ち上げられたりするのが凝ってますね。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
パネルやジョイントを多く使っているので、入手時点ではフィールドに出せない可能性があります。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ですが、「メインメニュー」で「スタートボタン」を押せば「プレビュー画面」になりますのでそこで操作が楽しめます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;{{green|記録を出すには}}&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
競技としてはシンプルですが、自作モデルの攻略としては、&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
幅のあるモデルで２つ以上を一度に押し出すモデルや、岩に回転を掛けて転がり落とすモデルなど、様々な方法が考えられます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
色々な方法を見つけたり、組み合わせたりして速く岩を崖に落とすモデルを考えてみて下さい。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
方法は色々ありますが、自分にあったやり方を見つけましょう。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==⑧　ボーリング==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;岩を転がしてピンを倒してポイントを稼ぐ競技です。&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;５フレームのゲームの合計で規定ポイントを稼げばクリアです。&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;実際のボーリングと違い、フレーム毎にポイントが決まるので、５本以下はそのまま加算されますが、点数の計算も少し変わっています。&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;スペア（２投目ですべてのピンを倒す）を取ると、１投目に倒した本数に関係なくフレームのポイントが１５ポイントになります。&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ストライク（１投目ですべてのピンを倒す）を取ると、フレームのポイントが２０ポイントになります（２投目が無くなり次のフレームに移ります）。&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;この競技はレベル１、２ともに近くの神殿内のアイテムボックスで入手できる「ボールピッチャー」が良いでしょう。&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;{{red|レベル１}}&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;２０ポイント以上でクリア。&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
レベル１は計算上は１フレーム４本以上倒せばクリアです。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
とは言え、ストライクやスペアを取れれば確実なのでどんどん狙っていきましょう。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
先頭ピンの中心よりやや外側に当てるのが理想ですが、転がすのは凹凸のある岩なので確実に狙うのは難しいです。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ですので、とりあえず先頭ピンの中心を狙って行きましょう。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
調整は方向キー左右のどちらかを押しながらアクセルとブレーキで調整すると良いでしょう。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ただし、前に行き過ぎると坂を転がってしまうので注意です。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;入手設計図：うでたてマン（みため）&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ｌ１Ｒ１で腕立てをするモデル。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
×ボタンで車としての走行も可能。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
走行中にきつい腕立てをすればジャンプも出来ます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
また、特殊構造により直進時にアクセルを離せばブレーキが掛かります。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;{{blue|レベル２}}&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;９０ポイント以上でクリア。&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ストライク３本以上で残りはスペアを取らないとクリアできません。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
要領はレベル１と同じですので、確実にストライクを出せるように練習しましょう。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
やや外側から内側に向けて狙えればストライクの確率が上がるでしょう。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
多少は運もあるので、何回も挑戦してみてください。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
もし、すべてストライクを取れれば最高得点の１００ポイントです。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
どうしてもクリアできないときは、ピンはショットでも倒せる事を利用します。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ショットですべてのピンを倒してから岩を転がせば確実にストライクを取れます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;入手設計図：パトロールカー（くるま）&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
おなじみの白黒の警察の車、通称「パトカー」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
○ボタンで赤いパネルがモーターで回転して、パトライトが点滅しているように見えます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
モーターでこんなことも出来ると言う作例です。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
参考にしてウィンカーや、飛行モデルの炎を再現するのも良いかも知れません。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
モデルのジャンルは「くるま」ですが物としては「みため」に近いモデルです。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;{{green|記録を出すには}}&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
最高得点が１００ポイントなので、レベル２クリア時に出してしまう可能性もありますので、レベル２の補足になります。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
「ボールピッチャー」での確実性を高めるためには、「ていちせんかい」を参考にその場での旋回を出来るように改造すると狙いやすくなり、坂を転がり落ちる可能性も少なくなります。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
また、投げた後はその場をちょっと離れないと、モデルの上に岩が降ってきて岩の位置がズレて狙いにくくなりますので注意してください。&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>No53k</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://panekit.net/index.php?title=%E3%82%82%E3%81%88%E3%81%8E%E3%81%98%E3%81%BE%E7%AB%B6%E6%8A%80&amp;diff=1039</id>
		<title>もえぎじま競技</title>
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		<updated>2023-05-28T13:01:36Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;No53k: /* ④　ドラッグレース */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;[[みずべじま競技|→[みずべじま(水辺島)へ]]]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[わかばじま競技|↓[わかばじま(若葉島)へ]]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
[[ファイル:Moegi-jima-title.png|左|フレームなし]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;「もえぎじま」&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;{{blue|&#039;&#039;&#039;焼けたアスファルトの匂いと、海の潮風の匂い。&#039;&#039;&#039;}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{blue|&#039;&#039;&#039;自分の中のレーシングスピリッツが、興奮と言うイグゾーストノートを高鳴らせる。&#039;&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[もえぎじま|&amp;lt;攻略ポイント&amp;gt;]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[もえぎじまアイテム|&amp;lt;アイテムボックス&amp;gt;]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 もえぎの８つある競技の内、半分がレース系。&lt;br /&gt;
 基本的にはタイムアタック系ですが、他の人とタイムを競い合うなどで楽しめるかと思います。&lt;br /&gt;
 ボーリングなど他にも面白い競技が多いです。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[ファイル:Moegi-Map.png|中央]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==①　しょきゅうレース==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;道幅の大きな道路でレースをします。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;２周して規定タイムを越えられればクリアです。&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;レベル２では敵車が出てきますが、敵車を抜かせなくてもクリアには関係ありません。&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;{{red|レベル１}}&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;u&amp;gt;１分３０秒以内に２周する。&amp;lt;/u&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
上手い人なら、&#039;&#039;&#039;「きほんけい」でもクリアは可能&#039;&#039;&#039;ですが、島の最初のアイテムボックスで入手できる「かへんスポイラー」または、「ミニキッカー」がおすすめです。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
道幅が広いので、ノンブレーキで走り抜けるのが基本です。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
「かへんスポイラー」の場合は、あまりハンドルを切り過ぎ無い様に気を付けて下さい。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
インベタでも良いですが、端だと縁石でバランスを崩してスリップして思った以上に曲がることがありますので、白線の内側を走る程度で良いでしょう。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
「ミニキッカー」の場合は、ライン取りをちゃんとしないとコーナーを曲がり切れない可能性もあります。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
逆に道幅を目一杯使った走りが必要になりますが、最高速度が速いので、「かへんスポイラー」より速く走る事が出来ます。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;入手設計図：かまぼこガンナー（きのう）&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
４種類のショットを打ち分けることができるモデル。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
反動のあるショットは影響をもろに受けやすいので注意が必要です。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;{{blue|レベル２}}&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;u&amp;gt;５０秒以内に２周する。&amp;lt;/u&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
レベル２では敵車が出てきますが、&#039;&#039;&#039;５０秒を越えればクリア&#039;&#039;&#039;なので気にしなくても良いです。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
お勧めプリセットモデルは「ちゅうきゅうレース」のレベル１クリアで入手できる「にりんくどう」で、後ろアクセルだけで走ります。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
レベル１以上にライン取りが重要になります。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
「にりんくどう」は「かへんスポイラー」よりはステアリングが安定しているので、基本的にはインベタで走ります。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
でも、道路の外に乗り上げると急激に速度が落ちるので気を付けて下さい。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
直線で多少外に膨らむのは、無理に抑えると減速の原因にもなりますので気にしなくても良いです。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
コースの南東と北西のＳ字のコーナーは道が広いのを利用して直線的に走って下さい。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
それにより変則的なオーバルコースとして走行する事が出来、速く走行出来ます。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;入手設計図：レースカー（くるま）&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
敵が使っていたモデルですが、&#039;&#039;&#039;ジェットを使用している&#039;&#039;&#039;ので、この「もえぎじま」をクリアしないと使用できません。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
タイヤとジェットの複合で加速性能が良く、ステアリングも安定していますが、あまりクイックな操作性は期待できません。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
またコーナリング時の減速も大きめですので、使う場所が限られるモデルかも知れません。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;{{green|記録を出すには}}&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
ジェットが使用出来るようになり、パネキットの水平最高速度である時速３２４ｋｐｍを維持できるようになれば、大幅に記録が伸ばせるようになります。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
緩いコーナーが多いため、クイックさは必要ありませんが、コーナリング時でも時速３２４ｋｐｍをキープできるようなマシンが望ましいです。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
レベル２で紹介した最短コーナリング技術を駆使できれば、それなりのタイムは狙えるでしょう。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
また、ジェットだと時速３２４ｋｐｍキープしながら草や土の上を走行出来るスペックも可能になりますので、ショートカットによるタイム短縮が狙えます。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
そうなるとコース上のパイロンが邪魔になってきますので、競技開始前にシューターを装備したモデルで一掃するのも良いかも知れません。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
タイムは開始直後ではなく、スタートラインを越えてからカウントされます。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
このことを利用して、開始直後にバックして助走する事により「加速時間」を稼げるので、記録としてのタイムを短縮することが出来ます。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
同様なテクニックが他のレース競技（ちゅうきゅう、じょうきゅう、ドラッグ、オフロード）やスキー、スケートで使用できます。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
ただし、バックしすぎると「コースアウト」になりますので注意してください。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==②　ちゅうきゅうレース==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;しょきゅうレースのコースを一部含むが、全体として少し道幅が狭いコースでレースをします。&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;１周して規定タイムを越えられればクリアです。&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;最初はしょきゅうレースのコースの一部で道幅が広くカーブも緩いですが、すぐに狭くなり海岸線で急なカーブが続きます。&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;{{red|レベル１}}&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt;&#039;&#039;&#039;２分１０秒以内にゴールする&#039;&#039;&#039;。&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
最初は緩いカーブですが、中盤に急なカーブが続きますので、クイックな操作性で速度もそこそこある「かへんスポイラー」がおすすめです。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
コーナリングの緩急が激しいため、ステアリングの繊細な操作が必要になってきます。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
わかばじまの「きょうしゅうじょ」で学んだ操作技術を活用していきましょう。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
崖や海沿いを走るうえ、道も狭く先も見えづらいので、アウトインアウトを気にするより、コースから外れないよう道の中心を走った方が良いでしょう。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
ただし、「かへんスポイラー」は壁などに衝突すると跳ね飛ばされやすいので注意して下さい。 時間には余裕があるので、海岸線の急なカーブは減速して走行します。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
海岸線を抜けられれば、後は比較的緩いカーブが続きますが、橋などがあるので、気をあまり抜かないように。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;入手設計図：にりんくどう（くるま）&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
後輪を駆動させて走ったり、前輪を駆動させて走ったり出来る、シンプルな形のモデル。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
前輪駆動と後輪駆動の違いをこのモデルで走りながら比べてみて下さい。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
スピードもそこそこ速いので、ちょっとしたレース競技にも使えます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;{{blue|レベル２}}&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;u&amp;gt;１分４０秒以内にゴールする。&amp;lt;/u&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
プリセットモデルは「じょうきゅうレース」のレベル１で入手できる「オフロードカー」をお勧めします。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
車体が滑りやすく、ステアリングが切れやすいため、アクセル押しっぱなしでクリアできます。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
「オフロードカー」はコーナーで滑りやすいので、すぐ逆ハンドルを切るようにするようにすれば、大抵のコーナーは抜けられます。 崖やパイロンなどの障害物への衝突に注意しましょう。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
わかばじま「おにごっこ」のレベル２で入手できる「よんりんそうだ」の後輪のＹジョイントをパネルに変え、前輪のパラメータを外し後輪駆動に改造したモデルもおすすめです。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
この改造モデルは「オフロードカー」を凌ぐ驚異的な性能を持っているので、「オフロードカー」でクリアできない人は試してみると良いでしょう。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
もちろん「じょうきゅうレース」でも使用するので、「よんりんそうだ」を入手できた方は試してみて下さい。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;入手設計図：そうじき（みため）&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
ジェットの吸引力を使用して、物を吸い込むモデル。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
と、言うことらしいのですが、これで何を吸い込むのだろう・・・。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
ジョイントを多く使用しているので、入手時は使用できないかも知れません。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;{{green|記録を出すには}}&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
きついコーナーが多いため、最高速度よりグリップ性能や加速性能、操作性を重点的にマシンを仕上げましょう。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
タイヤとジェットの混合車両なんてのも良いかも知れません。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
また、チェックポイントをくぐれば良いので、水の上を越えるなどのショートカットによる大幅な短縮が可能です。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
飛行可能な車両モデルや、タイヤの付いた飛行機で挑戦するのも良いかも知れません。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==③　じょうきゅうレース==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ちゅうきゅうレースの中盤部分を含む、コーナーが厳しくて道も狭い長めのコースを走ります。&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;１周して規定タイムを越えられればクリアです。&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;最初から厳しいコーナーが続きますが、さらに鋭く入り組んだコーナーになっていきます。&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;また、崖の端ギリギリの所を走行するため、コースアウトの危険度もかなり高いコースです。&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;{{red|レベル１}}&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;u&amp;gt;２分３０秒以内にゴールする。&amp;lt;/u&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
レベル１は時間にまだ余裕があるので、「かへんスポイラー」でも何とかクリア可能ですが、「ちゅうきゅうレース」で入手した「にりんくどう」がおすすめです。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
基本的には「ちゅうきゅうレース」と同じように走れば良いのですが、つり橋手前での分岐後に坂を上がって下っていくと、最もきついヘアピンコーナーが登場します。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
きついだけならまだしも、先が断崖絶壁なので曲がりきれずに落下する可能性が非常に高いので、十分にスピードを落として進入しましょう。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
あとは特に難しいコーナーは無いですが、気を抜かずに走っていきましょう&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;入手設計図：オフロードカー（くるま）&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
ジョイントによるサスペンションで悪路でも安定して走行出来るモデル。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
曲がりやすく速度も速いです。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
ただ、タイヤが滑りやすくドリフトしやすいので、急なコーナリング後は逆ハンドル操作が必要になります。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;{{blue|レベル２}}&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;u&amp;gt;２分１０秒以内にゴールする。&amp;lt;/u&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
レベル１とは２０秒だけの違いですが、それ以上にかなり厳しく感じます。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
お勧めモデルは「ふうせんおんせん」のレベル２で入手できる「レースドライブ」です。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ｋ社の「公式攻略ガイド」では「オフロードカー」をすすめていますが、ノンブレーキでもタイム的にかなりきついので私はおすすめしません。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
「レースドライブ」はアクセルオンのままでも良く曲がりますが、下りのヘアピンでは充分に減速して下さい。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
多少の減速は「レースドライブ」の加速性能でカバーできます。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
島を出る前に攻略するなら「ちゅうきゅうレース」のレベル２で紹介した「よんりんそうだ」の前輪操舵のみの後輪駆動化改造モデルです。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
基本的には「ちゅうきゅうレース」と走り方は同じですが、下りのヘアピンでは減速しましょう。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;入手設計図：カタパルト（きのう）&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
ボールをつかんで持ち上げて転がせるモデル。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
特に意味は無いけれど、楽しくなるのは何故だろう。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;{{green|記録を出すには}}&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
「ちゅうきゅうレース」とモデル製作の方向性は同じです。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
「ちゅうきゅうレース」で速く走れるモデルなら、ここでも速く走れるでしょう。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
チェックポイントが細かくなっていますので、ショートカットではくぐり忘れないように注意してください。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==④　ドラッグレース==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;直線をひたすら直進し、規定タイムを越えられればクリアです。&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;とにかく、まっすぐ進むだけと言うシンプルなレースです。&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;レベル２に敵車が登場します。&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;規定タイムをクリアすればＯＫですが、敵車が幅寄せして邪魔してくるのでタイムロスになることがあるかも知れません。&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;{{red|レベル１}}&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;u&amp;gt;１６秒以内にゴールする。&amp;lt;/u&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
かなり時間に余裕があるので「きほんけい」でもアクセル押しっぱなしでクリアできます。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
それより速ければ良いので、好きな車で走りましょう。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;入手設計図：ほふくウォーカー（きのう）&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
ジョイントの力で４足歩行するモデル。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
動きがかなりユニークで、思わず笑ってしまうかも。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;{{blue|レベル２}}&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;u&amp;gt;６秒以内にゴールする。&amp;lt;/u&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
タイム的にはかなり厳しくなっており、一見ジェットが無いとクリアできないように見えますし、攻略本でもジェットやシューターを使ったモデルを薦めています。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
ですが、「助走」テクニックを使えば「オフロードカー」でクリア可能です（ちゅうきゅうレースで紹介した改造「よんりんそうだ」でもＯＫ）。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
まず、開始したらすぐに発進せず、一度水面ギリギリまでバックして下さい、そして一気にアクセルで発進すればスタート直後に敵車を追い抜くことが出来ます。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
後は、そのままアクセル押しっぱなしでゴールすれば６秒を越えることが出来ます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;入手設計図：かそくいのち（くるま）&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
レベル２の敵車と同じドラッグ専用のマシン。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
助走テクニックをこれで行えば、すこし記録を更新できます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;{{green|記録を出すには}}&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
ジェット、シューターなど、あらゆる手を使って加速重視のマシンを作り上げてください。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
とにかくスピードと加速力、そして直進性を重視し、操作性は二の次です。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
ただし、ステアリング微操作による加速と言うのもあるので、ステアリング操作は出来るようにしてください。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;⑤　ボールスイープ&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;落ちてくるボールなどを場外に押し出す競技です。&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;押し出す事でポイントを稼ぎ、１分以内に規定のポイント以上を稼げばクリアです。&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ボールにはビーチボールとサッカーボールとタルがあり、それぞれポイントが違います。&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ビーチボールは５ポイント、サッカーボールは１０ポイント、タルは１５ポイントです。&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ショットで倒すことも出来ますが、ポイントが５分の１になります。&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;{{red|レベル１}}&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;u&amp;gt;１分以内に１０ポイント。&amp;lt;/u&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ビーチボールなら２個、サッカーボールやタルは１個押し出せばクリアできます。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
ですが、タルはある程度ボールを押し出したり消したりしないと出てこないので、ビーチボール２つ以上を１つづつ確実に押し出すのが確実でしょう。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
お勧めは、「えび」や「ミニキッカー」が高さがあるのでお勧めですが、「ボールピッチャー」が入手出来ているならレベル１で使ってみても良いでしょう。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
また、レベル１は規定ポイントが低いので、ショット系でもクリアできます。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
「かまぼこガンナー」では広場の中央で方向キーの左右どちらかを押しながら△キーを連打すればクリアできます（連射機能付きパッド奨励）。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
「むはんどうせんしゃ」は中央より下側で「流れに対し横向き」にして○キーを連打すればクリアできます（連射機能付きｒｙ）。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;入手設計図：ていちせんかい（くるま）&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
左右のタイヤの回転数を変化させて曲がるモデル。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
他のモデルでも同様の旋回方式のモデルはありますが、このモデルは「定置旋回」の名の通り、その場での旋回が出来ます。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
また直進の速度が速いので、物を弾き飛ばすのに向いています。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
レベル２はこのモデルを使うのがお勧めです。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;{{blue|レベル２}}&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;u&amp;gt;１分以内に１００ポイント。&amp;lt;/u&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
レベル２は一気に規定ポイントが１０倍になります。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
お勧めプリセットモデルはレベル１で入手した「ていちせんかい」。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
中央よりやや上に位置取り、方向キーで「流れに対し横向き」にします。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
方向が分かりやすいよう「アクセルで右」、「バックで左」に動くようにするとやりやすいです。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
あとはリズムアクションゲームのごとく、ボールを左右に弾いて下さい。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
出来るだけ得点の多い「サッカーボール」や「タル」を重点的に狙います。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
ただしモデルより下に行った物や、追いつきにくい物は無理に狙わないで下さい。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
助走を付けて突き飛ばすように弾くのがポイントです。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
弾いているうちに軸がずれてきますので、方向キーで調整してください。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
また、モデルの中央でボールを弾くようにしないと大きく軸がずれます。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
特にタルは大きく弾き飛ばさないと大きなロスになります。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
中央に近いタルはむしろ、狙わない方が良いかも知れません。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
上手くすれば規定タイムを越えられるはずです。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;入手設計図：フェニックスＧＰＸ（くるま）&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
若干ステアリングが鈍いですが、ドリフトにより補うことが可能です。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
ステアリング中のブレーキにより、グイッと車体が切れ込みますので良い所で逆ハンドルを切って戻してください。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
なお、使用するにはジェットが必要です。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;{{green|記録を出すには}}&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
定置旋回が可能で、高さがあり、大きさもあるモデルがお勧めです。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
複数のボールを弾く事が出来るような、幅があるモデルを作ると良いと思います。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
壁を作る場合は空気抵抗も考え、パネルを縦に並べてくし状の壁にすると良いです。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
大きいモデルは突進力に欠ける場合がありますので、タイヤを多く使ったり、ジェットで補うなど、加速も重視したモデルにしましょう。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
ショットでのポイントも狙って、シューターで移動させるのも面白いかも知れません。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==⑥　ふうせんおんせん==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;泉の煙のように湧き上がってくる風船をショットで消してポイントを稼ぐ競技です。&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;規定ポイントを稼げばクリアですが、レベル１とレベル２で風船の種類が変わり、色によって止まる高さが変わります。&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;色や形による点数の違いは無く、１つ３ポイントです。&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;{{red|レベル１}}&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;１分以内に１５ポイント。&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
レベル１では低い位置で止まる赤いバルーンのみです。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
お勧めモデルはショットの高さが赤いバルーンの止まる位置とぴったりな「かまぼこガンナー」。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
スタートしたら方向キーの左右どちらかを押しっぱなしにしてアクセルとブレーキで調整して狙いを定めてください。 狙いを定めたらＲ２でショットを撃つことを繰り返せば１５ポイントはクリアできるでしょう。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;入手設計図：トラック（くるま）&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ジョイントではなく左右の回転の違いで旋回する小さな自動車。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
アクセルを押さなくても方向キーで旋回できます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
良く曲がるが速度が遅く、旋回時の減速も大きいのでレースには不向きです（ドラッグレースのレベル１なら使えるかも）。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;{{blue|レベル２}}&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;１分以内に３０ポイント。&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
レベル２は規定ポイントが２倍になったほかに黄や青のバルーンが登場します。 青が一番高いところで止まり、黄は中ぐらいです。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
一番多いのが黄色なので、黄色にシューターの高さがぴったりな「サソリ」を使用します。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
「サソリ」のシューターを最強に変えるなど改造して挑戦してください。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
攻略としてはレベル１とほぼ同じですが、「サソリ」はシューターを２つ持っていて当てやすいので、浮かぶ途中の青も積極的に狙っていきましょう。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;入手設計図：レースドライブ（くるま）&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
驚異的な性能を持つハイスピードレーシングマシン。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
少々曲がりにくい部分はあるものの、ステアリング性能も高く扱いやすい。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
使ってみると運転が上手くなったような気分に浸れるかも。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
クリアできなかったレースのレベル２はこれで挑戦しよう。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ただし、ジェットを持っていないと使用できません。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;{{green|記録を出すには}}&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
的にショットを合わせる必要があるため、旋回性の高さが逆に命取りになる事があります。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
「ていちせんかい」を参考に方向を合わせやすいモデルを作成しましょう。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
あとはそれぞれの風船に高さを合わせられるようにしたり、まとめて風船を狙えるように、複数のシューターでショットを撃てる様にすると良いかと思います。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==⑦　いわおとし==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;６つの岩を制限時間以内で崖から落とす競技です。&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ルールも単純で、レベルの違いも規定タイムのみです。&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;岩はシューターでも破壊できますが、最強ショットでも１７発は当てないと壊せないので、普通に崖から落とす方が無難です。&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;{{red|レベル１}}&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;２分以内に６つの岩を崖から落とす。&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
レベル１は時間にまだ余裕があるので、「ミニキッカー」や「ボールピッチャー」などで１つづつ、確実に落として下さい。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
もちろん、「ていちせんかい」があれば使っても良いでしょう。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
競技開始時は視点が「Ｆｉｘｅｄ」ですが、ポーズして「Ｃｏｒｅ」に変えると岩の中心を狙いやすくなるのでお勧めです。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
「ミニキッカー」や「ていちせんかい」は勢いを付けて突き飛ばすように、「ボールピッチャー」は逆にそーっと運んで崖の端で投げてください。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
海に落ちてしまってもセレクトボタンで地上に戻れます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
崖際では下手にもがくより落ちてしまった方が良い場合もあります。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;入手設計図：サソリ（いきもの）&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
尻尾にシューターが付いた戦闘モデル。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
高いところにシューターが付いているので、あまり撃ちすぎると後ろに転倒することがあります。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
スペックには書いてありませんが、△ボタンで弱いショットが撃てます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;{{blue|レベル２}}&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;３０秒以内に６つの岩を崖から落とす。&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
レベル２になると時間が、かなり厳しくなりますので、普通に１つずつ崖まで運んでたのではとても間に合いません。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
なので、「ていちせんかい」で突き飛ばしていく方法を使用します。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
時間が無いので視点はそのままでプレイします。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
普通の車とバックの動きが違うので、「Ｆｉｘｅｄ」でも混乱は比較的少ないと思います。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
「方向キー左右で左右に回転する」と思っておけば良いでしょう。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
できるだけ、手前の岩から順に助走を付けて突き飛ばしていきます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
直進中にハンドル操作をすると大きく減速してしまい、思うように飛ばせません。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ですので位置合わせは出来るだけバックでするようにしましょう。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
一気に助走して当たった直後にバックするようにすれば反動で勢い良く飛ばせます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ちょっとしたテクニックとして、□（バック）と×（アクセル）の同時押しは×が優先される事を利用します。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
□でバックした後、前進する時に□を押したまま親指の甲で×を押します。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
岩にぶつかった瞬間に×を離せば、ブレーキが掛かりますので、岩を勢い良く押し出すことが出来ます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
とは言え、なかなか上手くいかないですが、それは練習で感覚を身に付けるのみです。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ぶつかった勢いで自分も落ちてしまわないように注意してください。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
どうしても上手くいかない場合はこの機会に、オリジナルモデルにチャレンジしてみましょう。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;入手設計図：くろでんわ（みため）&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
携帯電話が普及した現代には懐かしい、黒いダイヤル式の電話です。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ボタンでダイヤルをまわせたり、受話器を持ち上げられたりするのが凝ってますね。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
パネルやジョイントを多く使っているので、入手時点ではフィールドに出せない可能性があります。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ですが、「メインメニュー」で「スタートボタン」を押せば「プレビュー画面」になりますのでそこで操作が楽しめます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;{{green|記録を出すには}}&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
競技としてはシンプルですが、自作モデルの攻略としては、&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
幅のあるモデルで２つ以上を一度に押し出すモデルや、岩に回転を掛けて転がり落とすモデルなど、様々な方法が考えられます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
色々な方法を見つけたり、組み合わせたりして速く岩を崖に落とすモデルを考えてみて下さい。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
方法は色々ありますが、自分にあったやり方を見つけましょう。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==⑧　ボーリング==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;岩を転がしてピンを倒してポイントを稼ぐ競技です。&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;５フレームのゲームの合計で規定ポイントを稼げばクリアです。&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;実際のボーリングと違い、フレーム毎にポイントが決まるので、５本以下はそのまま加算されますが、点数の計算も少し変わっています。&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;スペア（２投目ですべてのピンを倒す）を取ると、１投目に倒した本数に関係なくフレームのポイントが１５ポイントになります。&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ストライク（１投目ですべてのピンを倒す）を取ると、フレームのポイントが２０ポイントになります（２投目が無くなり次のフレームに移ります）。&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;この競技はレベル１、２ともに近くの神殿内のアイテムボックスで入手できる「ボールピッチャー」が良いでしょう。&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;{{red|レベル１}}&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;２０ポイント以上でクリア。&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
レベル１は計算上は１フレーム４本以上倒せばクリアです。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
とは言え、ストライクやスペアを取れれば確実なのでどんどん狙っていきましょう。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
先頭ピンの中心よりやや外側に当てるのが理想ですが、転がすのは凹凸のある岩なので確実に狙うのは難しいです。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ですので、とりあえず先頭ピンの中心を狙って行きましょう。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
調整は方向キー左右のどちらかを押しながらアクセルとブレーキで調整すると良いでしょう。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ただし、前に行き過ぎると坂を転がってしまうので注意です。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;入手設計図：うでたてマン（みため）&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ｌ１Ｒ１で腕立てをするモデル。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
×ボタンで車としての走行も可能。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
走行中にきつい腕立てをすればジャンプも出来ます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
また、特殊構造により直進時にアクセルを離せばブレーキが掛かります。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;{{blue|レベル２}}&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;９０ポイント以上でクリア。&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ストライク３本以上で残りはスペアを取らないとクリアできません。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
要領はレベル１と同じですので、確実にストライクを出せるように練習しましょう。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
やや外側から内側に向けて狙えればストライクの確率が上がるでしょう。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
多少は運もあるので、何回も挑戦してみてください。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
もし、すべてストライクを取れれば最高得点の１００ポイントです。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
どうしてもクリアできないときは、ピンはショットでも倒せる事を利用します。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ショットですべてのピンを倒してから岩を転がせば確実にストライクを取れます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;入手設計図：パトロールカー（くるま）&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
おなじみの白黒の警察の車、通称「パトカー」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
○ボタンで赤いパネルがモーターで回転して、パトライトが点滅しているように見えます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
モーターでこんなことも出来ると言う作例です。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
参考にしてウィンカーや、飛行モデルの炎を再現するのも良いかも知れません。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
モデルのジャンルは「くるま」ですが物としては「みため」に近いモデルです。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;{{green|記録を出すには}}&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
最高得点が１００ポイントなので、レベル２クリア時に出してしまう可能性もありますので、レベル２の補足になります。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
「ボールピッチャー」での確実性を高めるためには、「ていちせんかい」を参考にその場での旋回を出来るように改造すると狙いやすくなり、坂を転がり落ちる可能性も少なくなります。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
また、投げた後はその場をちょっと離れないと、モデルの上に岩が降ってきて岩の位置がズレて狙いにくくなりますので注意してください。&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>No53k</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://panekit.net/index.php?title=%E3%82%82%E3%81%88%E3%81%8E%E3%81%98%E3%81%BE%E7%AB%B6%E6%8A%80&amp;diff=1038</id>
		<title>もえぎじま競技</title>
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		<updated>2023-05-28T13:01:05Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;No53k: /* ③　じょうきゅうレース */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;[[みずべじま競技|→[みずべじま(水辺島)へ]]]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[わかばじま競技|↓[わかばじま(若葉島)へ]]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
[[ファイル:Moegi-jima-title.png|左|フレームなし]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;「もえぎじま」&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;{{blue|&#039;&#039;&#039;焼けたアスファルトの匂いと、海の潮風の匂い。&#039;&#039;&#039;}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{blue|&#039;&#039;&#039;自分の中のレーシングスピリッツが、興奮と言うイグゾーストノートを高鳴らせる。&#039;&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[もえぎじま|&amp;lt;攻略ポイント&amp;gt;]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[もえぎじまアイテム|&amp;lt;アイテムボックス&amp;gt;]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 もえぎの８つある競技の内、半分がレース系。&lt;br /&gt;
 基本的にはタイムアタック系ですが、他の人とタイムを競い合うなどで楽しめるかと思います。&lt;br /&gt;
 ボーリングなど他にも面白い競技が多いです。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[ファイル:Moegi-Map.png|中央]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==①　しょきゅうレース==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;道幅の大きな道路でレースをします。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;２周して規定タイムを越えられればクリアです。&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;レベル２では敵車が出てきますが、敵車を抜かせなくてもクリアには関係ありません。&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;{{red|レベル１}}&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;u&amp;gt;１分３０秒以内に２周する。&amp;lt;/u&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
上手い人なら、&#039;&#039;&#039;「きほんけい」でもクリアは可能&#039;&#039;&#039;ですが、島の最初のアイテムボックスで入手できる「かへんスポイラー」または、「ミニキッカー」がおすすめです。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
道幅が広いので、ノンブレーキで走り抜けるのが基本です。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
「かへんスポイラー」の場合は、あまりハンドルを切り過ぎ無い様に気を付けて下さい。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
インベタでも良いですが、端だと縁石でバランスを崩してスリップして思った以上に曲がることがありますので、白線の内側を走る程度で良いでしょう。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
「ミニキッカー」の場合は、ライン取りをちゃんとしないとコーナーを曲がり切れない可能性もあります。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
逆に道幅を目一杯使った走りが必要になりますが、最高速度が速いので、「かへんスポイラー」より速く走る事が出来ます。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;入手設計図：かまぼこガンナー（きのう）&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
４種類のショットを打ち分けることができるモデル。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
反動のあるショットは影響をもろに受けやすいので注意が必要です。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;{{blue|レベル２}}&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;u&amp;gt;５０秒以内に２周する。&amp;lt;/u&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
レベル２では敵車が出てきますが、&#039;&#039;&#039;５０秒を越えればクリア&#039;&#039;&#039;なので気にしなくても良いです。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
お勧めプリセットモデルは「ちゅうきゅうレース」のレベル１クリアで入手できる「にりんくどう」で、後ろアクセルだけで走ります。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
レベル１以上にライン取りが重要になります。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
「にりんくどう」は「かへんスポイラー」よりはステアリングが安定しているので、基本的にはインベタで走ります。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
でも、道路の外に乗り上げると急激に速度が落ちるので気を付けて下さい。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
直線で多少外に膨らむのは、無理に抑えると減速の原因にもなりますので気にしなくても良いです。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
コースの南東と北西のＳ字のコーナーは道が広いのを利用して直線的に走って下さい。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
それにより変則的なオーバルコースとして走行する事が出来、速く走行出来ます。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;入手設計図：レースカー（くるま）&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
敵が使っていたモデルですが、&#039;&#039;&#039;ジェットを使用している&#039;&#039;&#039;ので、この「もえぎじま」をクリアしないと使用できません。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
タイヤとジェットの複合で加速性能が良く、ステアリングも安定していますが、あまりクイックな操作性は期待できません。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
またコーナリング時の減速も大きめですので、使う場所が限られるモデルかも知れません。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;{{green|記録を出すには}}&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
ジェットが使用出来るようになり、パネキットの水平最高速度である時速３２４ｋｐｍを維持できるようになれば、大幅に記録が伸ばせるようになります。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
緩いコーナーが多いため、クイックさは必要ありませんが、コーナリング時でも時速３２４ｋｐｍをキープできるようなマシンが望ましいです。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
レベル２で紹介した最短コーナリング技術を駆使できれば、それなりのタイムは狙えるでしょう。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
また、ジェットだと時速３２４ｋｐｍキープしながら草や土の上を走行出来るスペックも可能になりますので、ショートカットによるタイム短縮が狙えます。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
そうなるとコース上のパイロンが邪魔になってきますので、競技開始前にシューターを装備したモデルで一掃するのも良いかも知れません。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
タイムは開始直後ではなく、スタートラインを越えてからカウントされます。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
このことを利用して、開始直後にバックして助走する事により「加速時間」を稼げるので、記録としてのタイムを短縮することが出来ます。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
同様なテクニックが他のレース競技（ちゅうきゅう、じょうきゅう、ドラッグ、オフロード）やスキー、スケートで使用できます。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
ただし、バックしすぎると「コースアウト」になりますので注意してください。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==②　ちゅうきゅうレース==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;しょきゅうレースのコースを一部含むが、全体として少し道幅が狭いコースでレースをします。&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;１周して規定タイムを越えられればクリアです。&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;最初はしょきゅうレースのコースの一部で道幅が広くカーブも緩いですが、すぐに狭くなり海岸線で急なカーブが続きます。&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;{{red|レベル１}}&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt;&#039;&#039;&#039;２分１０秒以内にゴールする&#039;&#039;&#039;。&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
最初は緩いカーブですが、中盤に急なカーブが続きますので、クイックな操作性で速度もそこそこある「かへんスポイラー」がおすすめです。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
コーナリングの緩急が激しいため、ステアリングの繊細な操作が必要になってきます。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
わかばじまの「きょうしゅうじょ」で学んだ操作技術を活用していきましょう。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
崖や海沿いを走るうえ、道も狭く先も見えづらいので、アウトインアウトを気にするより、コースから外れないよう道の中心を走った方が良いでしょう。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
ただし、「かへんスポイラー」は壁などに衝突すると跳ね飛ばされやすいので注意して下さい。 時間には余裕があるので、海岸線の急なカーブは減速して走行します。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
海岸線を抜けられれば、後は比較的緩いカーブが続きますが、橋などがあるので、気をあまり抜かないように。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;入手設計図：にりんくどう（くるま）&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
後輪を駆動させて走ったり、前輪を駆動させて走ったり出来る、シンプルな形のモデル。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
前輪駆動と後輪駆動の違いをこのモデルで走りながら比べてみて下さい。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
スピードもそこそこ速いので、ちょっとしたレース競技にも使えます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;{{blue|レベル２}}&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;u&amp;gt;１分４０秒以内にゴールする。&amp;lt;/u&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
プリセットモデルは「じょうきゅうレース」のレベル１で入手できる「オフロードカー」をお勧めします。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
車体が滑りやすく、ステアリングが切れやすいため、アクセル押しっぱなしでクリアできます。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
「オフロードカー」はコーナーで滑りやすいので、すぐ逆ハンドルを切るようにするようにすれば、大抵のコーナーは抜けられます。 崖やパイロンなどの障害物への衝突に注意しましょう。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
わかばじま「おにごっこ」のレベル２で入手できる「よんりんそうだ」の後輪のＹジョイントをパネルに変え、前輪のパラメータを外し後輪駆動に改造したモデルもおすすめです。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
この改造モデルは「オフロードカー」を凌ぐ驚異的な性能を持っているので、「オフロードカー」でクリアできない人は試してみると良いでしょう。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
もちろん「じょうきゅうレース」でも使用するので、「よんりんそうだ」を入手できた方は試してみて下さい。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;入手設計図：そうじき（みため）&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
ジェットの吸引力を使用して、物を吸い込むモデル。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
と、言うことらしいのですが、これで何を吸い込むのだろう・・・。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
ジョイントを多く使用しているので、入手時は使用できないかも知れません。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;{{green|記録を出すには}}&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
きついコーナーが多いため、最高速度よりグリップ性能や加速性能、操作性を重点的にマシンを仕上げましょう。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
タイヤとジェットの混合車両なんてのも良いかも知れません。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
また、チェックポイントをくぐれば良いので、水の上を越えるなどのショートカットによる大幅な短縮が可能です。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
飛行可能な車両モデルや、タイヤの付いた飛行機で挑戦するのも良いかも知れません。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==③　じょうきゅうレース==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ちゅうきゅうレースの中盤部分を含む、コーナーが厳しくて道も狭い長めのコースを走ります。&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;１周して規定タイムを越えられればクリアです。&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;最初から厳しいコーナーが続きますが、さらに鋭く入り組んだコーナーになっていきます。&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;また、崖の端ギリギリの所を走行するため、コースアウトの危険度もかなり高いコースです。&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;{{red|レベル１}}&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;u&amp;gt;２分３０秒以内にゴールする。&amp;lt;/u&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
レベル１は時間にまだ余裕があるので、「かへんスポイラー」でも何とかクリア可能ですが、「ちゅうきゅうレース」で入手した「にりんくどう」がおすすめです。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
基本的には「ちゅうきゅうレース」と同じように走れば良いのですが、つり橋手前での分岐後に坂を上がって下っていくと、最もきついヘアピンコーナーが登場します。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
きついだけならまだしも、先が断崖絶壁なので曲がりきれずに落下する可能性が非常に高いので、十分にスピードを落として進入しましょう。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
あとは特に難しいコーナーは無いですが、気を抜かずに走っていきましょう&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;入手設計図：オフロードカー（くるま）&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
ジョイントによるサスペンションで悪路でも安定して走行出来るモデル。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
曲がりやすく速度も速いです。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
ただ、タイヤが滑りやすくドリフトしやすいので、急なコーナリング後は逆ハンドル操作が必要になります。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;{{blue|レベル２}}&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;u&amp;gt;２分１０秒以内にゴールする。&amp;lt;/u&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
レベル１とは２０秒だけの違いですが、それ以上にかなり厳しく感じます。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
お勧めモデルは「ふうせんおんせん」のレベル２で入手できる「レースドライブ」です。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ｋ社の「公式攻略ガイド」では「オフロードカー」をすすめていますが、ノンブレーキでもタイム的にかなりきついので私はおすすめしません。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
「レースドライブ」はアクセルオンのままでも良く曲がりますが、下りのヘアピンでは充分に減速して下さい。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
多少の減速は「レースドライブ」の加速性能でカバーできます。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
島を出る前に攻略するなら「ちゅうきゅうレース」のレベル２で紹介した「よんりんそうだ」の前輪操舵のみの後輪駆動化改造モデルです。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
基本的には「ちゅうきゅうレース」と走り方は同じですが、下りのヘアピンでは減速しましょう。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;入手設計図：カタパルト（きのう）&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
ボールをつかんで持ち上げて転がせるモデル。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
特に意味は無いけれど、楽しくなるのは何故だろう。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;{{green|記録を出すには}}&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
「ちゅうきゅうレース」とモデル製作の方向性は同じです。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
「ちゅうきゅうレース」で速く走れるモデルなら、ここでも速く走れるでしょう。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
チェックポイントが細かくなっていますので、ショートカットではくぐり忘れないように注意してください。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==④　ドラッグレース==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;直線をひたすら直進し、規定タイムを越えられればクリアです。&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;とにかく、まっすぐ進むだけと言うシンプルなレースです。&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;レベル２に敵車が登場します。&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;規定タイムをクリアすればＯＫですが、敵車が幅寄せして邪魔してくるのでタイムロスになることがあるかも知れません。&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;{{red|レベル１}}&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;u&amp;gt;１６秒以内にゴールする。&amp;lt;/u&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
かなり時間に余裕があるので「きほんけい」でもアクセル押しっぱなしでクリアできます。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
それより速ければ良いので、好きな車で走りましょう。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;入手設計図：ほふくウォーカー（きのう）&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
ジョイントの力で４足歩行するモデル。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
動きがかなりユニークで、思わず笑ってしまうかも。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;{{blue|レベル２}}&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;u&amp;gt;６秒以内にゴールする。&amp;lt;/u&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
タイム的にはかなり厳しくなっており、一見ジェットが無いとクリアできないように見えますし、攻略本でもジェットやシューターを使ったモデルを薦めています。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
ですが、「助走」テクニックを使えば「オフロードカー」でクリア可能です（ちゅうきゅうレースで紹介した改造「よんりんそうだ」でもＯＫ）。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
まず、開始したらすぐに発進せず、一度水面ギリギリまでバックして下さい、そして一気にアクセルで発進すればスタート直後に敵車を追い抜くことが出来ます。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
後は、そのままアクセル押しっぱなしでゴールすれば６秒を越えることが出来ます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;入手設計図：かそくいのち（くるま）&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
レベル２の敵車と同じドラッグ専用のマシン。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
助走テクニックをこれで行えば、すこし記録を更新できます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;{{green|記録を出すには}}&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
ジェット、シューターなど、あらゆる手を使って加速重視のマシンを作り上げてください。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
とにかくスピードと加速力、そして直進性を重視し、操作性は二の次です。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
ただし、ステアリング微操作による加速と言うのもあるので、ステアリング操作は出来るようにしてください。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;⑤　ボールスイープ&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;落ちてくるボールなどを場外に押し出す競技です。&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;押し出す事でポイントを稼ぎ、１分以内に規定のポイント以上を稼げばクリアです。&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ボールにはビーチボールとサッカーボールとタルがあり、それぞれポイントが違います。&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ビーチボールは５ポイント、サッカーボールは１０ポイント、タルは１５ポイントです。&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ショットで倒すことも出来ますが、ポイントが５分の１になります。&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;{{red|レベル１}}&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;u&amp;gt;１分以内に１０ポイント。&amp;lt;/u&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ビーチボールなら２個、サッカーボールやタルは１個押し出せばクリアできます。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
ですが、タルはある程度ボールを押し出したり消したりしないと出てこないので、ビーチボール２つ以上を１つづつ確実に押し出すのが確実でしょう。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
お勧めは、「えび」や「ミニキッカー」が高さがあるのでお勧めですが、「ボールピッチャー」が入手出来ているならレベル１で使ってみても良いでしょう。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
また、レベル１は規定ポイントが低いので、ショット系でもクリアできます。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
「かまぼこガンナー」では広場の中央で方向キーの左右どちらかを押しながら△キーを連打すればクリアできます（連射機能付きパッド奨励）。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
「むはんどうせんしゃ」は中央より下側で「流れに対し横向き」にして○キーを連打すればクリアできます（連射機能付きｒｙ）。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;入手設計図：ていちせんかい（くるま）&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
左右のタイヤの回転数を変化させて曲がるモデル。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
他のモデルでも同様の旋回方式のモデルはありますが、このモデルは「定置旋回」の名の通り、その場での旋回が出来ます。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
また直進の速度が速いので、物を弾き飛ばすのに向いています。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
レベル２はこのモデルを使うのがお勧めです。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;{{blue|レベル２}}&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;u&amp;gt;１分以内に１００ポイント。&amp;lt;/u&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
レベル２は一気に規定ポイントが１０倍になります。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
お勧めプリセットモデルはレベル１で入手した「ていちせんかい」。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
中央よりやや上に位置取り、方向キーで「流れに対し横向き」にします。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
方向が分かりやすいよう「アクセルで右」、「バックで左」に動くようにするとやりやすいです。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
あとはリズムアクションゲームのごとく、ボールを左右に弾いて下さい。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
出来るだけ得点の多い「サッカーボール」や「タル」を重点的に狙います。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
ただしモデルより下に行った物や、追いつきにくい物は無理に狙わないで下さい。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
助走を付けて突き飛ばすように弾くのがポイントです。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
弾いているうちに軸がずれてきますので、方向キーで調整してください。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
また、モデルの中央でボールを弾くようにしないと大きく軸がずれます。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
特にタルは大きく弾き飛ばさないと大きなロスになります。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
中央に近いタルはむしろ、狙わない方が良いかも知れません。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
上手くすれば規定タイムを越えられるはずです。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;入手設計図：フェニックスＧＰＸ（くるま）&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
若干ステアリングが鈍いですが、ドリフトにより補うことが可能です。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
ステアリング中のブレーキにより、グイッと車体が切れ込みますので良い所で逆ハンドルを切って戻してください。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
なお、使用するにはジェットが必要です。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;{{green|記録を出すには}}&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
定置旋回が可能で、高さがあり、大きさもあるモデルがお勧めです。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
複数のボールを弾く事が出来るような、幅があるモデルを作ると良いと思います。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
壁を作る場合は空気抵抗も考え、パネルを縦に並べてくし状の壁にすると良いです。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
大きいモデルは突進力に欠ける場合がありますので、タイヤを多く使ったり、ジェットで補うなど、加速も重視したモデルにしましょう。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
ショットでのポイントも狙って、シューターで移動させるのも面白いかも知れません。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==⑥　ふうせんおんせん==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;泉の煙のように湧き上がってくる風船をショットで消してポイントを稼ぐ競技です。&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;規定ポイントを稼げばクリアですが、レベル１とレベル２で風船の種類が変わり、色によって止まる高さが変わります。&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;色や形による点数の違いは無く、１つ３ポイントです。&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;{{red|レベル１}}&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;１分以内に１５ポイント。&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
レベル１では低い位置で止まる赤いバルーンのみです。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
お勧めモデルはショットの高さが赤いバルーンの止まる位置とぴったりな「かまぼこガンナー」。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
スタートしたら方向キーの左右どちらかを押しっぱなしにしてアクセルとブレーキで調整して狙いを定めてください。 狙いを定めたらＲ２でショットを撃つことを繰り返せば１５ポイントはクリアできるでしょう。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;入手設計図：トラック（くるま）&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ジョイントではなく左右の回転の違いで旋回する小さな自動車。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
アクセルを押さなくても方向キーで旋回できます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
良く曲がるが速度が遅く、旋回時の減速も大きいのでレースには不向きです（ドラッグレースのレベル１なら使えるかも）。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;{{blue|レベル２}}&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;１分以内に３０ポイント。&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
レベル２は規定ポイントが２倍になったほかに黄や青のバルーンが登場します。 青が一番高いところで止まり、黄は中ぐらいです。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
一番多いのが黄色なので、黄色にシューターの高さがぴったりな「サソリ」を使用します。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
「サソリ」のシューターを最強に変えるなど改造して挑戦してください。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
攻略としてはレベル１とほぼ同じですが、「サソリ」はシューターを２つ持っていて当てやすいので、浮かぶ途中の青も積極的に狙っていきましょう。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;入手設計図：レースドライブ（くるま）&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
驚異的な性能を持つハイスピードレーシングマシン。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
少々曲がりにくい部分はあるものの、ステアリング性能も高く扱いやすい。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
使ってみると運転が上手くなったような気分に浸れるかも。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
クリアできなかったレースのレベル２はこれで挑戦しよう。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ただし、ジェットを持っていないと使用できません。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;{{green|記録を出すには}}&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
的にショットを合わせる必要があるため、旋回性の高さが逆に命取りになる事があります。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
「ていちせんかい」を参考に方向を合わせやすいモデルを作成しましょう。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
あとはそれぞれの風船に高さを合わせられるようにしたり、まとめて風船を狙えるように、複数のシューターでショットを撃てる様にすると良いかと思います。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==⑦　いわおとし==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;６つの岩を制限時間以内で崖から落とす競技です。&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ルールも単純で、レベルの違いも規定タイムのみです。&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;岩はシューターでも破壊できますが、最強ショットでも１７発は当てないと壊せないので、普通に崖から落とす方が無難です。&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;{{red|レベル１}}&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;２分以内に６つの岩を崖から落とす。&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
レベル１は時間にまだ余裕があるので、「ミニキッカー」や「ボールピッチャー」などで１つづつ、確実に落として下さい。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
もちろん、「ていちせんかい」があれば使っても良いでしょう。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
競技開始時は視点が「Ｆｉｘｅｄ」ですが、ポーズして「Ｃｏｒｅ」に変えると岩の中心を狙いやすくなるのでお勧めです。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
「ミニキッカー」や「ていちせんかい」は勢いを付けて突き飛ばすように、「ボールピッチャー」は逆にそーっと運んで崖の端で投げてください。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
海に落ちてしまってもセレクトボタンで地上に戻れます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
崖際では下手にもがくより落ちてしまった方が良い場合もあります。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;入手設計図：サソリ（いきもの）&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
尻尾にシューターが付いた戦闘モデル。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
高いところにシューターが付いているので、あまり撃ちすぎると後ろに転倒することがあります。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
スペックには書いてありませんが、△ボタンで弱いショットが撃てます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;{{blue|レベル２}}&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;３０秒以内に６つの岩を崖から落とす。&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
レベル２になると時間が、かなり厳しくなりますので、普通に１つずつ崖まで運んでたのではとても間に合いません。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
なので、「ていちせんかい」で突き飛ばしていく方法を使用します。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
時間が無いので視点はそのままでプレイします。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
普通の車とバックの動きが違うので、「Ｆｉｘｅｄ」でも混乱は比較的少ないと思います。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
「方向キー左右で左右に回転する」と思っておけば良いでしょう。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
できるだけ、手前の岩から順に助走を付けて突き飛ばしていきます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
直進中にハンドル操作をすると大きく減速してしまい、思うように飛ばせません。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ですので位置合わせは出来るだけバックでするようにしましょう。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
一気に助走して当たった直後にバックするようにすれば反動で勢い良く飛ばせます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ちょっとしたテクニックとして、□（バック）と×（アクセル）の同時押しは×が優先される事を利用します。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
□でバックした後、前進する時に□を押したまま親指の甲で×を押します。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
岩にぶつかった瞬間に×を離せば、ブレーキが掛かりますので、岩を勢い良く押し出すことが出来ます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
とは言え、なかなか上手くいかないですが、それは練習で感覚を身に付けるのみです。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ぶつかった勢いで自分も落ちてしまわないように注意してください。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
どうしても上手くいかない場合はこの機会に、オリジナルモデルにチャレンジしてみましょう。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;入手設計図：くろでんわ（みため）&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
携帯電話が普及した現代には懐かしい、黒いダイヤル式の電話です。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ボタンでダイヤルをまわせたり、受話器を持ち上げられたりするのが凝ってますね。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
パネルやジョイントを多く使っているので、入手時点ではフィールドに出せない可能性があります。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ですが、「メインメニュー」で「スタートボタン」を押せば「プレビュー画面」になりますのでそこで操作が楽しめます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;{{green|記録を出すには}}&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
競技としてはシンプルですが、自作モデルの攻略としては、&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
幅のあるモデルで２つ以上を一度に押し出すモデルや、岩に回転を掛けて転がり落とすモデルなど、様々な方法が考えられます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
色々な方法を見つけたり、組み合わせたりして速く岩を崖に落とすモデルを考えてみて下さい。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
方法は色々ありますが、自分にあったやり方を見つけましょう。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==⑧　ボーリング==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;岩を転がしてピンを倒してポイントを稼ぐ競技です。&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;５フレームのゲームの合計で規定ポイントを稼げばクリアです。&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;実際のボーリングと違い、フレーム毎にポイントが決まるので、５本以下はそのまま加算されますが、点数の計算も少し変わっています。&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;スペア（２投目ですべてのピンを倒す）を取ると、１投目に倒した本数に関係なくフレームのポイントが１５ポイントになります。&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ストライク（１投目ですべてのピンを倒す）を取ると、フレームのポイントが２０ポイントになります（２投目が無くなり次のフレームに移ります）。&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;この競技はレベル１、２ともに近くの神殿内のアイテムボックスで入手できる「ボールピッチャー」が良いでしょう。&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;{{red|レベル１}}&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;２０ポイント以上でクリア。&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
レベル１は計算上は１フレーム４本以上倒せばクリアです。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
とは言え、ストライクやスペアを取れれば確実なのでどんどん狙っていきましょう。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
先頭ピンの中心よりやや外側に当てるのが理想ですが、転がすのは凹凸のある岩なので確実に狙うのは難しいです。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ですので、とりあえず先頭ピンの中心を狙って行きましょう。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
調整は方向キー左右のどちらかを押しながらアクセルとブレーキで調整すると良いでしょう。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ただし、前に行き過ぎると坂を転がってしまうので注意です。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;入手設計図：うでたてマン（みため）&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ｌ１Ｒ１で腕立てをするモデル。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
×ボタンで車としての走行も可能。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
走行中にきつい腕立てをすればジャンプも出来ます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
また、特殊構造により直進時にアクセルを離せばブレーキが掛かります。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;{{blue|レベル２}}&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;９０ポイント以上でクリア。&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ストライク３本以上で残りはスペアを取らないとクリアできません。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
要領はレベル１と同じですので、確実にストライクを出せるように練習しましょう。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
やや外側から内側に向けて狙えればストライクの確率が上がるでしょう。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
多少は運もあるので、何回も挑戦してみてください。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
もし、すべてストライクを取れれば最高得点の１００ポイントです。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
どうしてもクリアできないときは、ピンはショットでも倒せる事を利用します。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ショットですべてのピンを倒してから岩を転がせば確実にストライクを取れます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;入手設計図：パトロールカー（くるま）&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
おなじみの白黒の警察の車、通称「パトカー」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
○ボタンで赤いパネルがモーターで回転して、パトライトが点滅しているように見えます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
モーターでこんなことも出来ると言う作例です。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
参考にしてウィンカーや、飛行モデルの炎を再現するのも良いかも知れません。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
モデルのジャンルは「くるま」ですが物としては「みため」に近いモデルです。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;{{green|記録を出すには}}&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
最高得点が１００ポイントなので、レベル２クリア時に出してしまう可能性もありますので、レベル２の補足になります。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
「ボールピッチャー」での確実性を高めるためには、「ていちせんかい」を参考にその場での旋回を出来るように改造すると狙いやすくなり、坂を転がり落ちる可能性も少なくなります。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
また、投げた後はその場をちょっと離れないと、モデルの上に岩が降ってきて岩の位置がズレて狙いにくくなりますので注意してください。&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>No53k</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://panekit.net/index.php?title=%E3%82%82%E3%81%88%E3%81%8E%E3%81%98%E3%81%BE%E7%AB%B6%E6%8A%80&amp;diff=1037</id>
		<title>もえぎじま競技</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://panekit.net/index.php?title=%E3%82%82%E3%81%88%E3%81%8E%E3%81%98%E3%81%BE%E7%AB%B6%E6%8A%80&amp;diff=1037"/>
		<updated>2023-05-28T13:00:36Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;No53k: /* ②　ちゅうきゅうレース */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;[[みずべじま競技|→[みずべじま(水辺島)へ]]]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[わかばじま競技|↓[わかばじま(若葉島)へ]]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
[[ファイル:Moegi-jima-title.png|左|フレームなし]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;「もえぎじま」&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;{{blue|&#039;&#039;&#039;焼けたアスファルトの匂いと、海の潮風の匂い。&#039;&#039;&#039;}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{blue|&#039;&#039;&#039;自分の中のレーシングスピリッツが、興奮と言うイグゾーストノートを高鳴らせる。&#039;&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[もえぎじま|&amp;lt;攻略ポイント&amp;gt;]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[もえぎじまアイテム|&amp;lt;アイテムボックス&amp;gt;]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 もえぎの８つある競技の内、半分がレース系。&lt;br /&gt;
 基本的にはタイムアタック系ですが、他の人とタイムを競い合うなどで楽しめるかと思います。&lt;br /&gt;
 ボーリングなど他にも面白い競技が多いです。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[ファイル:Moegi-Map.png|中央]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==①　しょきゅうレース==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;道幅の大きな道路でレースをします。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;２周して規定タイムを越えられればクリアです。&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;レベル２では敵車が出てきますが、敵車を抜かせなくてもクリアには関係ありません。&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;{{red|レベル１}}&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;u&amp;gt;１分３０秒以内に２周する。&amp;lt;/u&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
上手い人なら、&#039;&#039;&#039;「きほんけい」でもクリアは可能&#039;&#039;&#039;ですが、島の最初のアイテムボックスで入手できる「かへんスポイラー」または、「ミニキッカー」がおすすめです。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
道幅が広いので、ノンブレーキで走り抜けるのが基本です。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
「かへんスポイラー」の場合は、あまりハンドルを切り過ぎ無い様に気を付けて下さい。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
インベタでも良いですが、端だと縁石でバランスを崩してスリップして思った以上に曲がることがありますので、白線の内側を走る程度で良いでしょう。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
「ミニキッカー」の場合は、ライン取りをちゃんとしないとコーナーを曲がり切れない可能性もあります。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
逆に道幅を目一杯使った走りが必要になりますが、最高速度が速いので、「かへんスポイラー」より速く走る事が出来ます。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;入手設計図：かまぼこガンナー（きのう）&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
４種類のショットを打ち分けることができるモデル。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
反動のあるショットは影響をもろに受けやすいので注意が必要です。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;{{blue|レベル２}}&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;u&amp;gt;５０秒以内に２周する。&amp;lt;/u&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
レベル２では敵車が出てきますが、&#039;&#039;&#039;５０秒を越えればクリア&#039;&#039;&#039;なので気にしなくても良いです。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
お勧めプリセットモデルは「ちゅうきゅうレース」のレベル１クリアで入手できる「にりんくどう」で、後ろアクセルだけで走ります。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
レベル１以上にライン取りが重要になります。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
「にりんくどう」は「かへんスポイラー」よりはステアリングが安定しているので、基本的にはインベタで走ります。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
でも、道路の外に乗り上げると急激に速度が落ちるので気を付けて下さい。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
直線で多少外に膨らむのは、無理に抑えると減速の原因にもなりますので気にしなくても良いです。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
コースの南東と北西のＳ字のコーナーは道が広いのを利用して直線的に走って下さい。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
それにより変則的なオーバルコースとして走行する事が出来、速く走行出来ます。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;入手設計図：レースカー（くるま）&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
敵が使っていたモデルですが、&#039;&#039;&#039;ジェットを使用している&#039;&#039;&#039;ので、この「もえぎじま」をクリアしないと使用できません。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
タイヤとジェットの複合で加速性能が良く、ステアリングも安定していますが、あまりクイックな操作性は期待できません。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
またコーナリング時の減速も大きめですので、使う場所が限られるモデルかも知れません。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;{{green|記録を出すには}}&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
ジェットが使用出来るようになり、パネキットの水平最高速度である時速３２４ｋｐｍを維持できるようになれば、大幅に記録が伸ばせるようになります。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
緩いコーナーが多いため、クイックさは必要ありませんが、コーナリング時でも時速３２４ｋｐｍをキープできるようなマシンが望ましいです。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
レベル２で紹介した最短コーナリング技術を駆使できれば、それなりのタイムは狙えるでしょう。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
また、ジェットだと時速３２４ｋｐｍキープしながら草や土の上を走行出来るスペックも可能になりますので、ショートカットによるタイム短縮が狙えます。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
そうなるとコース上のパイロンが邪魔になってきますので、競技開始前にシューターを装備したモデルで一掃するのも良いかも知れません。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
タイムは開始直後ではなく、スタートラインを越えてからカウントされます。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
このことを利用して、開始直後にバックして助走する事により「加速時間」を稼げるので、記録としてのタイムを短縮することが出来ます。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
同様なテクニックが他のレース競技（ちゅうきゅう、じょうきゅう、ドラッグ、オフロード）やスキー、スケートで使用できます。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
ただし、バックしすぎると「コースアウト」になりますので注意してください。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==②　ちゅうきゅうレース==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;しょきゅうレースのコースを一部含むが、全体として少し道幅が狭いコースでレースをします。&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;１周して規定タイムを越えられればクリアです。&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;最初はしょきゅうレースのコースの一部で道幅が広くカーブも緩いですが、すぐに狭くなり海岸線で急なカーブが続きます。&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;{{red|レベル１}}&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt;&#039;&#039;&#039;２分１０秒以内にゴールする&#039;&#039;&#039;。&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
最初は緩いカーブですが、中盤に急なカーブが続きますので、クイックな操作性で速度もそこそこある「かへんスポイラー」がおすすめです。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
コーナリングの緩急が激しいため、ステアリングの繊細な操作が必要になってきます。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
わかばじまの「きょうしゅうじょ」で学んだ操作技術を活用していきましょう。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
崖や海沿いを走るうえ、道も狭く先も見えづらいので、アウトインアウトを気にするより、コースから外れないよう道の中心を走った方が良いでしょう。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
ただし、「かへんスポイラー」は壁などに衝突すると跳ね飛ばされやすいので注意して下さい。 時間には余裕があるので、海岸線の急なカーブは減速して走行します。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
海岸線を抜けられれば、後は比較的緩いカーブが続きますが、橋などがあるので、気をあまり抜かないように。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;入手設計図：にりんくどう（くるま）&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
後輪を駆動させて走ったり、前輪を駆動させて走ったり出来る、シンプルな形のモデル。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
前輪駆動と後輪駆動の違いをこのモデルで走りながら比べてみて下さい。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
スピードもそこそこ速いので、ちょっとしたレース競技にも使えます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;{{blue|レベル２}}&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;u&amp;gt;１分４０秒以内にゴールする。&amp;lt;/u&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
プリセットモデルは「じょうきゅうレース」のレベル１で入手できる「オフロードカー」をお勧めします。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
車体が滑りやすく、ステアリングが切れやすいため、アクセル押しっぱなしでクリアできます。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
「オフロードカー」はコーナーで滑りやすいので、すぐ逆ハンドルを切るようにするようにすれば、大抵のコーナーは抜けられます。 崖やパイロンなどの障害物への衝突に注意しましょう。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
わかばじま「おにごっこ」のレベル２で入手できる「よんりんそうだ」の後輪のＹジョイントをパネルに変え、前輪のパラメータを外し後輪駆動に改造したモデルもおすすめです。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
この改造モデルは「オフロードカー」を凌ぐ驚異的な性能を持っているので、「オフロードカー」でクリアできない人は試してみると良いでしょう。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
もちろん「じょうきゅうレース」でも使用するので、「よんりんそうだ」を入手できた方は試してみて下さい。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;入手設計図：そうじき（みため）&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
ジェットの吸引力を使用して、物を吸い込むモデル。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
と、言うことらしいのですが、これで何を吸い込むのだろう・・・。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
ジョイントを多く使用しているので、入手時は使用できないかも知れません。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;{{green|記録を出すには}}&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
きついコーナーが多いため、最高速度よりグリップ性能や加速性能、操作性を重点的にマシンを仕上げましょう。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
タイヤとジェットの混合車両なんてのも良いかも知れません。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
また、チェックポイントをくぐれば良いので、水の上を越えるなどのショートカットによる大幅な短縮が可能です。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
飛行可能な車両モデルや、タイヤの付いた飛行機で挑戦するのも良いかも知れません。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==③　じょうきゅうレース==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ちゅうきゅうレースの中盤部分を含む、コーナーが厳しくて道も狭い長めのコースを走ります。&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;１周して規定タイムを越えられればクリアです。&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;最初から厳しいコーナーが続きますが、さらに鋭く入り組んだコーナーになっていきます。&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;また、崖の端ギリギリの所を走行するため、コースアウトの危険度もかなり高いコースです。&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;{{red|レベル１}}&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;u&amp;gt;２分３０秒以内にゴールする。&amp;lt;/u&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
レベル１は時間にまだ余裕があるので、「かへんスポイラー」でも何とかクリア可能ですが、「ちゅうきゅうレース」で入手した「にりんくどう」がおすすめです。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
基本的には「ちゅうきゅうレース」と同じように走れば良いのですが、つり橋手前での分岐後に坂を上がって下っていくと、最もきついヘアピンコーナーが登場します。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
きついだけならまだしも、先が断崖絶壁なので曲がりきれずに落下する可能性が非常に高いので、十分にスピードを落として進入しましょう。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
あとは特に難しいコーナーは無いですが、気を抜かずに走っていきましょう&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;入手設計図：オフロードカー（くるま）&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
ジョイントによるサスペンションで悪路でも安定して走行出来るモデル。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
曲がりやすく速度も速いです。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
ただ、タイヤが滑りやすくドリフトしやすいので、急なコーナリング後は逆ハンドル操作が必要になります。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;{{blue|レベル２}}&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;u&amp;gt;２分１０秒以内にゴールする。&amp;lt;/u&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
レベル１とは２０秒だけの違いですが、それ以上にかなり厳しく感じます。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
お勧めモデルは「ふうせんおんせん」のレベル２で入手できる「レースドライブ」です。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ｋ社の「公式攻略ガイド」では「オフロードカー」をすすめていますが、ノンブレーキでもタイム的にかなりきついので私はおすすめしません。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
「レースドライブ」はアクセルオンのままでも良く曲がりますが、下りのヘアピンでは充分に減速して下さい。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
多少の減速は「レースドライブ」の加速性能でカバーできます。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
島を出る前に攻略するなら「ちゅうきゅうレース」のレベル２で紹介した「よんりんそうだ」の前輪操舵のみの後輪駆動化改造モデルです。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
基本的には「ちゅうきゅうレース」と走り方は同じですが、下りのヘアピンでは減速しましょう。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;入手設計図：カタパルト（きのう）&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
ボールをつかんで持ち上げて転がせるモデル。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
特に意味は無いけれど、楽しくなるのは何故だろう。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;{{green|記録を出すには}}&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
「ちゅうきゅうレース」とモデル製作の方向性は同じです。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
「ちゅうきゅうレース」で速く走れるモデルなら、ここでも速く走れるでしょう。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
チェックポイントが細かくなっていますので、ショートカットではくぐり忘れないように注意してください。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==④　ドラッグレース==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;直線をひたすら直進し、規定タイムを越えられればクリアです。&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;とにかく、まっすぐ進むだけと言うシンプルなレースです。&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;レベル２に敵車が登場します。&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;規定タイムをクリアすればＯＫですが、敵車が幅寄せして邪魔してくるのでタイムロスになることがあるかも知れません。&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;{{red|レベル１}}&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;u&amp;gt;１６秒以内にゴールする。&amp;lt;/u&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
かなり時間に余裕があるので「きほんけい」でもアクセル押しっぱなしでクリアできます。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
それより速ければ良いので、好きな車で走りましょう。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;入手設計図：ほふくウォーカー（きのう）&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
ジョイントの力で４足歩行するモデル。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
動きがかなりユニークで、思わず笑ってしまうかも。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;{{blue|レベル２}}&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;u&amp;gt;６秒以内にゴールする。&amp;lt;/u&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
タイム的にはかなり厳しくなっており、一見ジェットが無いとクリアできないように見えますし、攻略本でもジェットやシューターを使ったモデルを薦めています。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
ですが、「助走」テクニックを使えば「オフロードカー」でクリア可能です（ちゅうきゅうレースで紹介した改造「よんりんそうだ」でもＯＫ）。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
まず、開始したらすぐに発進せず、一度水面ギリギリまでバックして下さい、そして一気にアクセルで発進すればスタート直後に敵車を追い抜くことが出来ます。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
後は、そのままアクセル押しっぱなしでゴールすれば６秒を越えることが出来ます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;入手設計図：かそくいのち（くるま）&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
レベル２の敵車と同じドラッグ専用のマシン。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
助走テクニックをこれで行えば、すこし記録を更新できます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;{{green|記録を出すには}}&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
ジェット、シューターなど、あらゆる手を使って加速重視のマシンを作り上げてください。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
とにかくスピードと加速力、そして直進性を重視し、操作性は二の次です。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
ただし、ステアリング微操作による加速と言うのもあるので、ステアリング操作は出来るようにしてください。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;⑤　ボールスイープ&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;落ちてくるボールなどを場外に押し出す競技です。&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;押し出す事でポイントを稼ぎ、１分以内に規定のポイント以上を稼げばクリアです。&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ボールにはビーチボールとサッカーボールとタルがあり、それぞれポイントが違います。&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ビーチボールは５ポイント、サッカーボールは１０ポイント、タルは１５ポイントです。&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ショットで倒すことも出来ますが、ポイントが５分の１になります。&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;{{red|レベル１}}&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;u&amp;gt;１分以内に１０ポイント。&amp;lt;/u&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ビーチボールなら２個、サッカーボールやタルは１個押し出せばクリアできます。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
ですが、タルはある程度ボールを押し出したり消したりしないと出てこないので、ビーチボール２つ以上を１つづつ確実に押し出すのが確実でしょう。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
お勧めは、「えび」や「ミニキッカー」が高さがあるのでお勧めですが、「ボールピッチャー」が入手出来ているならレベル１で使ってみても良いでしょう。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
また、レベル１は規定ポイントが低いので、ショット系でもクリアできます。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
「かまぼこガンナー」では広場の中央で方向キーの左右どちらかを押しながら△キーを連打すればクリアできます（連射機能付きパッド奨励）。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
「むはんどうせんしゃ」は中央より下側で「流れに対し横向き」にして○キーを連打すればクリアできます（連射機能付きｒｙ）。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;入手設計図：ていちせんかい（くるま）&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
左右のタイヤの回転数を変化させて曲がるモデル。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
他のモデルでも同様の旋回方式のモデルはありますが、このモデルは「定置旋回」の名の通り、その場での旋回が出来ます。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
また直進の速度が速いので、物を弾き飛ばすのに向いています。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
レベル２はこのモデルを使うのがお勧めです。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;{{blue|レベル２}}&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;u&amp;gt;１分以内に１００ポイント。&amp;lt;/u&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
レベル２は一気に規定ポイントが１０倍になります。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
お勧めプリセットモデルはレベル１で入手した「ていちせんかい」。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
中央よりやや上に位置取り、方向キーで「流れに対し横向き」にします。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
方向が分かりやすいよう「アクセルで右」、「バックで左」に動くようにするとやりやすいです。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
あとはリズムアクションゲームのごとく、ボールを左右に弾いて下さい。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
出来るだけ得点の多い「サッカーボール」や「タル」を重点的に狙います。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
ただしモデルより下に行った物や、追いつきにくい物は無理に狙わないで下さい。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
助走を付けて突き飛ばすように弾くのがポイントです。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
弾いているうちに軸がずれてきますので、方向キーで調整してください。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
また、モデルの中央でボールを弾くようにしないと大きく軸がずれます。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
特にタルは大きく弾き飛ばさないと大きなロスになります。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
中央に近いタルはむしろ、狙わない方が良いかも知れません。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
上手くすれば規定タイムを越えられるはずです。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;入手設計図：フェニックスＧＰＸ（くるま）&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
若干ステアリングが鈍いですが、ドリフトにより補うことが可能です。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
ステアリング中のブレーキにより、グイッと車体が切れ込みますので良い所で逆ハンドルを切って戻してください。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
なお、使用するにはジェットが必要です。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;{{green|記録を出すには}}&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
定置旋回が可能で、高さがあり、大きさもあるモデルがお勧めです。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
複数のボールを弾く事が出来るような、幅があるモデルを作ると良いと思います。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
壁を作る場合は空気抵抗も考え、パネルを縦に並べてくし状の壁にすると良いです。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
大きいモデルは突進力に欠ける場合がありますので、タイヤを多く使ったり、ジェットで補うなど、加速も重視したモデルにしましょう。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
ショットでのポイントも狙って、シューターで移動させるのも面白いかも知れません。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==⑥　ふうせんおんせん==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;泉の煙のように湧き上がってくる風船をショットで消してポイントを稼ぐ競技です。&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;規定ポイントを稼げばクリアですが、レベル１とレベル２で風船の種類が変わり、色によって止まる高さが変わります。&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;色や形による点数の違いは無く、１つ３ポイントです。&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;{{red|レベル１}}&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;１分以内に１５ポイント。&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
レベル１では低い位置で止まる赤いバルーンのみです。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
お勧めモデルはショットの高さが赤いバルーンの止まる位置とぴったりな「かまぼこガンナー」。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
スタートしたら方向キーの左右どちらかを押しっぱなしにしてアクセルとブレーキで調整して狙いを定めてください。 狙いを定めたらＲ２でショットを撃つことを繰り返せば１５ポイントはクリアできるでしょう。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;入手設計図：トラック（くるま）&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ジョイントではなく左右の回転の違いで旋回する小さな自動車。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
アクセルを押さなくても方向キーで旋回できます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
良く曲がるが速度が遅く、旋回時の減速も大きいのでレースには不向きです（ドラッグレースのレベル１なら使えるかも）。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;{{blue|レベル２}}&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;１分以内に３０ポイント。&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
レベル２は規定ポイントが２倍になったほかに黄や青のバルーンが登場します。 青が一番高いところで止まり、黄は中ぐらいです。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
一番多いのが黄色なので、黄色にシューターの高さがぴったりな「サソリ」を使用します。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
「サソリ」のシューターを最強に変えるなど改造して挑戦してください。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
攻略としてはレベル１とほぼ同じですが、「サソリ」はシューターを２つ持っていて当てやすいので、浮かぶ途中の青も積極的に狙っていきましょう。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;入手設計図：レースドライブ（くるま）&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
驚異的な性能を持つハイスピードレーシングマシン。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
少々曲がりにくい部分はあるものの、ステアリング性能も高く扱いやすい。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
使ってみると運転が上手くなったような気分に浸れるかも。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
クリアできなかったレースのレベル２はこれで挑戦しよう。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ただし、ジェットを持っていないと使用できません。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;{{green|記録を出すには}}&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
的にショットを合わせる必要があるため、旋回性の高さが逆に命取りになる事があります。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
「ていちせんかい」を参考に方向を合わせやすいモデルを作成しましょう。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
あとはそれぞれの風船に高さを合わせられるようにしたり、まとめて風船を狙えるように、複数のシューターでショットを撃てる様にすると良いかと思います。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==⑦　いわおとし==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;６つの岩を制限時間以内で崖から落とす競技です。&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ルールも単純で、レベルの違いも規定タイムのみです。&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;岩はシューターでも破壊できますが、最強ショットでも１７発は当てないと壊せないので、普通に崖から落とす方が無難です。&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;{{red|レベル１}}&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;２分以内に６つの岩を崖から落とす。&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
レベル１は時間にまだ余裕があるので、「ミニキッカー」や「ボールピッチャー」などで１つづつ、確実に落として下さい。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
もちろん、「ていちせんかい」があれば使っても良いでしょう。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
競技開始時は視点が「Ｆｉｘｅｄ」ですが、ポーズして「Ｃｏｒｅ」に変えると岩の中心を狙いやすくなるのでお勧めです。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
「ミニキッカー」や「ていちせんかい」は勢いを付けて突き飛ばすように、「ボールピッチャー」は逆にそーっと運んで崖の端で投げてください。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
海に落ちてしまってもセレクトボタンで地上に戻れます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
崖際では下手にもがくより落ちてしまった方が良い場合もあります。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;入手設計図：サソリ（いきもの）&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
尻尾にシューターが付いた戦闘モデル。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
高いところにシューターが付いているので、あまり撃ちすぎると後ろに転倒することがあります。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
スペックには書いてありませんが、△ボタンで弱いショットが撃てます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;{{blue|レベル２}}&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;３０秒以内に６つの岩を崖から落とす。&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
レベル２になると時間が、かなり厳しくなりますので、普通に１つずつ崖まで運んでたのではとても間に合いません。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
なので、「ていちせんかい」で突き飛ばしていく方法を使用します。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
時間が無いので視点はそのままでプレイします。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
普通の車とバックの動きが違うので、「Ｆｉｘｅｄ」でも混乱は比較的少ないと思います。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
「方向キー左右で左右に回転する」と思っておけば良いでしょう。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
できるだけ、手前の岩から順に助走を付けて突き飛ばしていきます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
直進中にハンドル操作をすると大きく減速してしまい、思うように飛ばせません。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ですので位置合わせは出来るだけバックでするようにしましょう。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
一気に助走して当たった直後にバックするようにすれば反動で勢い良く飛ばせます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ちょっとしたテクニックとして、□（バック）と×（アクセル）の同時押しは×が優先される事を利用します。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
□でバックした後、前進する時に□を押したまま親指の甲で×を押します。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
岩にぶつかった瞬間に×を離せば、ブレーキが掛かりますので、岩を勢い良く押し出すことが出来ます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
とは言え、なかなか上手くいかないですが、それは練習で感覚を身に付けるのみです。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ぶつかった勢いで自分も落ちてしまわないように注意してください。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
どうしても上手くいかない場合はこの機会に、オリジナルモデルにチャレンジしてみましょう。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;入手設計図：くろでんわ（みため）&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
携帯電話が普及した現代には懐かしい、黒いダイヤル式の電話です。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ボタンでダイヤルをまわせたり、受話器を持ち上げられたりするのが凝ってますね。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
パネルやジョイントを多く使っているので、入手時点ではフィールドに出せない可能性があります。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ですが、「メインメニュー」で「スタートボタン」を押せば「プレビュー画面」になりますのでそこで操作が楽しめます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;{{green|記録を出すには}}&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
競技としてはシンプルですが、自作モデルの攻略としては、&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
幅のあるモデルで２つ以上を一度に押し出すモデルや、岩に回転を掛けて転がり落とすモデルなど、様々な方法が考えられます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
色々な方法を見つけたり、組み合わせたりして速く岩を崖に落とすモデルを考えてみて下さい。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
方法は色々ありますが、自分にあったやり方を見つけましょう。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==⑧　ボーリング==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;岩を転がしてピンを倒してポイントを稼ぐ競技です。&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;５フレームのゲームの合計で規定ポイントを稼げばクリアです。&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;実際のボーリングと違い、フレーム毎にポイントが決まるので、５本以下はそのまま加算されますが、点数の計算も少し変わっています。&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;スペア（２投目ですべてのピンを倒す）を取ると、１投目に倒した本数に関係なくフレームのポイントが１５ポイントになります。&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ストライク（１投目ですべてのピンを倒す）を取ると、フレームのポイントが２０ポイントになります（２投目が無くなり次のフレームに移ります）。&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;この競技はレベル１、２ともに近くの神殿内のアイテムボックスで入手できる「ボールピッチャー」が良いでしょう。&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;{{red|レベル１}}&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;２０ポイント以上でクリア。&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
レベル１は計算上は１フレーム４本以上倒せばクリアです。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
とは言え、ストライクやスペアを取れれば確実なのでどんどん狙っていきましょう。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
先頭ピンの中心よりやや外側に当てるのが理想ですが、転がすのは凹凸のある岩なので確実に狙うのは難しいです。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ですので、とりあえず先頭ピンの中心を狙って行きましょう。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
調整は方向キー左右のどちらかを押しながらアクセルとブレーキで調整すると良いでしょう。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ただし、前に行き過ぎると坂を転がってしまうので注意です。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;入手設計図：うでたてマン（みため）&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ｌ１Ｒ１で腕立てをするモデル。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
×ボタンで車としての走行も可能。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
走行中にきつい腕立てをすればジャンプも出来ます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
また、特殊構造により直進時にアクセルを離せばブレーキが掛かります。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;{{blue|レベル２}}&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;９０ポイント以上でクリア。&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ストライク３本以上で残りはスペアを取らないとクリアできません。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
要領はレベル１と同じですので、確実にストライクを出せるように練習しましょう。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
やや外側から内側に向けて狙えればストライクの確率が上がるでしょう。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
多少は運もあるので、何回も挑戦してみてください。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
もし、すべてストライクを取れれば最高得点の１００ポイントです。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
どうしてもクリアできないときは、ピンはショットでも倒せる事を利用します。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ショットですべてのピンを倒してから岩を転がせば確実にストライクを取れます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;入手設計図：パトロールカー（くるま）&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
おなじみの白黒の警察の車、通称「パトカー」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
○ボタンで赤いパネルがモーターで回転して、パトライトが点滅しているように見えます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
モーターでこんなことも出来ると言う作例です。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
参考にしてウィンカーや、飛行モデルの炎を再現するのも良いかも知れません。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
モデルのジャンルは「くるま」ですが物としては「みため」に近いモデルです。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;{{green|記録を出すには}}&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
最高得点が１００ポイントなので、レベル２クリア時に出してしまう可能性もありますので、レベル２の補足になります。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
「ボールピッチャー」での確実性を高めるためには、「ていちせんかい」を参考にその場での旋回を出来るように改造すると狙いやすくなり、坂を転がり落ちる可能性も少なくなります。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
また、投げた後はその場をちょっと離れないと、モデルの上に岩が降ってきて岩の位置がズレて狙いにくくなりますので注意してください。&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>No53k</name></author>
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